Жизнь (СИ) - Тарасов Владимир. Страница 38

У солдат раньше было два больших развлечения наблюдать за тренировками коллег на солнце и масштабным хаосом на материке из-за орд нежити. Теперь же появилось третье развлечение-следить за успехами добровольцев. Медиков буквально преследовали, пытаясь узнать результаты и текущий этап операций.

Медики же не спешили, проводя одно изменение за раз, затем осмелев, стали наносить руны более массово-на две три и более кости за одну операцию. Вскоре все на борту Ковчега заговорили об успехе медицинской операции. И начала формироваться очередь на магическое изменение костного каркаса.

Добровольцев, переживших вмешательство эскулапов, везде встречали овациями, как героев. Всё солдаты понимали последствия успешной операции. Воины станут намного сильнее, быстрее и магия будет даваться намного легче. А какой солдат откажется стать круче без мучительных тренировок, а всего лишь ценой боли на хирургическом столе. Бойцы воспринимали реабилитацию после рунических операций, как отдых на санатории.

За тем, как десяток усовершенствованных солдат отправился на первую после рунической операции тренировку, следили почти десять тысяч пар глаз. Все солдаты ждали, был ли результат от рун настолько впечатляющий, как и ожидалось. И бойцы не подвели, устроив показательное шоу. Раньше на тренировку солдаты выходили в защитных комбинезонах. Десятка с модифицированными скелетами на глазах у всех избавилась от скафандров прямо в космосе, окружив себя непроницаемым магическим щитом. Так армия Ковчега сделала, ещё один шаг к могуществу.

Но не всегда тренировка армии свежих магов проходила успешно. Всем стало известно, что радиация под контролем равно магия. Но иногда магия выходила из под контроля, и солдаты получали травмы или облучение радиацией. Но на Ковчеге умели лечить лучевую болезнь.

Магическая цивилизация была бы в шоке. Всё маги знали, что серьезную магическую травму практически нельзя излечить. Такая травма ставила крест на дальнейшем развитии неудачника, как мага и могла даже быть смертельной. По сути магия быстро и беспощадно убивала адепта не оправдавшего надежд элемента. Поэтому развитие мага требовало изрядной смелости.

Солдаты ковчега же благодаря медицинским капсулам не имели таких проблем. Тут не было понятие, что маг ошибается один раз, все имели второй и третий шанс. Конечно, таких идиотов наказывала уже генерал. Так что солдаты с содроганием думали об ошибках и жалели провинившихся.

Ошибки на магическом пути тоже шли в копилку опыта армии. Также снимались показания, и создавались базы знаний «ошибки на магическом пути». Любое обновление баз тут же попадало к солдатам, редко кто совершал похожую ошибку. Армия Ковчега делила успех и неудачу на всех, поэтому никто не смел жаловаться.

Солдаты не только медитировали на солнце, повышая магический уровень. Также производилась различные боевые спарринги. У армии даже появилась любимая игра «захват флага». Полем для игры стала поверхность луны. Две равные команды занимали свои участки, обычно неровные, скальные с интересным и непредсказуемым рельефом, и прятали свой флаг. Победит, соответственно, та команда, которая добудет чужой флаг и принесёт на свою территорию.

Все бойцы активировали магический щит. Также все осложнялось невесомостью луну. Но «выстрелами» магии можно было менять траекторию пути или полёта. Эта игра здорово повышала контроль над магическими способностями. В игре всегда проще развиваться, чем в скучных тренировках.

Когда один из бойцов чужой команды хватал флаг, его могла атаковать вся команда соперников. Боец потерявший щит, считался выбывшим. А флаг оставался там, куда его доставили. Схем и различных стратегий можно было реализовать вагон и маленькую тележку.

Руководство армии одобрило увлечение солдат, пока это не мешало основным тренировкам. Такие игры несли дополнительный эффект слаженности солдат и облегчали психологический климат в коллективе. Долгое нахождение в космосе рядом с зелёной планетой никого не могло оставить равнодушным. Солдатам было обещано, что армия обязательно отправится на планету, как только будет достигнут определённый уровень магических сил, что послужило дополнительной мотивацией.

