АлкХимик 2 (СИ) - Гриб Роман. Страница 12
Первым делом я попробовал использовать «фокус» на уже разлитом напитке, получившем базовые свойства. Вполне ожидаемо ничего не произошло. Два раза на одно и тоже эффекты не накладывались. Тогда я повысил качество до экстракта и попробовал еще раз применить «фокус» уже на более крутом зелье-коктейле. Опять ничего. Но и это я предвидел, просто нужно было проверить догадки. Кажется, я потихоньку начинаю понимать механику системы. И вот что я предположил.
Для придания магических свойств зелью присваивается ранг. В рамках этой ранговой цепочки от простого к экстракту и от обычного к легендарному, происходит усиление по математическому принципу, множители закреплены где-то на серверах. Однако, после однократной прогонки через алхимический стол зелье получает двойную ранговую модификацию. Но при этом свойства у дополнительного ранга отсутствуют и обозначают лишь то, что зелье два раза прогнали и отобрали лучшие качества. При стандартном подходе. А что, если…
— Смотрите фокус! — с усмешкой посмотрел я на банку со своими феечками и перелил «Брендево-самогонный необычный алкоэкстракт хорошего настроения» в чистый стакан.
На этот раз фокус удался, и у жидкости появились добавочные качества.
«Брендево-самогонный необычный алкоэкстракт хорошего настроения»
«Хорошей компании — отличное пойло! Хотя, и в одну харю ваще отлично зайдет.»
«+210 к весёлости»
«+210 к храбрости»
«+210 к сонливости»
«+210 к радости»
«— 420 к координации движений»
«— 210 к ясности сознания»
«Похмелье протекает на 210 % легче»
Да, напиток не получил плюсики в виде отдельных пунктов, усилилась уже имеющаяся составляющая, причем сразу на втором, необычном уровне. И вот оно уже поддавалось усилению обычным моим перемешиванием! Так что в конце эксперимента я имел в два раза более сильное магическое бухло.
«Брендево-самогонный экстрагированный алкоэкстракт хорошего настроения»
«Хорошей компании — отличное пойло! Хотя, и в одну харю ваще отлично зайдет.»
«+400 к весёлости»
«+400 к храбрости»
«+400 к сонливости»
«+400 к радости»
«— 800 к координации движений»
«— 400 к ясности сознания»
«Похмелье протекает на 400 % легче»
Минуты не прошло, как прискакал Блеезеер, почуяв настолько мощный напиток. А еще через полминуты заявился и его покровитель. Денис Веселитель. Осмотрев результат, он почесал репу и отдал стакан на пробу сатиру. И без того почти всегда веселый и радостный, рогатик похрабрел прямо на глазах, икнув, пробурчал что-то на алкашевском наречии и поскакал в лес на четвереньках, не с первого раза попав в двери моего погреба. После таких испытаний Денис создал по литру вискаря и ароматного деревенского самогона и заявил, что не свалит, пока я не сделаю из этого всего аналог топлива, которым только что заправили рогатого. Пришлось создавать.
В целом, похоже на то, что прям очень сильно крепить бухло для Дениса нет необходимости, хотя я предполагал, что там что-то вообще запредельное должно получиться. Предыдущий результат с висковым коктейлем, как он рассказал, был весьма неплох — если обычный спирт, без магии, его валил не сильнее невинного пива, то этот результат уже выдавал вполне себе винные результаты. Ну, в смысле, что сшибал, как хорошее вино. Так что можно предположить, что, если привычного к алкоголю сатира унесло с одного глотка, Дениса мое месиво прошибет, как дешевый портвейн.
Про похмелье он, кстати, пояснил. Опытным путем было выяснено, что алкозелье с минусовым значением не вызывает оного, но и сверху ничего не дает. Просто снимает данный эффект, если его бухать с чем-то похмелогенерирующим. Собственно, получившийся последний напиток и предшествовавший ему алкояд нивелируют похмелоидный множитель друг друга, сводя его к нулевому значению. И похмелье если и будет, то в стандартном режиме. Если следовать логике. Так что для экспериментов передал я богу бухла и этот алкояд тоже.
