Хардкорный мир: Эпоха Монстров (СИ) - "Bot№4". Страница 24
Но сейчас я с разбегу взлетел по стене, отталкиваясь от мелких выступов. Времени не было совсем — я лишь сейчас, добравшись до своей базы, смог скинуть с себя разгрузку. Как я и думал — ее разорвало залпом картечи. На боль в груди, где металлическими занозами засела дробь, я внимания не обратил.
Цветок забавно повернулся ко мне, как будто удивленно склонив голову. Я бы с удовольствием поговорил с ним, но времени не было. Тем более, я попутно запихнул себе в рот целый стейк, тут же принявшись его жевать. Мне нужно будет много энергии в ближайшее время.
Выхватив мосинку и взяв пяток патронов россыпью в карман, я тут же забросил винтовку себе за спину и вновь спрыгнул вниз. На этот раз более аккуратно, свесившись с края — в перекат со снайперской винтовкой лучше не входить.
Собственно, план был прост: как-то обойти с фланга этого "балахона" и шлепнуть издалека. У него нету постоянного щита — иначе бы я его не задел из автомата. А в этой местности я ориентируюсь прекрасно. Его костяные болванчики тоже не должны успеть. Остается только тот черный с ружьем… но с ним я разберусь потом. Сначала — некромант.
Впереди, как раз откуда я пришел, послышались еще 2 выстрела из ружья. Вообще, в теории я не должен был их слышать, но сами понимаете — обостренный слух и все такое. Это было хорошим ориентиром для меня. Все же уже начало темнеть и преследование опасного врага по ночному городу… не самое лучшее занятие. Особенно, если не знаешь, где он находится.
Уже через 5 минут я был на том месте, где Игроки убивали монстра. Сейчас тут лежал один труп — как раз того парня с топором. Причем, судя по всему, убил его тот монстр: следов огнестрельных ран, некромантии или холодного оружия я не видел. В наступавших сумерках даже не сразу разглядел причину смерти — огромную вмятину в груди.
Шаря по его карманам я не забывал смотреть по сторонам. Кроме самого топора, у него еще обнаружилось несколько гранат в разгрузке и нож. И куча колец, что тут же перекочевали с его пальцев в мои карманы. Топор я тоже забросил в ближайшее окно, чтобы он не отсвечивал на улице. Если совсем по-хорошему, то нужно было снять и другие артефакты, но времени на это не было. И так задержался почти на минуту.
Еще 2 выстрела вновь указали мне, в какую сторону идти. Не хотелось мне бродить ночью — я считал себя еще слишком слабым для такого. Но некроманта хотелось убить намного сильней. Даже плевать уже на людей: умрут эти — найдутся другие. Сейчас именно "балахон" был для меня основной целью.
Но вообще, в чем-то такое выслеживание цели мне даже начинало нравится. Если поначалу сердце стучало от адреналина, то теперь его стук стал более мерным и глубоким. Да, теперь я иду не мстить за свое мимолетное отступление. Нет, я иду охотится. И я стану лучшим охотником этих "каменных джунглей".
И я побежал легкой трусцой в сторону выстрела. Судя по звуку, он произошел около большого офисного здания. Это хорошо — местность там удобная, чтобы ударить в спину. Эх, когда-то я стану достаточно сильным, чтобы не приходилось вот так изгаляться. Но сейчас придется потерпеть.
Уже через минуту я явственно слышал звуки битвы: удары металла о бетон, попадание ледяной магии по костям скелетов и шипение огненных шаров. Темп я не сбавлял, но стал заходить чуть сбоку. Уже достаточно стемнело, чтобы меня было не так просто обнаружить. Но всё нужно сделать с первой попытки — один раз я уже ошибся.
В итоге я выбрал позицию на крыше грузовика. Оттуда отлично просматривалось поле боя. А оное было на парковке у здания. Куча стоящих машин не давали скелетам нормально окружить Игроков, но и последним оно мешало как-то сильно оторваться от монстров.
Как я и предполагал, некромант со стрелком стояли чуть позади. И да, у стрелка до сих пор была максимально смазанная фигура, которую невозможно нормально рассмотреть. Но на этот раз я усилием воли смог частично подавить этот эффект и хотя увидеть, во что тот был одет. Черный плащ и так был мне виден, но вот под ним оказалось куда больше интересного. Например — пару подсумков на поясе. А те красноватые пятна на груди, скорее всего, были патронами к двустволке. Он из нее сейчас как раз целился в людей, пытаясь найти хорошую позицию для выстрела.
