Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио. Страница 21

— Ох… — Дедушка устало вдохнул и начал что-то активно нажимать на своём в.р.у.к.е. Через секунду запищал и мой. На экране высветилось приглашение в семью; не думая, я нажал «согласиться».

— Вот, теперь ты можешь мне их показать. И это ещё, — тут Дед понизил голос до заговорщицкого шёпота, — абилку свою светани!

Следуя указаниям Деда, я расшарил статы на семью. Дедушка уставился в свой в.р.у.к., я в свой.

Божественная способность «Касание жизни»

Эффект: воскрешение любого погибшего персонажа без штрафов

Ингредиенты: предмет с качеством не ниже Легендарного, «Ветвь Ивы»

Штраф: потеря опыта с уменьшением уровней в половину от имеющихся, но не ниже 15-го

Описание: в довоенные времена на свете жил святой — Джеймс Вилсон. Никто не знал бога, которому он служил, но все видели его святость и преклонялись перед ним. Ни одно животное не смело причинить ему зла. Он никогда и ни с кем не вступал в конфликт и всегда умел договориться. Он помогал слабым и беззащитным, выхаживал настолько безнадежных больных, что ходило поверье о его способности оживлять мертвых. Вы смогли полностью повторить его путь и стали новым аватаром Святого Вилсона. Несите с гордостью эту ношу.

Дополнительные эффекты:

При выборе профессии медика: аура быстрой регенерации (+5 % к скорости заживления нейтральных и союзных существ в радиусе трех метров);

При гулификации: лечебная радиация (+100 % к скорости регенерации оторванных конечностей нейтральных и союзных существ в радиусе трех метров);

-Очки ещё не распределял? — поинтересовался Дед.

— Когда? Я же после переправы всё время с тобой был. А наспех раскидывать не хочу.

— Правильно, это серьёзный вопрос. Если что не так, придётся чип сброса умений покупать. Затратно весьма. Кстати, я так понимаю, с профой ты тоже не определился?

— Ага, — вздохнул я, почему-то ощущая себя полным нубом.

— Ладно, тогда давай взглянем на твои статы. Иногда именно они предопределяют будущую специализацию, — с видом знатока сообщил Дедуля. Пошарив по вкладкам в.р.у.к. а, я открыл ему нужную информацию.

Сила — 4

Ловкость — 8

Восприятие — 3

Выносливость — 6

Харизма — 7

Интеллект — 6

Удача — 1

Взгляд Деда скользнул по списку сверху вниз и застрял на последней строчке. Лицо, и без того худое, вытянулось ещё сильнее.

— Ну ты и… — пролепетал он, потом выдержал театральную паузу (видимо подбирая не обидное выражение) и изрёк: — Неудачник!

Внимательно посмотрев на сиротливую единичку напротив пункта «удача», я прикинул в уме пару вариантов и задумчиво спросил:

— Это очень плохо?

Дедуля прыснул, а после разразился немного истеричным смехом.

— Плохо?! Пуху свою несостоявшуюся помнишь? Вот, и так же будет с каждой!

— И что мне теперь делать? — растерянно пробормотал я.

— Да любого другого я палкой бы на перерождение погнал! У нас даже с тройкой удачи никто не ходит, а в топовые гильдии и с пятёркой со скрипом берут! Но ты… У тебя абилка Божественная!!!

Я был готов поклясться, что Деда сейчас у себя в капсуле роняет крокодильи слёзы. Такой гаммы эмоций не увидишь даже у номинированных на «Оскар» актёров!

Наконец, Дедуля стал потихоньку успокаиваться. Взяв себя в руки, он глубоко вздохнул и продолжил говорить уже ровным голосом:

— Ладно, не так уж и смертельно. Есть способ повысить удачу крафтовым зельем. Поднимем до двойки, а потом я уж как-нибудь тебе шмотку найду, чтобы и до тройки догнать. Сам смастерю, али у знакомых поспрашиваю. С тройкой тоже тяжело, но всё же полегче будет.