О, чуть не забыл поделиться! Немо, осьминожка мой, наконец, усвоил души разбойников и обрел некоторое подобие разума! И сумел, наконец, показать мне свой профиль. Чем сумел меня немного озадачить и дать пищу для размышлений. Над чем именно? Да собственно, над тем, что он капец как отличался от профиля Лекса.
«Немо, ручной демон Черной Бездны»
«Уровень: 113»
«Очков жизни: 2210
«Очков маны: 100
«Очков выносливости: 2210
«Характеристики:»
«Сила: 221
«Интеллект: 10
«Ловкость: 211
«Живучесть: 211
«Чутье: 210
«Доступных очков: 0»
Да, признаюсь, я уже раскидал ему очки характеристик и даже немного повысил их охотой, но об этом чуть-чуть дальше. Изначальное же значение у них было, как у меня на первом левеле. По десятке. Соответственно, значение очков жизни, маны и выносливости были по сотне. Все, как у людей. Вот только у кракена полностью отсутствовал смысл в уровне — он не дает ровным счетом нихуя и еще столько же! Нет, наверняка у нормального, дикого кракена они имеют такое же значение, как и у всех других живых существ, но точно не у демонической формы. Начнем с того, что очки характеристик добываются совершенно иначе.
«Умения:»
«Серийный убийца (демоническое)»
«Вечно у Демонов Черной Бездны все через жопу работает. Вот и у этого все не хвала кукушке. Для развития ему нужны очки характеристик, а чтобы их добывать, нужно убивать. Одно убийство — одно очко. Хорошо хоть, для этого засчитается любое существо массой больше ста грамм.»
Да. Можно тупо сходить на рыбалку и выловить пару рыбных косяков. Можно даже не жрать их — запасы жизни пока мизерные. Что мы и сделали, сходив на рыбалку, благо что кракен в воде чувствовал себя ничуть не хуже своих морских собратьев. Обеспечили, короче, трактирщика на всю зиму воблой и устроили ему рыбную неделю в его забегаловке. Даже свиней рыбой кормили, чтоб не пропала.
Ману Немо я вкачивать не стал — не увидел ни одной способности, работающей на магической энергии. Так что пока в приоритете прокачка силы и живучести. Обидно правда, что от верхней границы веса жертвы не зависит совсем ничего, и получит осьминожка одно очко что за рыбку или крыску, что за слона. Ну, по крайней мере, за дикого оленя точно одно получил. Ладно, дальше.
«Отсос души (демоническое)»
«Ужасный демон поглощает души поверженных противников, восстанавливая себе очки жизни и ману. Трепещи, смертный! После такой смерти тебе уже не возродиться, каким бы странником ты ни был! Также, вместе с душой демон перенимает память жертвы и развивается, как личность.»
«Активация: по желанию»
«Стоимость: бесплатно»
«Перезарядка: нет»
Ну, тут все прям «контрол-Цэ — контрол Вэ» от Лекса. Правда, восстанавливать пока нехрен, ну да ладно. А вот следующее умение отличалось, хотя и напоминало ящерову «тенеформацию». Только совсем с другим принципом действия.
«Мягкотелость (Демоническое)»
«Как и любой беспанцирный моллюск, этот демон может менять форму и сжиматься, прячась при этом в пространственный кармашек и оставляя снаружи лишь самую свою малость, дабы не потерять связь с нашим измерением. Оставшаяся плоть чувствительна к любому урону, а спрятанная — к урону пространственной магии. (Хорошо, что она в этом мире еще большая редкость, нежели ментальная.)
«Активация: по желанию»
«Стоимость: 1 очко выносливости на 1 кг массы»
«Перезарядка: нет»
«Симбиоз Черной Бездны (демоническое)»
«Заразив тело носителя своими плотью и кровью, демон применил к ним «Мягкотелость», принеся носителю клятву верности. Что там получилось, без поллитры не разобрать, но теперь симбионт может создавать в измененных тканях свой пространственный кармашек. Очки жизни и маны доступны носителю, как собственные и находятся в приоритете на затраты. Сам демон при этом неуязвим к физическому и магическому урону.»