Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич. Страница 14

Игроки огляделись.

— Исчез. — развела руками Ракетка. — Последний раз, когда я его видела, он тоже так сделал. Узнал, что я не принесла ему слезы — и все…

— Пропал?

— Да!

— Гад. Я надеялся, что он ответит на пару вопросов.

— Погодите! Так нам обратно что — обычным путем возвращаться, что ли? — возмутился Крохобор. — Экипировку себе ломать? Тьфу!

— Вот и я тоже так подумал. — пробормотал Рок. — Ладно, народ. Ключик нам попался интересный, но толку от него сейчас никакого.

— Еще бы, блин! Шестидесятый уровень! Это ж сколько нам его еще набивать!

— Интересно, а что там, с другой стороны? — подойдя к волшебным вратам, шоккер наклонился и принялся пристально их рассматривать. — Я вот знаю, что через некоторые порталы можно… — тут между магическим полотном и носом шоккера проскочила миниатюрная молния. — Ай!

— Не лезь туда, Орф. Отправит ещё куда-нибудь не туда…

— Я и так в Чистилище, Ланс! Что может быть хуже?!

— В Гильдии про предметы Бесов никто ничего не знает. — внезапно сказал Крохобор. — Только что написал пару вопросов, но — "по нулям". Еще не встречались.

Рок обернулся.

— Погоди, а откуда ты узнал, что нам потребуются предметы Бесов?

— Так вон же она, надпись. — кивком указал в сторону портала гном. — В описании! Причём ключ у нас уже есть, а меча нет. Я подумал, что, если врата принадлежат каким-то Бесам, то, может быть, и меч — тоже?

— Логично… Ну, что ж, раз никто ничего не знает — то и черт с ним! Нам сейчас только еще одного данжа не хватает…

— А ты думаешь, что там данж?

— Наверняка! Какие могут быть ещё варианты?

— Тоже думаю, что там данж. — кивнул Ланс. — Странно, конечно, что за ключом охотились культисты, но… их уже никого не спросишь. Так что теперь — возвращаемся?

— Конечно! Не до ночи же нам тут торчать!

*** * ** *

В Эсморию друзья смогли отправиться лишь спустя полтора дня. За это время они прошлись по обновлённому городу, выполнили несколько заданий и потратили большую часть имеющейся наличности на новые доспехи и бижутерию.

— Жаль только, что новые Умения какие-то странные, — сказал Ланс, когда друзья подошли к городским воротам и остановились, рассматривая многочисленные въезжающие и выезжающие повозки. — Не знаю даже, из чего выбирать.

— А что конкретно тебе не нравится? — спросила Ракетка. — Разнообразие ведь! Хорошо!

— Ну, как — «хорошо»… — усмехнулся Ланс. — Я, когда видел сообщение о новых доступных Умениях, ожидал чего-то полезного, вроде финтов или какой-нибудь контратаки… Но уж никак не расширение функционала Ремёсел!

— А ты хотел получать по новому боевому Умению каждый уровень? — с иронией посмотрел на него Мор. — Ха! Мечтатель…

— Вон она! — воскликнул Орф и показал короткой лапой на большую повозку, стоящую несколько в стороне от прочих. — Зелёная! Крохич, посмотри — это она?

Гном поморщился и бросил в сторону Орфа неприязненный взгляд.

— На лысо тебя обрить, что ли?

— За что?!

— Для стимуляции памяти! Может быть тогда запомнишь, как правильно произносится моё имя!

— Хватит уже! — фыркнула Ракетка и потянула гнома в сторону повозки. — Идёмте! Раньше сядем — раньше доберёмся!

Приблизившись к средству передвижения, с впряжённой в него парой лошадей-тяжеловозов, игроки увидели возницу, беседующего с каким-то хорошо одетым горожанином.

— Мастер Ганс! — окликнул возницу Крохобор. — Мы пришли!

— А? — низкорослый возница обернулся, показав друзьям крючковатый нос и длинную спутанную бороду. — О! Это ты! Подожди минуту, я сейчас!

Голос у возницы оказался невероятно низким и каким-то вибрирующим.

— Карлик? — вполголоса поинтересовался у Крохобора Холод. — Это ведь карлик, верно?

