Сон для слабаков! (СИ) - Дорничев Дмитрий. Страница 52

Танки сделали всего три захода и, истратив все зачарованные боеприпасы — коих было весьма мало, — вернулись на базу. А вот БМП вернулись сразу после первого захода, выяснилось, что они неэффективны для таких задач.

Луи же решил отступить, лишь когда половина башен перестала работать, и двигатель начал барахлить. На всё про всё попросту не хватало маны… Но, справедливости ради, стоит уточнить, что он отступил намного позже остальных танков.

Вылазка техники существенно снизила напор на стены, позволяя сократить горы трупов перед ней. Владыка, конечно же, попытался уничтожить надоедливую технику, но драконы смогли защитить от нападок со стороны громил и гигантов. Если точнее, то почти смогли… один камень всё же попал по машине Луи, но обошлось.

***

— Какой он настойчивый, — пробухтел Юбер.

— Нам это на руку, — возразил Соломон.

— Поддерживаю, пусть продолжает нападение. Защищаться не атаковать, — добавил Пётр.

— Прям капитан очевидность, — усмехнулся Сергей. — Мы немного… ладно, не буду лукавить, сильно недооценили зомби. Особенно их количество. А главное, откуда их столько-то? Город не настолько велик, чтобы вместить столько жителей…

— Больше зомби, больше наград и опыта, — улыбнулся Соломон.

— Скажи это нашим складам с боеприпасами, — покачав головой, заявил босс. А через мгновение в его руке появились листы с информацией о содержимом складов. Сергей перед собранием лично посетил один из складов и с помощью установленного там компьютера вывел всю интересующую его информацию на бумагу. Выводил на английском языке, благо на новых улучшенных складах компьютеры так же продвинутые, как и программа на них. Теперь можно выбирать язык вывода данных, даже инопланетный.

— Патронов ещё хватает, а стрел… мда… — прокомментировал Юбер.

— Да, что-то наши парни расслабились, покарать бы их… но потом, — добавил Сергей, которому было не до шуток. Если темп будет тем же, то зачарованных стрел у них останется лишь на два часа сражения… Обычных стрел тьма, но толку от них?

— Это, а можно ли изучить зачарованные стрелы, чтобы они появились в магазине? — спросил Пётр.

— Да кто их знает… но мне уже страшно от того, сколько они будут стоить…

— Босс, но это ведь может пригодиться на экстренный случай! — возразил Пётр.

— Да шучу я, шучу, идея интересная. Но в приоритете изучение лучников и следом оружейников. Они решат наши проблемы и со стрелами, и с бронекостюмами, и с прочим. Ладно, продолжим…

Обсуждения длились около часа, за это время ситуация у стен вновь накалилась до предела. Маги уже по пять раз за сражение теряли сознание, некоторые и по семь. После такого они были похожи на ожившие трупы… Да и эффективность их магии заметно упала. Из-за нехватки боеприпасов лучники принялись экономить зачарованные стрелы. Несколько пулемётов вышло из строя из-за перегрузки, впрочем, такая участь ждала и остальные. Под стенами уже появились холмики из пустых гильз… Но самое печальное — это то, что подходили к концу глиняные горшки с огненной смесью…

***

— За новый дом! — раздался громкий возглас тысяч солдат. Во тьме ночной было не особо понятно, кто кричал, но явно не с поля боя. Вскоре засияли жёлтые огоньки, их становилось всё больше и больше, пока те не создали две сияющие жёлтым светом стены. Одна приближалась с севера, другая с юга.

Марш тысяч воинов в металлической броне был слышен издалека. А потом поступила команда миномётчикам, долбануть зачарованными снарядами по толпам зомби. Череда мощных взрывов пронеслась по вражеской армии. Мощь миномётов была не велика, но они очень уж хорошо калечили. А покалеченный зомби, тоже самое что убитый зомби.

Две стены из аур достаточно быстро приблизились к полю боя. Реакция зомби не заставила себя ждать, мертвецы будто взбесились. От основной армии отделились две большие группы, дабы расправиться с наглецами, что осмелились спуститься со стен. Зомби накинулись на врагов, но лишь столкнулись со стеной из аур и щитов.

