Вселенная онлайн 4 (СИ) - Лей Влад. Страница 10

Если система засечет опасность раньше меня, если даже она успеет меня оповестить, то далеко не факт, что я успею отреагировать, причем отреагировать правильно. А счет в такие моменты идет даже не на секунды, а на мгновения, и не успеть, упустить этот самый последний момент можно легко и просто.

Именно в таких ситуациях ИИ перехватывает управление у пилота, то есть меня. И конкретно сегодня я не пожалел, что эта функция так и осталась активной.

Я крутнулся вокруг своей оси и со всей силы ударил кулаком по винтовке, чье дуло уже смотрело в мою сторону. Противник успел выстрелить, но при этом упустил те самые «нужные» мгновения — снаряды прошли далеко в стороне, не затронув меня.

А вот моя пушка вздыбилась, выдав короткую очередь. Каждая из выпущенных пуль нашла цель — на груди бронескафа противника появилось пять крупных отверстий, шедших строго по диагонали, от бока, до плеча. Удар ногой опрокинул противника, а в следующее мгновение я уже стрелял в двух врагов, появившихся уже с другой стороны.

Одного из них удалось достать, а вот второй ушел с линии огня. Причем ушел целым — пули отрикошетили от брони. Вот ведь, везунчик!

Я ничего не успел сообразить, а мой скаф уже схватил катану и с размаха всадил ее в стену, пробив и тонкое перекрытие самой стены, и скаф противника.

Боже! Сколько я уже не пользовался этим оружием, ставшим раритетом? Эта катана досталась мне еще в начале всех моих похождений, еще когда я думал, что играю в игру. С тех пор много воды утекло и холодное оружие устарело. К чему оно, когда есть кинетика?

Раньше это оружие было в ходу: при абордаже вражеского корабля, чтобы не взорваться и не разлететься на атомы, использовать энергетическое оружие было нельзя. И тогда абордажные сражения проходили так же, как и много лет назад, на деревянных кораблях под парусами: с помощью холодного оружия.

Но век топоров, мечей и шпаг прошел. Причем как там, на Земле, так и здесь, в наше время. На смену им пришли вполне привычные в 20 и 21 веке образцы огнестрельного оружия, разве что серьезно увеличенные в размерах и мощности.

Эти пушки никоим образом не влияли на работу щитов корабля, и именно мы, эдемцы, первыми начали их использовать.

Парадокс… Другие расы в гонке вооружений попросту забыли про старую добрую кинетику. Они клепали более мощные энергетические пистолеты и орудия, совершенствовали поля отражения на своих кораблях…

А потом пришли мы и попросту перечеркнули десятилетия или даже столетия их работы. Наши орудия игнорировали щит, с нашими автоматами и винтовками можно было вести бой даже внутри вражеского корабля. Мы легко выкашивали противников, бегущих на нас с мечами, секирами и ножами…

Именно поэтому катана, бывшая некогда грозным боевым оружием, трофеем, который я вернул назад после позорного поражения, превратилась в музейный экспонат, напоминание о былых приключениях и сражениях.

Меж тем скаф отпустил катану, так и оставшуюся торчать в стене, удерживая на ней же и противника с обратной стороны.

«Возвращаю контроль пилоту…3…2…1…Невозможно».

Что? Почему?

«Требуется применение стимуляторов».

О, блин! Только не это!!!

У меня по спине пробежали мурашки после сообщения, что ИИ не возвращает мне контроль над скафом — после отключения Шеснашки я ждал подвоха от любой высокотехнологичной вещи. Да чего там, чуть ли не восстания машин ожидал.

Хотя, с другой стороны, необходимость использовать стимуляторы не принесла облегчения.

Нет, никакого восстания машин нет. ИИ не возвращает мне контроль просто потому, что обстановка уже накалилась настолько, что я и нескольких секунд в бою не проживу. Точнее проживу, но скаф однозначно получит кучу повреждений. И, вполне возможно, настолько критичных, что вести бой попросту будет невозможно. И тогда все, конец…

На решение мне понадобилась всего пара секунд, и за это время мой скаф успел пристрелить еще пару противников, израсходовав весь магазин. Оставлять все как есть нельзя, а объяснять задачу ИИ ‒ слишком долго. Поэтому…

Господи, как я не хотел опять использовать эти стимуляторы. Одно лишь воспоминание о том, прошлом разе приводило меня в ужас. Но выбора нет.

