Темный инквизитор (СИ) - Разящий Владик. Страница 46
– Ты же понимаешь, что уже в клане? И это, за вычетом твоей доли, должна пойти к нам в казну?
– Не занимайся бредом, что ты собираешься делать? Нанять бесполезных людей и пустить их в место, которые мы, гномы, фактически считаем своим домом? Ориентируемся там как рыбы в воде! Сам должен понимать, что так намного больше получим! Это наш вклад в рост клана!
– Я, в принципе, не против, но есть одно условие.
– Какое?
– Все, вступающие в клан, должны принять Велиала своим покровителем.
– Тут проблем быть не должно, когда-то, давным-давно, наш Бог пал и возродить его практически невозможно. Так что обрести дом за покровителя, который, как я понял, планирует перейти под Равновесие, мы не против. Хроноса мы уважаем, а уж, если Велиал будет с ним в одном пантеоне, проблем не вижу. К тому же я без понятия о его прошлых похождениях, про которые знаете вы. Считаю, что и мои соотечественники так же не в курсе.
– Хмм… И когда ты планируешь их сюда перетянуть?
– У меня осталось два телепорта до Бардо, сейчас полечу, скину на аукцион платину и начну караван до нас собирать.
– Зачем караван? Телепортом не можем перекинуть? – не понял я
– Двести пятьдесят человек? Так и разориться можно. Это мы, как главные офицеры, можем бесплатно переноситься. А так стандартный телепорт на такое расстояние – 2500 золотых. Пусть почти весь скарб и будет в инвентаре, но телеги надо для детишек. А 200 километров за день-другой пройдут, выносливые мы.
– Дома как поставим и когда?
– Все продам, соберу, закуплюсь и сюда прилечу. Не любим мы дерево, нам каменные надо. Все сделаю, не переживай. Через четыре дня приступим к работе, я не сомневался, что ты согласишься, поэтому со всеми уже списался.
Блин, я как-то не могу привыкнуть, что НПС могут чатом пользоваться так же, как игроки. Да и вообще, пора переставать их НПС называть, видимо они сейчас такие же существа, как и мы. Ждем какой-нибудь скилл под названием «Телепорт на Землю» и встречаем эльфов, орков и гномов уже на нашей планете. Вот обрадуются все, кто ратовал за «золотой миллиард», за проблему перенаселения и тому подобное. А так действительно интересно, как поменяется ситуация в мире? Я бы, например, не согласился подчиняться правителю без уровня или с меньшим, чем у меня. Это значит, что он и играл меньше, и разбирается во всем намного слабее.
Сейчас какой-нибудь маг огня трехсотого уровня может против армии страны второго мира выйти и победить, а такие есть в статистике. Будем посмотреть, короче.
– Все равно найму сейчас десяток шахтеров, чтобы подготавливали все к работе.
– Сойдет. Все, пошел я тогда, вернусь к вечеру.
Обрадованный гном поднялся из кресла и вышел из комнаты. Неужели так соскучился по своим?
Захожу в меню управления кланом и пытаюсь найти, где можно нанять этих самых охранников и офигеваю от количества всевозможных ползунков. Так, стоп, а где Кватерон делся?
Пишу ему через клановую беседу. Оказалось, что он пошёл осматривать окрестности. Попросил его вернуться на базу, поскольку мы со всем уже разобрались, и пора со стражей решать.
Тот пообещал быть минут через двадцать.
Пока решил разобраться с ползунками. Стандартный найм стражника 100 уровня стоил 1000 золота одноразово и 300 в неделю. Сто пятидесятого уже 3000 и по тысяче в неделю дальше.
Было два типа ползунков.
1. Распределение очков характеристик. 500 очков у стража 100 уровня, 750 у 150.
2. За дополнительные 10% была возможность дораспределения показателей типа «Верность», «Инициативность», «Проблемность» и ещё штук десять, но стоимость повышения/понижения их были странными.
Если по первым все было более-менее понятно, то вторые заставили меня поломать мозг. Как я понял, при стандартных настройках некоторые дополнительные показатели были статичны, а остальные рандомны.