А вот это уже может быть опасным. Одно дело — если монстры просто поймут, как работают "гром-палки". Другое дело, если они смогут их грамотно применять. Таких нужно будет убивать в первую очередь. Н-да… а я-то думал, что монстры если и будут эволюционировать, то скорее в плане уровней и чистых параметров, а не в интеллекте. Ну или хотя бы что они не будут делать это настолько быстро — едва месяц прошел, а они уже стреляют.
Но первым делом нужно устранить некроманта. Сейчас он был занят весьма паскудной штукой — усиливал своих скелетов. Я видел, как периодически их оружие вспыхивало, а раздробленные кости вновь складывались воедино. Собственно, почему некромантов и стараются убить первыми — от них слишком много проблем.
Я не так чтобы хороший снайпер, но расстояние тут было метров 50. Да и сам "балахон" не двигался, сосредоточившись на управлении своими миньонами. Как там говорилось в тех подсказках в играх? Успокойтесь, задержите дыхание. Наведите перекрестье прицела на врага. А потом вынесите этому выблядку мозги!
Это было даже красиво. У того трупа оказались не простые патроны к мосинке, а то ли разрывные, то ли зажигательные — я не был уверен в правильном названии. На мгновенье, голову некроманта озарила вспышка огня, сильно выделяющаяся в сумерках.
Получен 15 уровень
Губы сами собой сложились в радостный оскал. Невероятно приятное чувство, когда убиваешь того, кто раньше был сильнее тебя. Хм… а может все таки пойти и убить Апостола? Интересно, насколько это окажется приятным ощущением? И, что более важно — каков он будет на вкус?
Такие мысли даже на секунду заставили меня выпасть из реальности. Обратно меня вернул только очередной залп из двустволки. Дробь прошла совсем рядом, оставив мне на лице и руке пару ранок. Я перекатился, упав с крыши сразу на ноги и передернул затвор.
Итак, у меня еще 4 патрона. Костяных воинов там, кстати, тоже 4. Но вряд ли один выстрел в голову остановит их. С другой стороны — мне не они нужны, а одна уже выбесившая меня тушка, что любит дробовики. К этому существу у меня уже была личная ненависть. Каждый раз он встревал в мой план. А никто не имеет права мешать мне. Никто! Теперь это моя земля! И каждый, кто будет мне здесь мешать, должен умереть.
И вот, очередной срыв. Сознание как будто раздвоилось. Я понимал, что сейчас действую на эмоциях и не надо принимать поспешных решений. Но то, что я это понимал, не мешало моему тело с рычанием рваться вперед. Прямо на вскинувшего ружье стрелка.
Два залпа дроби не смогли меня откинуть. Один из них вообще прошел почти мимо, лишь разорвав бок спортивной куртки. Второй уже попал по груди и руке, которой я прикрыл лицо. Это было даже больно. Но именно эта боль лишь еще больше раззадоривала меня.
Костяные монстры не успевали прийти стрелку на помощь. Сам же он должен был перезарядить ружье. Между нами еще было около 20 метров и он даже почти успел это сделать, но несколько выстрелов из ПМа едва не сбили его с ног.
Отшвырнув в сторону пистолет, я разбегу влетел ему в грудь. Он попытался достать странной формы длинный нож, но в ближнем бою ему со мной не тягаться. Одним движением я вонзил свой нож ему ровно в предплечье. Вторая рука уже разрывала кожу на лице врага отросшими когтями.
Это походило на то, как описывали берсерков. Полудикое поведение с ярчайшей жаждой крови. Уже через три секунды его лицо и шея походили на кровавое месиво, сквозь которые виднелась дергающаяся трахея. Именно в нее я впился когтями, одним рывком вырывая ее.
Мое сознание заполняла эйфория от победы над врагом. Над тем, кто посмел пойти против меня. Над тем, кто поставил себя, выше МЕНЯ! Именно в такие моменты, когда ты стоишь над врагом, держа кусок его шеи в руке, начинаешь понимать вкус жизни. Это вкус крови — своей и чужой. Вкус крови, с легким привкусом эндорфина и норадреналина…