Несколько иголок встроенной аптечки прокололи мою кожу, впрыснув смесь из сильнодействующих препаратов. На то, чтобы они подействовали, понадобилась всего лишь несколько секунд.

Я ощутил, как мое сердце принялось бешено колотиться, как восприятие обострилось, мои глаза вращались с такой скоростью, что легко могли выпасть из черепа. Я дышал часто, словно бы был болен, зато меня переполняло такое желание действовать, что я попросту не мог устоять на месте.

Противник в дверях — подкат, выхватить револьвер из кобуры, упереть оружие в подбородок, выстрелить.

Минус!

Перехватить оружие из рук трупа и дать очередь на полную обойму по стене напротив — за ней притаились трое врагов. Разворот, удар прикладом в шлем очередному бойцу Алых. Бросить ставшее бесполезным оружие, схватить противника за голову и крутануть ее изо всех сил. Еле слышный хруст, искры от разорванных проводов, скрежет искореженного металла. Готов! Бросить тело мертвого противника в двух его дружков, появившихся за его спиной.

Слишком поздно, ребятки!

Труп еще не успел налететь на двух бойцов, а они понять, что произошло, а я уже ушел из их поля зрения, спрятавшись за стену. В отличие от меня они не видят, где я.

Упасть на пол, и, наконец, перезарядить собственный автомат.

В метре надо мной появляются отверстия в стене — ребятки все же спохватились. Но поздно, слишком поздно…

Отталкиваюсь ногами от стены и скольжу по полу. И вот, я стою в дверном проеме. Противник не ожидал, что я появлюсь. Точнее, был готов к моему появлению, но целились они гораздо выше. Ваша проблема.

Две короткие очереди, и оба отправились на перерождение.

Крик из комнаты позади меня.

Слова растянуты, словно на записи, когда ты включаешь медленное проигрывание. Словно в старых фильмах, где было популярно «слоу-мо».

— Граната!

Я понял, что именно кричат уже на втором слоге. Я вижу гранату, летящую прямо ко мне.

Она летит медленно. Настолько медленно, что я бы успел пришить еще парочку противников, появись они. Но никого нет.

Я отбиваю гранату прикладом и вскакиваю на ноги.

Черт! Как же болят руки, ноги словно пронизывают сотни игл. Плохо: скоро стимуляторы перестанут действовать, и меня накроет такой волной отходняка, что меня даже убивать не надо — сам буду готов застрелиться.

Самое время отходить. Если не сделать этого сейчас, противников может стать слишком много, и тогда я банально не смогу прорваться.

Настало время для отвлекающего маневра.

Я не стал активировать турели, имеющиеся внутри дома, не стал задействовать оставшихся дроидов — они бы помогли мне выиграть секунду-другую, но на тот момент это время было бесполезно.

Сейчас же, когда противник и думать забыл о том, что в жилых комнатах его могут ждать сюрпризы, когда противник целиком и полностью сосредоточен на одном — завалить меня, эти самые «сюрпризы» будут весьма кстати.

Турели выехали из своих тайников, из ниш выступили дроиды, переведенные в режим автоматической работы (что значительно хуже, чем под моим руководством или руководством моего скафа, но отвлекаться на них сейчас нельзя).

Я бросил две гранаты в соседние комнаты, рванул назад, к спасительной двери, ведущей в «подвал». Бежать по ступенькам было просто глупо, поэтому, рванув дверь, я просто прыгнул вниз.

Бетон треснул под весом моего скафа, но мне было все равно — лифт уже открыл свои створки, и его кабина приветливо светилась, словно бы ждала, пока нерадивый пользователь в моем лице наконец снизойдет до того, чтобы войти внутрь. И я не стал тянуть — парой гигантских прыжков я достиг лифта, запрыгнул внутрь и тут же дверцы закрылись, кабина пошла вниз.

Ушел?

Ответом мне стали несколько взрывов и бешеная стрельба. Моя охранная система развлекала гостей, как могла. И те явно не скучали.