Мания крафта. Том 1. Кукловод - Демиров Леонид. Страница 68

Усилия по настройке кукольных боев окупились сторицей – тысячи сыгранных партий, реальных и виртуальных, дали нам достаточно данных для обучения мощных нейросетей. Затем, сталкивая между собой множество таких сетей, мы заставили их развиваться, обучаться на собственных ошибках, становясь, практически "гроссмейстерами" кукольных боев. Так что даже я, заядлый геймер и создатель игры, больше не мог их обыграть. А затем мы усложнили правила. Взяли тело Ариэль в качестве основы и все образцы боевых движений, которые Немо сумела откопать в моей памяти. Да здравствуют фильмы про кунг-фу!

Несчастный кристалл элтелиона, полученный от шамана и служащий нам "процессорным блоком" работал без передышки почти целый месяц, а итогом этих усилий стал набор нейросетей-гроссмейстеров, каждая со своим уникальным стилем боя. Именно этот "совет мастеров" и должен будет управлять движениями куклы в бою. В теории. Если честно, я и сам не знаю на что они на самом деле способны. Выглядят их битвы зрелищно, конечно, но… мое мнение тут не слишком много стоит. Все же, дрались они только между собой, и непонятно, чего их навыки будут стоить в реальном сражении. Вполне возможно, что – почти ничего. Или наоборот, они фору дадут лучшим бойцам этого мира. Я бы сейчас многое отдал за встречу с нормальным инструктором. Надо будет хотя бы с местными солдатами хороший спарринг устроить.

Но, конечно, эта кукла не всесильна, как и магия металла управляющая ею. Иначе я бы давно уже сделал с ее помощью автомат Калашникова и позабыл про все беды на свете. Но увы, такая игрушка будет скорее плеваться пулями, чем стрелять. Взять, да и левитировать целую тонну – тоже не выйдет. Так что возможности Ариэль далеко не безграничны.

Тем не менее, она гораздо быстрее и сильнее меня. А главное – ее Сила и Ловкость будут расти пропорционально моему Интеллекту и Воле. Теперь у меня будет надежный защитник и “танк”. А еще – дровосек! Я не удержался от искушения и вышел на воздух, чтобы спилить несколько деревьев. Странно видеть, как у твоей руки вместо кисти – “бензопила”, а на конце этой штуковины болтается твоя ладонь, которой ты, плюс ко всему, можешь шевелить. Как-то это… крипово. Немо, отныне дрова пилить будешь ты. А еще я могу запросто взять, и унести целый ствол дерева. Чувствую себя былинным богатырем! Сломалось оружие? Не беда! Вырви из земли какое-нибудь деревце, и размахивай им, как дубиной!

Кукла оказалась потрясающе экономичной. Раньше-то мне, страшно подумать, приходилось левитировать все эти бревна магией! А если бы мне сейчас снова пришлось разбираться с волками, то я потратил бы на бой всего пару десятков единиц маны. В последний раз я использовал двести, и считал это хорошим результатом. А огненные шары потребовали бы ужасающие две-три тысячи! И правда, в мире магии нужно думать головой, а не кошельком размахивать. В дуэли двух магов скорее выиграет тот, кто тратит свою энергию разумно!

Но вот как раз с огненными шарами и прочей мощной магией у Ариэль есть серьезные проблемы. Да, я могу колдовать с помощью орба, который спрятан в черепе куклы, управлять металлом или землей в радиусе нескольких метров и прочие мелочи. А вот огонь, порталы и все остальное… Люди здесь колдуют руками, а не головой. И лазерами из глаз обычно не стреляют.

Да, внутри ладоней Ариэль есть специальное устройство для создания рун, и к нему тянутся золотые провода, передающие ману. Но им попросту не хватает мощности! После недавнего повышения уровня Воли мое тело способно выдавать сумасшедшие 70 мегаватт энергии. И, понятное дело, нескольких жалких золотых монет, что пошли на создание куклы, недостаточно, чтобы выдержать такую сумасшедшую нагрузку. Я установил в руках несколько накопителей, но это полумера. Ничего, надеюсь, со временем, мы разрешим и эту проблему.

Ну что же! Думаю, я уже достаточно приспособился. Подраться бы еще по-нормальному! Так, где мои гоблины? Я вернулся в пещеру с добычей и стал осматривать окрестности в поисках врагов. Заглянул в старый лагерь, где впервые сражался. Пусто. Поискал с высоты – тоже никого. Ладно, не буду попусту транжирить ману. Я зевнул, и обратился к своей бессменной помощнице.

