Хроники Люцериуса-2 (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов". Страница 23

- Ты что там собрал из гнилья? – не скрывая изумления, поинтересовалась Тефнут – Как вообще?! Ты де с гнильем возился…

- Ритуал шаманской алхимии – отозвался полуорк – Забытый и заброшенный из-за своей сложности и… жестокости. Простейший начальный уровень. Без плясок, музыки и призрачного хорового пения. Ритуал ядовитого приманивающего дурмана, что перетекает в ритуал двойного дурманного жертвоприношения, порождая отравленную обманом и собственным ядом одурманенную змеиную кровь…

- Жуть жуткая!

- Так смажь же этой жутью свои шипы и когти, Тефнут – улыбнулся полуорк – И начинай убивать… а я помогу…

Он взмахнул рукой и на землю шлепнулась серая крыса – большая, злобная, всколоченная, с длинным голым хвостом, но все же обычная серая крыса третьего уровня. Заметив нескрываемый скепсис на лице девушки, король широко улыбнулся:

- Боец мал и слаб… но быстр.

- Но все же слаб! Да ему хватит одного удара!

Будущий король пожал широченными плечами и подарил Тефнут еще одну удивительно веселую улыбку:

- Так не дай врагам нанести удар. Оберегай напарника… и продолжай убивать…

Поневоле девушка заразилась королевским энтузиазмом и решительно кивнула:

- Ладно!

***

Впившись клыками в краснобокое огромное яблоко, полуорк откусил огромный кусок и со вкусом захрупал им, задумчиво вглядываясь в не слишком вдохновляющие строчки перед глазами:

Текущий уровень: 15

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 8

Интеллект – 5

Ловкость – 1

Выносливость – 10

Мудрость – 25

Жизнь: 145/150 Мана: 25/25

Доступных для распределения баллов: 35

Понимая трудность поставленной перед собой глобальной задачи, еще раз перебрав в королевской цепкой памяти все те трудности, что встретят его на ближайших этапах труднейшего пути, не забыв с еще большей задумчивость взглянуть на громко спорящую у торгового навеса Тефнут, он все же решил рискнуть. Пусть будет труднее в ближайшее время, но… он рискнет… С этими мыслями он и распределил все свободные баллы характеристик персонажа:

Текущий уровень: 15

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 8

Интеллект – 20

Ловкость – 1

Выносливость – 15

Мудрость – 40

Жизнь: 145/150 Мана: 25/25

Доступных для распределения баллов: 0

- Да-а-а… - изрек Люц, глядя на свои характеристики. Не удержавшись, он рассмеялся.

- Что? – надувшаяся Тефнут не смогла скрыть обуревавшей ее радости и дулась скорее по причине того, что еще не успела снять маску недовольства – Чего ржем?

- Ржут кони и гоблины. А монархи величаво изъявляют веселость…

- И все же?

- Моя ловкость равна единице – пояснил полуорк и опять рассмеялся я.

- Шутишь? – Тефнут понизила голос, понимая, что игровые характеристики или как их именуют «билды» тема крайне щекотливая и тайная – Да даже чисто магические персонажи ловкость хоть по чуть-чуть, но прокачивают! Не все и не всегда можно нивелировать снаряжением.

- Не все и не всегда – кивнул Люц – Верно. Но…

- Но?

- У меня ведь есть ты – надежный плюющийся защитник…

- Вот спасибо…

- И моя легендарная карточная колода…

- Где?

- Что где?

- Легендарная карточная колода… все что я видела – облезлую серую крысу, что издохла после единственной атаки бегунка!

- Не издохла, а погибла – тяжко вздохнул полуорк – Погибла, спасая своего короля… А колода… колода скоро будет собрана. И как там твои успехи, Тефнут Плюющаяся?

- Нормально, о король без трона – ответила девушка и фыркнула, заметив, как перекосило от ее слов полуорка – Да-да. Кошки укусят и поцарапают даже короля! Ну что ж… я продала добычу, и ты был прав – перья и клювы бегунков всегда в цене! Докупила шипов и уже положила взгляд на трубку помощнее. Знаешь… мне понравилось… оружие странное, но есть и свои плюсы. Я хожу легко, держусь далеко от врага, всегда могу отступить…

- Главное – тебе не нужно быть слишком сильной и ловкой – заметил Люц – А вот лишняя выносливость тебе не помешает. Не забывай про интеллект и мудрость.