Верность всегда была постоянной – 4/10;
Инициативность – рандомной;
Проблемность – рандомной;
Стабильность – 5/10;
Уверенность – рандомной;
Доброжелательность – рандомной;
Авантюризм – рандомной;
Так же рандомными были Агрессивность, Профессионализм, Смелость, Трудоголизм, и Хладнокровие.
Ради интереса попробовал взять стража 150 уровня, выкрутить на максимум ему положительные характеристики до 10/10, отрицательные до нуля. Авантюризм оставил на 1/10, Доброжелательность на 1/10, сложно сказать, насколько это положительные или отрицательные стороны, но для стражи, как мне кажется, подобное подойдет.
Цена в 100.000 золота за найм и двадцать тысяч в неделю чуть не вызвали у меня инфаркт. И это только у одного НПС!
Начальника стражи, пожалуй, можно было бы нанять, но остальным на максимум выкрутить лишь верность. Тогда цена найма НПС 150 уровня составит 5.000 золота и 500 еженедельно. Не слишком высокая цена для тех, на кого можно положиться.
Ладно, скоро вернется Кварентон и можно будет поговорить конкретнее. А пока стоит списаться с Денисом и спросить, почему он вообще принял его в альянс, и кто это вообще такой.
Зератул отписал, что это его старый знакомый, который когда-то был главой небольшого клана. Каких-то особых высот клан не достиг, но твердое ТОП-300 имел и предоставлял своих представителей под дела других кланов. Грубо говоря – наемники, которые прокачивали богатеньких, подряжались на захваты чужих замков и владений. Как-то раз они подписались на вкусный заказ и успешно его выполнили. К их великому сожалению, информацию о том, что захваченный небольшой замок был под патронажем клана из ТОП-20, им не предоставили. Eternal Nautilus, который занимал, да и сейчас занимает 17 строчку в рейтинге, за две недели полностью уничтожил все, что принадлежало их обидчикам. Поэтому Кварентону ничего не оставалось кроме того, чтобы распустить клан.
Но даже этого не хватило, чтобы от него отстали. Несколько попыток создать новый клан явно показали, что «Наутилусы» не забыли про него. Квартерон кое-как пробился до их главы, который и отписал, что они будут до нуля полировать все кланы, в которых он будет главой, против остального они выступать не будут.
Вот он, потом, и бродил туда-сюда, поскольку никто не рисковал брать его в состав даже в качестве рядового игрока.
Денис подтвердил, что умудрился перепроверить информацию от главы «Наутилусов», с главой которых он когда-то пересекался. И тот уверил моего товарища, что не будет предъявлять претензий, если Кварентон пропишется у нас.
О, а вот и он. Так, прежде, чем начнем про стражу, уточним иное.
– Слушай, я никогда раньше не интересовался ТОПовыми кланами, не расскажешь про самые сильные и интересные? Вдруг когда-нибудь, да пригодится?
– Сойдет, – согласился он, усевшись в кресло, достав бутылку какого-то напитка и налив его в бокал.
– ТОП 1 – StiflingDagger, в простонародье – «Клинки». Порядка ста восьмидесяти тысяч игроков, из которых пятьдесят тысяч – выше сотого уровня, восемь тысяч – за двухсотый и пятьдесят перешагнули трехсотый. Основная деятельность – исследование дальних земель, в поисках новых легендарных данжей, квестов и мест, которые могут принести профит. Так же занимаются сопровождением внушительных караванов. В боевой зоне держат двадцать оазисов.
ТОП 2 – GoldMiners, для остальных – «Торгаши». Под четыреста тысяч игроков, но распределение уровней иные. Лишь двадцать тысяч перешли двухсотый, семеро – трехсотый. Занимаются, как понятно из названия, все, что связано с золотом. Шестьдесят процентов шахт, лесопилок и ферм, в общем всего, что приносит деньги, принадлежит им. С боевкой послабее, в зоне держат четырнадцать оазисов. Изначально пытались добиться через администрацию возможности скрывать свой ТОП, собираясь, видимо, быть кем-то типа Ротшильдов в реальном мире, которые никогда не выходят на свет. Но, не дождавшись никаких действий от руководства «Нового мира», попытавшись наехать на них в реале, забили и попробовали, наоборот, занять первую строчку рейтинга. За последний год они менялись местами в статистике шесть раз, но «Торгаши», если посчитать в сутках, на вершине были лишь двадцать дней.