Отвергнутые (СИ) - Гуменюк Марк. Страница 105

Так что пока им не попадется противник, которого они точно не смогут победить без использования этих заклинаний, генералы не станут их применять.

Но сейчас был не тот случай, когда можно поскупиться на средства, и Милия прекрасно это осознавала.

Через силу открыв глаза, девушка стала вглядываться в окружающую ее тьму, чтобы отыскать в ней хоть какие-то намеки на местоположение оператора. Вот только ее глаза не видели ничего дальше тела девушки.

Поняв, что это ни к чему не приведет, Милия закрыла глаза и активировала свою способность обнаружения врагов. Информационная проекция окружающего мира тут же появилась в сознании девушки, и она начала искать существо, от которого может исходить мана.

В игре эта способность была достаточно полезной, так как помогала находить противника на большом радиусе, однако здесь от нее было мало толку.

Для обнаружения хоть какого-то существа требовалось приложить немалый труд, да и то его могли найти только в том случае, если он излучал магическую энергию. Милии повезло, так как Удо обладал небольшим запасом маны, но он практически полностью потратил ее в процессе боя, а потому девушке приходилось просматривать каждый квадрат, чтобы случайно не упустить эльфа из виду.

С каждой секундой Милии становилось все хуже. Ей было трудно концентрировать внимание, появилась заторможенность в мышлении, но она все еще продолжала искать.

Милия была и остается одной из самых упорных генералов. Пусть она и не самая сильная, но ей неведомы такие слова, как «сдаться» и «поражение». Пока есть силы — она будет бороться.

Только Сэдэо знает, почему она обладает таким стремлением к победе. Быть может, он добавил ей такую сильную регенерацию, чтобы еще раз напомнить Милии о том, что ей не стоит опасаться даже потери тела? Раз нет смысла переживать, то и страха быть не может, да?

Милия часто думала над этим, как над возможным мотивом ее создателя, но, в конце концов, она так и не смогла полностью понять смысл своей природы. Но нельзя сказать, что она сильно переживала по этому поводу.

«Мотивы не важны… Я — существо, созданное из мыслей Господина Сэдэо. Только Господину известна моя суть, но я сама выбираю то, какой я должна быть… А раз так, то я ни за что не проиграю!»

Ее образ мышления был также очень похож на то, как мыслит Сэдэо. Он также не видел большого смысла в поиске мотивов, особенно если можно обойтись без них. И осознание этой связи предало Милии уверенности. Быть похожей на создателей — это цель, к которой она стремится изо всех сил.

Поэтому она решила сделать первый шаг к своей цели, победив в настолько безвыходной ситуации.

Картина осталась прежней. Всепоглощающая тьма проникала даже в информационную проекцию. Но все же Милия смогла разглядеть в ней маленькое пятно.

Пусть оно и появилось всего на мгновение, из-за чего его можно было легко пропустить, но Милия моментально сосредоточила все внимание на нем, после чего собрала оставшиеся силы и прокричала свое заклинание в пустоту.

— Пламя, что рассекает тьму и испепеляет врагов! Приди, [Абсолютное чистилище]! А-а-а-а-а!

Из тела Милии начало извергаться пламя, оставляя за собой выжженную кожу и органы, превратившиеся в пепел. Настолько сильной боли девушка еще не испытывала, а потому она практически сразу потеряла сознание.

Но перед тем, как окончательно погрузиться во мрак, Милия увидела, что пространство вокруг начало изменяться. Очертания тронного зала и изуродованное ожогами тело было последним, что она запомнила.

— Я победила… — показав слабую улыбку, девушка прошептала эти слова, после чего прекратила всякую мозговую деятельность и погрузилась в заслуженный сон.

***

В то время как за стеной иллюзорного барьера вновь изменилось пространство, у Арктура и Дуа продолжался напряженный бой. Однако никто из них не выглядел уставшим.

«У этого эльфа на удивление хорошая выносливость.»

