Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя". Страница 75
А так же Хозяин Подземелья вспомнил про свой трофейный, декоративный труп девушки‑магички, который уже истлел до костей. Скелета он посадил у входа в первую комнату, прямо перед Ядовитой Ловушкой.
Труп Игрока прибавлял к страху Героев +2, и ничего не стоил, поэтому пусть будет для красоты и атмосферы.
После всех изменений Подземелье выглядело теперь вот так.
* * *
* * *
– Ну, что ж… Подземелье хорошо охраняется, пора и мне заняться своими делами. Сходить, наконец, в последний рейд на гоблинов или… – парень задумался, и ему на глаза попалась свежая газета с интересными игровыми событиями.
Не задумываясь Микки взял ее, раскрыл и пробежал глазами по заголовкам.
– Место Верховного Инквизитора Салливана занял его ученик! Охотник на ведьм – Вельгельм! Его цитата, сказанная на церемонии посвящения: «Мы все очень ценим ту работу, которую делал Инквизитор Салливан, но у меня несколько иной подход к делу. Чтобы избавиться от Нежити, Демонов, Проклятых и прочего отребья мы должны брать власть в свои руки! Под моим командованием – мы возобновим подготовку Боевых Монахов и Священников, а также будем обучать Магов и Инквизиторов для того, чтобы справится с этой напастью. Ни одна бездушная тварь не уйдет от моей длани!»
На картинке в газете был изображен высокий мужчина, с которым Микки уже сталкивался в Монастыре. В прежней широкополой шляпе и длинном черно‑красном плаще. У него были длинные волосы, топорщиеся из‑под шляпы как сухая солома. Симпатии этот мужик явно не вызывал.
– Да уж… значит нужно опасаться множества святош в ближайшее время… Ну что ж, пусть попробуют выкурить меня. Им бы сначала до последней комнаты добраться, прежде чем прыгать на меня – усмехнулся парень и перевернул страницу.
– Извержение Вулкана в самом разгаре! Несколько деревень оказались в зоне поражения. Прямо сейчас огромные сгустки раскаленной магмы извергаются из Пепельной Горы, поджигая лес вокруг и сжигая целые деревни. Многие исследователи уже говорят о том, что в залежах остывшей магмы можно найти уникальные предметы, ингредиенты и чрезвычайно редкие сплавы металлов! Все искатели приключений ждут когда Вулкан потухнет, чтобы спустится в недра Горы в поисках сокровищ.
– Про это пока даже думать не буду, что‑то мне подсказывает, что туда идти слишком рано. Хотя… Если после извержения туда отправится куча игроков, то на них можно неплохо заработать в уровнях…
Размышления Микки прервало системное сообщение.
«Внимание! Жители деревни Тихий Холм замерзают. Осень полностью вступила в свои права. Температура воздуха днем держится на уровне +5 градусов по цельсию. Решите проблему с теплом в деревне»
– Твою ж мать… – парень залез в настройки деревни прямо из Логова.
Там он нашел окно отвечающее за менеджмент, и через пару секунд уже отправил большую часть населения на добычу дров, убрав людей с охоты и собирательства.
– Вот так то лучше. Теперь с завтрашнего дня у людей будет больше дров, да и в еде они сильно не почувствуют себя ущемленными… Пойду кстати пройдусь по Деревне… – Хозяин Подземелья телепортировался ко входу в Тихий Холм.
Куча мужиков, которые еще секунду назад занимались собирательством в лесу, либо охотой, принесли на склад все, что удалось добыть, взяли в руки пилы и топоры и отправились за дровами.
– Давайте‑давайте, ребята! Чем плодотворнее потрудитесь, тем безопаснее пройдет зима! – прокричал Микки, накинув капюшон, защищаясь от начавшегося дождя.
Хозяина Подземелья в деревне интересовало одно – способ улучшения своего отряда. Зомби, Скелет‑лучник и Скелет‑маг вскоре должны получить по уровню, а в руководстве сказано, что они не смогут эволюционировать, пока не построено нужное здание.
Микки зашел под навес склада, который находился в центре деревни, и под мерные звуки лесного дождя стал изучать доступные здания.
