Ноунэйм (СИ) - Милованова Анастасия. Страница 2
Покрутившись перед зеркалом на центральной дверке шкафа, я удовлетворённо хмыкнула. Здесь и фигурка моя была ладная, и короткий хвостик блондинистых волос, задорно торчащий на макушке – всё меня радовало. В игре хотелось быть симпатичной, тем более, это помогало работе.
Вызвав галопланшет на правом наруче, я проверила местоположение цели. Ещё вчера мне удалось закрепить «прусака»[2] на шинели очередного нелегала. И теперь ждала, когда он выведет меня к своему барыге. В последнее время этих контрабандистов, торгующих не только пиратскими аккаунтами и цифровой дурью, но и контактами тех, кто может достать контрафактный омнигель, развелось слишком много. И если к любителям словить кайф, и тем, кто попадает в игру через пиратские ключи, я относилась вполне нейтрально, то вот поставщиков контрафактного омнигеля карала жёстко и с особой изощрённостью. Так, что, даже выходя из виртуала, эти подонки ещё несколько недель отлеживались в больницах. Омни отлично передавал даже переломы костей, и, насколько я знаю, парочка пойманных мной дилеров мучились именно от такого вида травм.
«Прусак» замер в кабаке с патриотическим названием "Звезда Союза", что располагался через два квартала от моей квартиры. Что ж, прогулка по ночному городу мне не повредит. Если повезёт, подвернётся возможность подкачать свои скиллы[3] на каком-нибудь октябрёнке-пионере или городских мобах [4].
Надев на ноги массивные сапоги, стилизованные под обувь советских солдат, только усиленные пневмоприводами для более быстрого бега и увеличенной дальности прыжков, и проверив количество дополнительных батарей к импульсному Макарову, я вышла из квартиры, заблокировав вход на панели доступа. Вообще вся эта футуристическая начинка в сочетании с советским антуражем смотрелась крайне сюрреалистично. Но народу, ощущающему какую-то странную ностальгию по ушедшей эпохе, нравилось.
Моя квартирка находилась в типичной хрущёвке серии 1-335, стоящей в стандартном спальном районе на окраине ТоталиГрада. Я уже давно могла купить себе жильё в брежневке, поближе к центру города, но мои цели чаще всего отирались именно в хрущах. Да и, в отличие от остального населения "Рассвета Советов", которые именно что проживали свою жизнь социалистического гражданина, я не гналась за комфортом своего игрового существования. Моей целью была зачистка игры от преступного контингента, и с его представителями моего уровня я успешно справлялась. Даже разработчики отмечали мои достижения всякого рода плюшками – то премией в ленкоинах, то дорогущей гражданской «шкуркой» для посещения ресторана, доступного только партийцам, то эксклюзивным видом оружия. К последнему как раз относится мой энергохлыст, который уже не раз показал свою полезность в коротких стычках с контрабандистами.
На улице, к моему удивлению, было достаточно многолюдно. Народ праздно шатался от одного открытого кабака к другому. Между домами висели горящие красным информполосы "15 лет возрождения Советов". Я совсем забыла, что на этой неделе разработчики празднуют юбилей запуска своего детища.
– Гражданка, куда следуете? – раздался голос за спиной.
Развернувшись, натыкаюсь на патруль из четырёх дружинников-октябрят. Совсем забыла, что в боевом облачении в городе ходить нельзя, необходимо хотя бы плащ поверх накинуть. Ох уж эта реконструкция!
– С какой целью интересуетесь, малыши? – лениво спросила я, демонстрируя правое плечо с нашивкой в виде красного знамени и серпа с молотом на нём.
– Она комсомолка, нам не потянуть, – тут же зашушукались «мелкушки» между собой.
– Так что? Я могу идти? – поинтересовалась я, разглядывая шмыгающих мимо прохожих, которые делали вид, будто ни меня, ни дружинников на улице нет.
– Накиньте верхнюю одежду, иначе мы будем вынуждены сдать Вас в первый же опорный пункт милиции! – дрожащим голосом заявил, очевидно, считающий себя главным, октябрёнок. – Правила едины для всех!