Если Арктур обладал превосходящей — по сравнению с обычными смертными — физической формой от рождения, то Дуа приходилось много тренироваться, чтобы вести затяжные бои и при этом поддерживать свой защитный барьер в активном состоянии.

Помимо выносливости, Арктуру также удалось проанализировать силу Дуа, в сравнении с игроками или NPC из BaMO. По своим ощущениям, он присвоил эльфу 80 уровень, чего было явно недостаточно для победы над Арктуром, чей уровень был в районе 220.

«Если бы не барьер, мне бы хватило всего пары ударов, чтобы закончить бой. Не знаю, какие противники попались Рэйну и Индицибусу, раз они посчитали их сильными. Как по мне, так операторы просто умеют тянуть время.»

Эти мысли одновременно можно было принять как за комплимент, так и за насмешку в сторону платиновых наемников. Хотя во втором случае и генералы попадут под раздачу.

К слову, рана на плече Арктура уже зажила, и с момента ее получения он не пропустил ни единого удара. Но пусть никого не удивляет то, что Арктур подставился в тот раз. Дворецкий умел видеть разницу в силе, но у него было гораздо меньше боевого опыта, чем у Дуа. Так что если бы эльф обладал подходящим уровнем и набором из пары сильных заклинаний, то бой мог бы принять совершенно другой оборот. К счастью Арктура, эти условия он вряд ли успеет выполнить.

И все же этот поединок, чей исход был определен заранее, показал Арктуру несколько пробелов в его собственной обороне, которые он старательно закрывал во время битвы.

«Мне бы следовало поблагодарить его, если бы это был спарринг. Когда завершу задание в Альянсе и вернусь на базу, то попрошу Бету или создателей подраться со мной пару раз.»

Такой выбор оппонентов был неслучаен, ведь кроме Беты, Хитори и Сэдэо оказать должное сопротивление способен только Сайлент, но по понятным причинам сразиться с ним у Арктура не получится.

Дворецкий не был настолько сентиментален, как Милия, или настолько отстраненным, как Сэдэо, чтобы даже во время битвы позволять себе лишние мысли, но все же он ненароком вспомнил лицо старого товарища.

«Ладно, я дерусь с ним уже 20 минут, а толку никакого. Барьер как был непробиваемым, таким и остался. На него не действует магия — она просто поглощается, как будто сталкивается с нуллифицирующим барьером — а прочие способы я уже перепробовал.»

«Как же хлопотно», — подумал Арктур.

Даже ненаправленные заклинания не работали на Дуа, когда тот находился под своим барьером. Это была практически идеальная защита, но все же Арктур не отчаивался.

Минусы длинных боев в том, что рано или поздно кто-то из противников выдохнется, либо истратит запасы маны, что в общем-то равносильно. Плюс же в том, что чем больше способов борьбы с врагом ты испробуешь, тем меньше у тебя останется. Конечно это можно записать и к минусам, но не в случаи Арктура, у которого было предостаточно способов борьбы с любым противником. Ему лишь нужно было найти тот, что сработает против Дуа.

Кстати, у затяжных боев есть еще один плюс. Когда долго дерешься один на один, то любое изменение в твоем противнике, даже самое незаметное, будет быстро бросаться в глаза. Собственно, это и произошло.

«Хм-м? Мне кажется или его меч изменился?.. Хотя нет… меч тот же, его просто перестал окутывать защитный барьер.»

Вдобавок Арктур заметил, что стиль боя Дуа также изменился. Он стал чаще контратаковать и разрывать дистанцию. Это не было похожим на совпадение, поэтому Арктур немного задумался.

«Если он перестал брать инициативу и перешел в оборону, то это может означать, что его выносливость на исходе. Вероятно, по этой же причине его меч больше не окутывает барьер. Полезный опыт.»

Так как Арктур выполнял задание в Альянсе, которое было напрямую связано с операторами врожденных способностей, то любая информация о них могла здорово помочь. Хотя связь между выносливостью операторов и их способностями еще предстоит установить, но все же это были ценные сведения.