Вообще рост силы бойцов Ковчега, заставил бы позеленеть любого мага планеты. Темп был слишком ужасающим. То что люди достигали за десятилетия, солдаты преодолевали за месяцы. Но ведь армия не знала, что можно иначе, воины считали этой нормой. Конечно у солдат Ковчега была куча преимуществ-нейросети, солнце, медицинские капсулы, а также оперативный обмен информации. Успех одного, был успехом всех.

Одно из заседаний руководства армии. Докладывал очень гордый глава медицинского отсека.

— Таким образом, внедрение рун в организм солдата можно считать успешным. Магический потенциал бойцов вырос в три раза в среднем от изначального показателя. Ещё немного наблюдений и можно массово проводить руническую операцию всем солдатам.

Весь зал овациями приветствовал эту новость. Затем один из присутствующих офицеров задал вопрос.

— Генерал, на материке происходит массовая бойня. Мы планируем вмешаться?

Шестая улыбнулась.

— А зачем, армия нежити перебьет всех живых, очистив нам пространство. А затем от недостатка энергии мертвецы просто станут бесполезны. Все вы помните карту материка?

— Да, конечно.

— Материкделит на две части русло Великой реки. Мы вмешаемся в тот момент, когда армия нежити будет пересекать эту реку. По моим подсчётам, к тому времени наша армия достигнет необходимого уровня магических сил. Таким образом у нас будет простор для действий и приватизации половины материка и мы также сохраним цивилизацию на другой части материка. Возможно даже выступим миротворцами.

— А армия нежити, что будет с ней?

— Возьмём под контроль, а если не выйдет, уничтожим. Мы знаем, кто является сердцем и полководцем армии нежити. Это будет легко.

— А нейролич, что находится на Ковчеге, что будет с ним?

— ГенералВольф Ганг, был мудрым и не складывал все ценное в одну корзину. Если нам придётся уничтожить нейроличей на земле, то даже после этого у нас останется полностью послушный нейролич для подъёма и контроля армии нежити. Нейролича мы сможем использовать только после взятия под контроль или уничтожения Архилича. До тех пор Пятый будет оставаться на Ковчеге вдали от контроля Кощея, ставшего нежитью. Есть ещё вопросы?

— Нет.

— Совещание окончено, займитесь делами.

Глава 20. Волна нежити смывающая мир. Королева гиган��ских муравьев

Архилич и его армия устремилась в погоню за воинами и магами клана воды. Души магов горят ярче, чем души обычных людей, так что это преследование было весьма закономерным.

Нежить словно гончая взявшая след за дичью рвалась вперёд не желая отступать. Немертвые вкусившие плоть и кровь словно обезумели в своем голоде и жажде. Как только Призрак закончил свои махинации, а нежить перебила всех жителей Синего города, пришло время для настоящей охоты. Ведь интересно когда жертва огрызается, а не просто ждет расправы.

Призрак единственный, кто чувствовал азарт и упивался им как вином, он бы военной нейросетью и теперь обретя душу искин как никто жажда боя с равным противником. Обычных жителей города можно было рассматривать, как что-то вроде заправочной станции, они не стоили большого внимания. То ли дело профессиональные воины и маги.

Окровавленная нежить волна за волной выбегали из пустого города, словно заряженные энтузиазмом и нагоняли своих лидеров. Часть нежити отказывалась и брела своим курсом в разные стороны, преследуя спасшихся жителей города, но основной костяк немертвых исправно вернулся в строй. И армия нежити с удвоенной силой бросилась вперёд. Основное блюдо заманчиво манило вдалеке.

Нейроличи привычно строили нежитьколоннами, и отдавали приказ бежать в ногу. Искинам нравилось чувство синхронности, хоть они и не отдавали себе отчета. Только Призрак хихикал тихонько. Он быстрее всех обрел душу, потому что бы един с генералом. И большая часть магии проходила, через некроманта. А вместе с магией смерти притягивались частички душ умерших. Проходя через источник Кощея энергия смерти становилась его маной, а частички душ, очищаясь становились частью его души.