Я оглядела ребят – трое парней и девушка, судя по демонстрируемой амуниции, играющие от силы месяц.
– Конечно, конечно! – изобразила я вежливость, вызывая инвентарь и щёлкая по иконке модного полувоенного пальто, широкие полы которого надёжно скрывали очертания боевого скафандра. – Вы откуда такие дерзкие?
– Да почему сразу дерзкие? – возмутился предводитель этих «пернатых». – У нас задание такое, чтобы в патрулируемом квартале всё соответствовало установленным правилам игры.
– Тогда мой вам совет, причём бесплатный, – подмигнула разом всем дружинникам, – не лезьте к комсомольцам с нравоучениями и не называйте "Советы" игрой. За первое огребёте от геймера выше уровнем, за второе – от первого попавшегося гражданина. Привыкайте воспринимать этот мир, как новую реальность, если хотите тут прижиться.
– Больно надо! – фыркнула девушка, встряхивая длинными блондинистыми волосами. – Мы только недавно тут и ещё не решили, нравится или нет.
– Ладно, бывайте, товарищи октябрята! – потеряв интерес к беседе, ответила я. – Здравия Советам!
– Советам здравия! – эхом понеслось мне в спину.
Дурацкий лозунг, навязанный разработчиками как обязательное приветствие-прощание между игроками. Естественно это требование мало кто выполнял, разве что в таких случаях, когда надо было однозначно закончить диалог.
Дальнейшая дорога до кабака "Звезда Советов" прошла практически без происшествий. Разве что у фабрики трёхрядников, на которой работяги уничтожают паллеты с мусором, выстраивая их на своих галомониторах в ряды по три и более штук, я помогла представителям пролетариата отбиться от банды бурачешей. Эти лопоухие создания, ростом около полуметра и среди игроков прозванные «боевыми полметрашками», задумывались разработчиками как заменители городских крыс. Но, как обычно, что-то пошло не так, и эти твари стали сбиваться в организованные банды и даже строить небольшие колонии в заводских закоулках. Переписывать такой интересный глюк системы разрабы не стали, справедливо решив, что так даже веселее. Только растяжки повесили "Товарищи, опасайтесь бурачешей!", посчитав это достаточной мерой ограждения простых обывателей от воинствующих полметрашек.
Вот и сейчас я вызволяла бедолаг-рабочих из оцепления бурачешей как раз под такой растяжкой. Лопоушки сразу просекли, что против импульсного пистолета их копья и стрелы не потянут, и стратегически отступили, яростно осыпая меня проклятьями на своём странном языке, чем-то отдалённо напоминающим финский.
«Зафиксирован набор баллов уровня 41:37/1000, – пискнул отчёт боя на моём планшете. – Все системы скафа работают в стандартном режиме».
Ещё каких-то 963 балла и я получу новый уровень комсомольца. Самое обидное, что чем выше твой левел, тем тяжелее набирать баллы для перехода на следующий. Раньше за такую потасовку с бандой полметрашек мне бы капнула минимум сотня баллов! А тут и рост мизерный, и хабара эти чудики не оставили.
Отчитав незадачливых работяг и получив за своей души прекрасные порывы небольшую премию в ленкоинах, которая едва покроет мои расходы на батареи к Макарову, я достигла точки назначения буквально на следующем перекрёстке.
Кабак "Звезда Совета" в противовес названию звёздностью не отличался. Располагался он в полуподвальных помещениях добротной девятиэтажки, и его голографическая вывеска с тремя красными звёздами заливала светом прилегающую территорию. Прямо у входа расположились двое забулдыг, по виду которых сразу и не скажешь – игроки или NPC [5]. Одной из особенностей полного погружения в виртуал стала возможность напиваться и получать кайф от любых видов наркотиков, напрямую стимулируя участки мозга, отвечающие за выделение соответствующих гормонов удовольствия. В итоге, при абсолютно здоровом теле, игроки зарабатывали психическую зависимость и мозг, не способный адекватно реагировать на легальные источники радости. И вот как раз-таки эти распространители электронной дури были одними из моих клиентов.