Тёмная сфера жизни (СИ) - "Sitxua". Страница 10
Выносливость — 54(98 %)
Стойкость — 61(21 %)
Воля — 54(1 %)
Удача — 39(12 %)
Очки жизни (х п) =905
Манна =2950
Стамина=807
Физ. Атака=127
Маг. Атака=149
Физ. Защита=55
Маг. Защита=49
Шанс Крита=12
Грузоподъёмность=833
Резисты:
Отравления — 1 %
Свободные очки характеристик — 565
Достижения:
Великан 1 вы убили монстра на 20 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 1 % больше. Я сам себе кузня, без кузни вы создали оружие. Получен эпический рецепт переносная кузня.
Творец — не имея рецепта вы создали предмет. Получена Книга рецептов кузнеца не занимает слот инвентаря.
Тугодум I — вы прокачались до десятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 20 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 5 %.
Тугодум II — вы прокачались до двадцать пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 50 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 10 %
Тугодум III-вы прокачались до семьдесят пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 100 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 15 %.
Трудяга I — вы смогли освоить две профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 10 %.
Трудяга II-вы смогли освоить три профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 20 %.
И швец, и жнец, и на дуде игрец I — вы самостоятельно освоили две профессии. Плюс 5 ко всем характеристикам.
И швец, и жнец, и на дуде игрец II — вы самостоятельно освоили три профессии. Плюс 10 ко всем характеристикам.
Профессии:
Кузнец ранг подмастерье
Столяр ранг ученик
Рудокоп ранг подмастерье
Навыки Активные:
Фаербол — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 10 × Мудрость. Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Огненное копье — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 50 × Мудрость. Время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.
Воздушный кулак — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 ×Мудрость. Время для каста 5 секунд время восстановления 10 секунд потребление маны 25. 10 % шанс оглушить.
Молния — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 50 × Мудрость время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.
Сосулька — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии вода урон по соло цели 20 × Мудрость время для каста 3 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 50 15%шанс повесить замедление.
Водоворот — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии вода урон по соло цели наносит урона 50 ×Мудрость время для каста 5 секунд время восстановления 30 секунд потребление маны 50 цель не может двигаться 1× Интеллект и получает урон 2×Мудрость.
Каменное копье — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели 10 × Мудрость время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Булыжник — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели наносит урона 10 × Мудрость Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Огненный щит (0) — защита от магических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона.
Воздушный щит (0) — защита от дистанционных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона
Водный щит (0) — защита от ментальных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона
Каменный щит — 49 уровень ранг подмастерье — защита от физических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 25 % урона.
Навыки пассивные:
Суть всего сущего- позволяет узнать больше других о свойствах и возможностях ресурсов, материалов и вещей.
Свежеватель- позволяет разделывать добычу.
После просмотра своих навыков характеристик и достижений, я решил не выкидывать пока свободные очки, если конечно сильно припечет тогда быстро вложу. Второй день пролетел незаметно, вроде только встали и разлили вино по бокалам, нарезали мясо что бы запечь. За разговорами шутками день прошёл очень быстро, так как решили выдвигаться с утра, спать легли пораньше. Мне спать не хотелось я решил дежурить первым, да и в последнее время если себя не загонять по полной можно было спать раз в два три дня, по три четыре часа. Да все тело стало чувствоваться по-другому, к этому привыкнуть удалось не сразу, а постепенно. По началу крайне тяжело было сдерживать силу или скорость, для того чтобы полностью контролировать себя пришлось хорошо постараться. Днем об этом тоже говорили, девчонки тоже заметили изменения в себе. Но для них процесс прошёл легче из-за того, что они эго сразу заметили после взятия 50 уровня, а для меня было сложнее из-за того, что был слишком занят добычей и крафтом. Думая о всех изменениях, я решил попробовать одну задумку, отойдя немного от базы, я попробовал использовать навык фаербол без помощи панели быстрого доступа. И минут через десять у меня получилось создать маленький огненный шарик размером с ноготь, который улетел в стену, дальше пошло легче, я представлял сколько влить в него маны, чем больше он становился. Дальше я пытался регулировать скорость создания, и скорость полёта. Через час практики управления фаерболами, я мог создавать их намного быстрее и сильнее чем через панель. Дальше я начал пробовать с другими умениями, с каждым следующим умением процесс проходил быстрее и легче, до идеального исполнения ещё было много работы, но сравнивать теперешнее исполнение и использование через панель навыков, как сравнивать кукурузник с современным истребителем. Вовремя роботы над навыками мне приходили системные сообщения, но я их закрыл не читая, прочитаю позже. Роботы предстоит ещё много, но времени уже не осталось пора будить девчонок. Хотя я думаю у меня есть несколько минут глянуть, что мне прислала система.
Получено достижение Всезнайка — Вы смогли понять и освоить новые возможности вашего тела, за короткий срок без учителей, рост характеристик увеличен в два раза. Интеллект +50
Получено достижение Архимаг — Вы смогли изменить навык без чьей-то помощи — скорость роста умений увеличен в двое Мудрость +50.
Получено достижение Маг Самоучка Вы смогли применить умение самостоятельно, без меню быстрого доступа, вы изучили язык магии можете изменять навыки без меню скиллов Интеллект +50.
Получено достижение Мудрец Вы без знания языка магии смогли изменять свои навыки. Ваш класс изменён на Архимага Мудрость +50.
Получено достижение Не возможное возможно Не достигнув 500 уровня вы улучшили свой класс до класса Архимаг Мудрость +50.
Получено достижение Первенец — вы первый на своей планете получили максимальный класс уровень +25.
Получено достижение Всегда в перед Вы первый на своей планете получили 100 уровень получен навык навык изменения сути (вы можете менять отображаемый уровень, можете изменять отображения своих данных при передаче данных другим игрокам).