– Так… Начнем с зомби. Чтобы он получил новый уровень и преобразился ему нужно построить одно из зданий на выбор: Камера Экспериментов или Пыточная.
Если построить Пыточную, то это будет высокая двухэтажная темная башня и одним маленьким окном. Когда зомби получит уровень, то он преобразиться в зомби с множеством шрамов и закованным в броню. В Пыточной будут истязать и пытать, чтобы он перестал чувствовать боль и мог «впитывать» гораздо больше урона.
А если построить Камеру Экспериментов, то Зомби превратится в Токсичного Зомби. На его плечах и спине вырастут зловонные опухоли, которые при приближении врага будут взрываться опрыскивая противников сильнодействующим ядом.
Камера Экспериментов выглядела как бойня на которой видят конец жизни коровы и прочий домашний скот. Небольшое здание с кучей цепей внутри и отвратительным запахом.
– Так… Интересно… Значит зомби после эволюции не просто получает уровень и чуть больше жизней, он меняется еще и внешне, приобретая новые способности? Значит и у скелетов будет так же… Ух, черт! Сложный выбор… – Микки погрузился в размышления под звук капающего по крышам дождя.
В итоге парень купил Камеру Экспериментов.
По его задумке Зомби будет что‑то вроде камикадзе. Он влетает в толпу врагов, заливает их ядом, который наносит периодический урон, а лучник и маг добивают ослабевших противников с помощью стрел и магии.
Микки разместил здание почти в конце деревни. Небольшое, очень некрасивое и даже немного мерзкое. От него постоянно плохо пахло, а внутри присутствовал трупный газ.
Хозяин Подземелья хотел купить здания для улучшения скелетов, но деньги почти закончились, а нужно еще оставить немного про запас, на тот случай, если придется снова воскрешать отряд.
– Фух… Хорошо, а теперь наконец, я могу заняться своей прокачкой… Для начала нужно достать новое оружие и прикупить у кота‑торговца еще Стрел Гиганта.
Микки телепортировался в Подземелье и сразу пошел к коту.
– Черт, денег почти нет… Нужно срочно найти какой‑то способ постоянного заработка… Интересно, а можно захватить какую‑нибудь рудную или золотую шахту под свой контроль?
Хозяин Подземелья остановился прямо у лавки кота, и полез изучать менюшки.
– Управление отрядом, Питомцы, Компаньоны(рабы), Подземелье, Деревня… Ничего подходящего нет. Так, а если в настройках деревни глянуть – Микки открыл меню Деревни и начал листать на следующие уровни.
Оказалось, что Поселение также имеет свои уровни развития. Уровень Деревни повышается, когда в селении построено достаточно зданий. Чтобы перейти на второй уровень – нужно построить всего 3 здания.
– Ух ты, отлично! Значит еще одно построенное здание, и деревня улучшиться!
Также Микки нашел информацию о шахтах. В описании говорилось, что шахта может быть захвачена естественным приростом «своей земли» от населенного пункта. Если при улучшении деревни и разрастании земли – на пути попадется шахта, то она будет автоматически захвачена под контроль Хозяина Деревни.
Либо шахту можно открыть вручную, разведать ее и отправлять жителей на добычу полезной руды или золота, но такие экспедиции стоят хороших денег, которые начнут окупаться далеко не сразу.
– Дьявол… Ладно, пока буду располагать тем, что есть – парень открыл меню магазина, и стал листать список оружия.
Алебарды, дубины, шестоперы, кистени, кастеты… Все не то. Хороших обычных мечей, к которым уже прикипел Микки, совсем не было. Только низкоуровневые железяки, которые и бонусов никаких не давали.
Чтобы появилось более редкое и уникальное оружие – нужно прокачать торговца.
– Ладно придется пока купить обычный одноручный клинок, а потом уже найду что‑то получше. – парень купил заурядный Клинок Налетчика.
«Клинок Налетчика – такими мечами обычно пользуются разбойники с большой дороги. Они легкие и прочные. У клинка отсутствует гарда, защищающая кисть, а поэтому цена на такие мечи достаточно низкая»