– Немо, дров у нас совсем мало осталось. Ариэль пора отрабатывать расходы на свое создание. Проследи. И пополни запасы маны до максимума. А я пока пойду спать.

Вывеска. “Марионетки от Юлы. Вы спите – они работают!” Все, больше никакого рабского труда. Она может ровно все то же, что и я. А многое – даже лучше. Где мой паланкин? Немо, музыка, яства, зрелища! Изволю отдыхать. Желательно – всю дальнейшую жизнь!

Счастливый и уставший, я телепортировался домой. Эх, надо будет завтра привести Ариэль в деревню, вот будет веселуха! – сквозь сон подумал я.

Глава 30. Тест драйв

Как же приятно снова почувствовать себя взрослым! Пусть даже в чужом теле. Едва закончились занятия, и можно было привычно расслабиться в клубе марионеток, я “переместился” в тело Ариэль, и отправился из пещеры прямиком в Теалос. Пешком, конечно же, никаких порталов! Будет странно, если девица вдруг свалится всем нам на голову из ниоткуда. Вот потому я и устроил небольшой марш-бросок по лесу к ближайшей дороге. Заодно проверим, насколько быстро это тело может бегать. На основании вчерашних тестов, Немо уже откалибровала наше общее чувство равновесия, так что, надеюсь, на этот раз мне не грозит разбить ей нос на первой же кочке.

Изображение, которое я вижу через ее глаза, с прошлого раза тоже стало чуть получше. Даже у “лишенного фантазии ассистента”, с которым я порой сравниваю Немо, иногда получается удивить своего заказчика. Мою расплывчатую просьбу упростить картинку, она восприняла буквально и, выудив из моей памяти огромный пласт просмотренных аниме-сериалов, обучила нейросеть по скудным данным с наших примитивных камер рисовать мультяшную геометрию. Ну что ж, на моей родине программисты и не таким балуются. Довольно остроумно с ее стороны, на самом деле. Мы выбросили из обучающей выборки мультики с совсем уж никудышной рисовкой, и вуаля! Мне даже понравился результат. Как будто и правда попал в виртуальную реальность с полным погружением. Хоть бери и беги на речку - ловить свою Паймон!

(прим. Паймон - персонаж-компаньон Путешественника в популярной игре Genshin Impact)

Бегать по мультяшному лесу мне понравилось. Да и скорость бешенная - так и тянет руки за спину спрятать. Мне нужно время, чтобы обвыкнуться с управлением новым телом, прочувствовать, какую именно силу требуется вкладывать в каждое движение. В этом смысле бег по ужасному бездорожью, где на каждом шагу ты рискуешь сломать себе шею – довольно неплохая тренировка. Наконец, мы вышли к дороге и переключились на обычный бодрый шаг. Очень странно – столько пробежать и ничуть не запыхаться, но таково уж это тело. С его экономичностью и огромным запасом нашей “батареи”, пожалуй, можно спокойно участвовать в марафоне! Или даже кругосветке? Правда, плавать Ариэль не сможет, скорее всего. К такому ее жизнь, в моем лице, пока не готовила.

По дороге неспешно плелся мультяшный обоз. До Теалоса совсем недалеко, но почему бы и не попросить, чтобы меня подвезли? Если я приеду в компании кого-то из местных, вызову гораздо меньше подозрений... Ну вот, я уже настолько вжился в это тело, что даже думаю о нем в первом лице! Повозка притормозила, и я с интересом вгляделся в мускулистый профиль ее хозяина. Что это за качок? Я его знаю? Вроде и есть в нем что-то знакомое, но имени вспомнить не могу. Немо, ты же знаешь, кто это? Может, будешь сразу писать имена над головами людей? А то я все никак не привыкну к этому анимешному стилю.

Вместо Немо мне ответил сам возница.

– Направляетесь в поселок, барышня? Мое имя – Тамал, я местный кузнец. Не хотите ли прокатиться с ветерком?

С ветерком – это он слегка загнул. Повозка едва тащится, лошадь чуть ли не язык по дороге волочит, нагрузился парень, по самое “немогу”. Выходит, это он ко мне подкатывает, так что ли? Ну, главное чтобы руки не распускал, а то я ему их тут же поотрываю. Не смей мое дитя трогать, слышал, ты, увалень!? Знаю я твои замашки! Впрочем, все равно его ждет разочарование – в постели моя Ариэль не слишком сильно отличается от бревна…