— Верно. — кивнул тот. — Только не говори, что тебе не нравятся карлики! К тому же — с кем ещё мог договориться гном, если не с карликом? Ха-ха-ха! — коротко рассмеявшись, Крохобор махнул рукой. — Ладно, шучу — на самом деле, для местного жителя этот Ганс отличный парень. Я для него неделю назад пару заданий выполнил, уникальных, так что он нас отвезёт за половину стоимости. Ну, это я уже говорил…

— Да, помним, помним.

И друзья с любопытством посмотрели на карлика, повозка которого выделялась своей высотой и множеством лежащих на её крыше товаров.

— Слушайте, а как мы туда залезем? — забеспокоился Орф. — Там ящиков уже, кажется, под завязку!

— Нет. — покачал головой Крохобор. — Эта повозка внутри вроде железнодорожного вагона — пассажирское отделение на восемь мест и ещё багажный отсек. Так что мы поедем со всем комфортом.

— Железнодорожный вагон… — задумчиво повторил Мор. — Гм. Интересно. Отлично знаю, что это такое и при этом не вспоминаю ничего конкретного. У всех так?

— У всех. — подтвердил Холод. — Мы это уже, помнится, обсуждали. Отсутствие нормальных воспоминаний — основная причина того, почему одни ломится выполнять

Глобальное Задание, а другие фармят данжи и собирают траву. Отсутствие стимула возвращаться! Многие просто не помнят, что именно потеряли.

Ракетка поморщилась.

— Парни, вы опять? Давайте лу…

— А-аааааа-ааааааа! — крик раздался откуда-то сверху. Игроки и все, кто находился вокруг них, принялись крутить головами в разные стороны, а с неба на мостовую рухнул отчаянно кричащий игрок. Урон от удара о землю оказался настолько большим, что имя его тотчас окрасилось серым светом, а фигура превратилась в невесомую пыль. На мостовой вокруг останков мелькнула какая-то крылатая тень.

— Дракон!

— А-аааа! Спасайтесь, кто может! Дракон!

— Бежим!

— Спокойно всем, это же не дракон!!

— Как не дракон? А кто?!

— Виверна!

Рок задрал голову и проследил за полётом величественного существа. Виверна описала над крышами домов небольшой крюк, а затем устроилась на кровле одной из высоких башен.

— Смотрите-ка! — сказал воин. — И правда виверна! Здоровенная… Откуда она взялась?

— Прилетела, наверное, — с лёгкой улыбкой пошутил Холод. — Сам-то как думаешь?

— Думаю, что вон тот бедолага упал не сам. — сказал Орф, указывая на место падения ушедшего на перерождение игрока. — И ещё я думаю, что…

— Это маунт!

— Маунт? — мордочка шоккера подозрительно скривилась. — Гм…

— Нет, я серьёзно! — повторил Крохобор. — Вы почитайте, что в чате пишут!

Друзья принялись рассматривать последние сообщения игрового чата.

— Забавно. — засмеялся Ланс. — Так в Одинокой Башне всё это время сидела виверна?

— Похоже на то!

— Погодите! — Ракетка подняла руку и помахала ей в воздухе. — А Одинокая Башня — это где?

— Да есть тут, неподалёку от города, одна башня. — объяснил Рок. — Думаю, ты уже поняла, как она называется. Так вот — в ней одно-единственное окно на самом верху и ничего похожего на дверной проём ниже. Люди туда всё это время забраться пытались, но ни у кого это не выходило. А этот вот полурослик, выходит, залез.

— И что — там внутри сидела виверна?

— Похоже на то! Взрослый маунт, для приручения которого требуется удержаться в седле не меньше одной минуты. Полурослик подумал, что справится и только в полёте понял, что прогадал.

— Маунт? Ха! — Орф фыркнул и с сарказмом посмотрел в сторону застывшей на крыше виверны. — Да нафиг он кому нужен, такой маунт? Голову ещё откусит и…

— Так, уважаемые, мы куда-нибудь сегодня поедем? — к компании друзей подошёл бородатый владелец повозки. — Запрыгивайте уже! Отправление через пять минут!

Игроки принялись грузиться внутрь транспортного средства, а Рок усмехнулся и посмотрел на стоящего рядом Мора.

— Как думаешь — Светлозар и остальные ещё в пути?

Мор на секунду задумался.

— Думаю, да. Они же себе обычных лошадей взяли, у них на первых уровнях скорость, как у престарелой улитки.

Забравшиеся внутрь повозки друзья услышали его слова и расхохотались.