На третьем уровне аура способна остановить любую атаку, даже снаряд артиллерии, на втором она лишь погашает часть атаки. Из-за низкого уровня рыцари обладали лишь вторым уровнем ауры, но даже так зомби третьего уровня могли пробиться через неё лишь с большим трудом. А вот зомби четвёртого вполне могли, особенно если те атаковали холодным оружием.

Мертвецов, что не смогли задавить толпой армию рыцарей, принялись рубить и колоть мечами, шаг за шагом приближаясь к основным силам зомби. Точнее было бы выразиться, «рыцари приближались к огромному потоку зомби, что бесконечно лился на высокие стены».

Всё больше и больше мертвецов отделялось от основного потока, но рыцари неумолимо приближались к цели. Всех, кто пытался их остановить, встретили зачарованные клинки. Правда, среди зомби не было мутантов громил и ловкачей, Владыка припас их для финальной атаки. Потому рыцари и не встречали особого сопротивления. Вот если бы вся орда зомби набросилась на них, то да… было бы тяжко.

Наконец терпение Владыки лопнуло, и поток зомби разделился на две части, стремясь за раз разбить жалких людишек. Но стоило мертвецам врезаться в стены из щитов, как с настоящей стены начали спускаться орки, огромные животные и зверолюди.

Медведи размером с танк, волки что крупнее львов, гигантские скорпионы и прочие не менее смертоносные существа отправились в бой. Почти две тысячи зверолюдей и зверей трёх народов ворвались в гущу сражения, неся хаос и резню. Улучшенных браслетов вакцин третьего уровня было мало, а природного иммунитета зверолюдей и животных не хватало, чтобы противостоять вирусу четвёртого уровня… Потому такие браслеты (защищают от вируса четвёртого уровня) были выданы лишь сильнейшим, что и принялись умножать на ноль закованных в доспехи зомби.

Отряд куагару, бойцов что трансформировались в существ, частично напоминающих кенгуру, разогнавшись, прыгнули и, пролетев двадцать метров, приземлившись на кучку зомби, принялись крушить черепа в сверхближнем бою.

Ноги этих гиранских бойцов были видоизменены для подобных прыжков, руки чуть вытянуты, а сзади располагался мощный хвост, что был не менее опасен, чем ноги. Всё тело существа было покрыто мышцами, при этом шкура прочна и способна выдержать выстрел из пистолета.

Куагару атаковали ногами, руками и хвостом, они были великолепными бойцами ближнего боя. Даже доспехи зомби не могли остановить их удары.

Следом в толпу ворвались огромные медведи, раскидывая мертвецов, словно кегли. Медведи рычали и носились по полю боя, у них была чёткая цель перекрыть поток зомби! За медведями мчались другие звери, такие, как волки, кабаны и даже рептилии, нечто среднее между крокодилом и лягушкой.

Эта лягушка-крокодил быстро бегала, ловко маневрировала и с радостью превращала зомби в месиво из плоти. Передние лапы хоть и меньше задних, но мощные когти у них были не для красоты, ими они рвали врагов на части. А вытянутая пасть с большим количеством острых зубов могла даже рыцаря разгрызть на несколько частей. При этом длинный язык выстреливал словно копьё, пронзая сразу нескольких врагов насквозь.

Звали такое чудо природы литанару, это был один из опаснейших обитателей родного мира Гиранцев. До апокалипсиса являлся охраняемым видом, ибо уж очень на них любили охотиться богатеи, из-за чего странных созданий практически истребили.

Пока большие звери буянили, позади бегущие добивали всех уроненных и покалеченных. Следом мчались зверолюди и около тысячи бледных. На всех таблеток иммунитета и вакцин не хватало, потому ограничивались лишь таким составом.

Среди детей Солнца не было зверей третьего уровня, потому ничего выдающегося показать они не могли, но исключением являлся скорпион. Точнее, нечто похожее на скорпиона. Это также было насекомым, как и скорпион, две клешни, ядовитое жало и мощное тело, по форме напоминающее крабье.

На втором уровне эти недокрабы были размером с корову, только гораздо ниже. Их клешни могли разрезать зомби на две половины, а хвост с жалом превращал зомби с зелёную жижу через пять секунд после укола. Только вот эти уколы тратили ману, потому использовались лишь против мутантов.