- Уже поняла – Тефнут задумчиво потеребила нижнюю губу, не сводя взгляда с полуорка – А ведь такая специализация как у меня – редкость, верно?

- Редкость – кивнул будущий король и поднялся – Сходим еще раз…

- Бегунки?

- О да… проворные злые птички, что заставят тебя станцевать еще один смертельный раунд в тростниковой роще…

- Знаешь… - удивленно обронила девушка, пристраиваясь за правым плечом крупно шагающего полуорка.

- Что?

- Ты… ты стал куда веселее… по-настоящему веселее. Шутки такие же сухие и пресные… но они искреннее. Я чувствую. И ты сам куда веселее. Почему?

- Король как северное небо. Чаще всего пасмурно… но иногда сквозь черные тучи монарших дум прорывается лучезарное веселье, что безмерно радует коленопреклонённых простолюдинов…

- Да ну тебя… ты правда стал веселым… я почему-то рада. А ты?

- А я думаю об ужине… и о вечере под платформой – тихо улыбнулся Люц, подбрасывая на ладони одну из переданных ему девушкой бутылок черного рома.

- Можно с тобой?

- А тебе не нужно в скучный и серый внешний мир, о кошка?

- Ненадолго выйду – и вернусь. А тебе?

- Мне туда не нужно – снова улыбнулся будущий король – Король не покинет своего королевства…

- Опять загадки… - пытливо взглянув в лицо полуорка, Тефнут снова чуть отстала и пожала плечами – Все тайное однажды станет явным…

Из очередного боевого похода они вернулись уже затемно. Возглавляющий крохотную группу Люц весело насвистывал, предвкушая грядущую трапезу, а вот Тефнут едва волочила ноги и выглядела слепленным из черной грязи пугалом. Но ее внешний вид никак не совпадал с внутренним состоянием и бодрыми словами:

- Уровень владения оружием поднялся! Попадать стала чаще… Неплохо! И ведь как экономно! Помнишь мы наблюдали за боем группы с крокодилами и стаей бегунков? У тех игроков уровни были за семидесятые, их трое против двух крокодилов и десятка бегунков. И что? Они бегали и падали, перекатывались, хлебали зелья… Я примерно оценила и посчитала. Щит защитника почти угроблен, меч сломан, выпито одиннадцать зелий, другое снаряжение тоже подпорчено… и получается, что они скорее в минусе! Ну что они заработали? Пару рваных шкур, горсточку когтей и клыков, может кровь и желчь… мясо…

- Крокодил – неплохая добыча – внешне небрежно обронил Люц, однако вслушивался он в слова девушки с большой внимательностью.

- Согласна! Вон сколько стоит свежий хвост крокодила. А приготовленный – в три раза больше! Думаю освоить азы кулинарии… что скажешь?

- Придворным поваром стать ой как непросто…

- Буду на тебе испытывать всю еду…

Передернув плечами, полуорк напомнил:

- Ты говорила о тех игроках…

- Да! Что им там еще могло перепасть? Перья, лоскуты кожи, пара кусков мяса… и?

- Крокодилы жрут приключенцев – напомнил Люц.

- Ну да… они одни из тех монстров, что могут оставить после гибели различные монеты, причем рандомно – как пару медяков, так и горсть серебра к примеру. Зависит от локации. Плюс иногда из них выпадают зелья и мелкие предметы… Но ведь не всегда!

- Не всегда.

- И получается, что при стандартной добыче от той битвы та группа ушла в минус… Они потратят больше заработанного. Починка снаряжения, покупка нового меча, пополнение зелий… блин! Может начать зелья варить и тут же продавать? Говорят опытные алхимики на вес золота – сами по себе философский камень… Нет… не разорваться же мне. А ты вряд ли станешь крючиться над ретортами и дышать реактивами…

- Не стану – подтвердил Люц, усаживаясь в захрустевшее под его весом плетеное кресло – Продавай и… отправляйся отдыхать, о кошка. Иначе тебя настигнет Затухание…