— Получается, мне сейчас голым бегать нужно? Если все огнестрелы взрываются? — печально спросил я. Эх, зря только гайды на тему вооружения изучал. Не пригодятся…

— Открой навыки, гляну, что ты там накачал, пока я тут тебя дожидался.

Я послушно развернул следующую вкладку.

Укрощение животных: 0,24. Вероятность получить животное-фамильяра: +0,12 %

Торговля: 0 (+3,4 %)

Воровство: 0,03

Выживание: 4,04 (+1 %)

Холодное оружие: 6

— Дробящее оружие: 11

— Колющее оружие: 2

Энергетическое оружие: 0,1

-Импульсное оружие: 0,5

Первая помощь: 0,3

Диверсия: 7

— Торговля плюс три процента с мелочью? Ничо так. Это за достижения, что-ли? — удивился Дед. — А ну, покажь.

— Деда, а нельзя как-нибудь сразу на всё дать разрешение?

— Не-не-не, ни в коему случае. Что, думаешь, ты один Внучек у меня в семье? — Дед расхохотался, — Не, ну Внук — точно один. Показывай уже.

Достижения:

«Дипломат» I ранга

Три раза выбрать мирный путь — это уже не случайность

+5 % к харизме

«Мусорщик» I ранга

Как гласит мудрость древнего бомжа, даже в куче мусора можно найти нечто ценное!

+1 % к навыку выживания

«Защитник слабых» II ранга

Испытывая сострадание к слабым, можно случайно пострадать

+1 % ко всей получаемой карме

«Мученик» I ранга

Испытайте мучение для развлечения. Богов

+1 % к безопасной зоне возле Ивы

«Праведник» II ранга

Ваш Депозит в банке будущего пополнился новым вкладом

+2 % ко всем получаемым кр

— Э-э-э-э, чет я не вижу этого в достижениях, — Дед потряс руку с в.р.у.к. ом, но новых строчек так и не появилось. Потом вопросительно уставился на меня.

— А-а, точно, это за квесты, решенные мирным путем. С крысопендрами, алгорианскими волками да хомяком каким-то.

— Как это, с алгорианскими волками? Они же агрессивные? — не понял Дедушка. — Ты что, как-то с ними карму умудрился поднять?!

Хмыкнув, я открыл вкладку с отношениями.

Люди:

— Госпиталь (стартовая локация): 6 (+1) (Приветливо)

— Кротовья нора: 11 (+1) (Дружелюбно)

— Причальный: 0 (Нейтрально)

Другие расы:

— Паразит: -3 (Агрессивно)

— Хру-Хру: 3 (Приветливо)

— Алгорианские волки: 2 (+1) (Приветливо)

Игроки: 0 (Нейтрально)

— Ну, они думают, что я — Хру-Хру, — подождав, пока Деда дочитает, объяснил я. Лицо гуля стало малиновым в крапинку, а из ушей, судя по всему, повалил пар.

— Чо-о?.. Не, не так! — Дедуля прокашлялся и завопил: — Чо-о-о-о-о-о?! Ну-ка, с этого места поподробнее!

— Момент сейчас неподходящий. Эта история годится лишь для вкусного чая и бабулиных пирогов, — мне вдруг подумалось, что если есть что-то, чего не знает Дед, за это можно поторговаться.

— Идет! — тут же согласился он. — Ждем тебя сегодня! А что касаемо навыков… Думаю, тебе сейчас все очки нужно вложить в холодное оружие. И всё свободное время у манекена проводить, качаться. Профу возьми на ближний бой, «Ассассин» называется. Кстати, если попадётся квестовая шмотка — не выбрасывай, и квест с ней не выполняй. Тебе нужно будет всегда иметь при себе не ломаемую вещь, чтобы в критический момент не остаться безоружным.

— Понял, — ответил я со вздохом.

— Да ты не переживай, Внук, — заботливо проговорил Дед. — У тебя ловкость зато отличная! Промахиваться будешь реже. А хочешь, я тебя прямо сейчас к нам в клан приму? Через три месяца, глядишь, и девятка будет у ловки. Хороший вариант, думаю.