Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра. Страница 33

"А вот и не умру."

Дримм схватил камень в воздухе и метнул в землю, применив навык "Убийственно точный бросок". Тот отрикошетил от земли и попал обратно в Дримма, отбрасывая его вверх, но недостаточно… Игрок оттолкнулся от панциря сколопендры и схватился за протянутую ему руку.

— Тяни!

Его потянули наверх. В ногу Дримму приземлился плевок кислоты и нога зашипела, растворяясь.

[-246]

[Вы получили химический ожог. -10 HP/сек]

— Ух-х-х…

Дримма вытянули наружу. Он тут же выпил зелье здоровья и растянулся на земле, восстанавливая дыхание.

— Черт… Это было опасно…

— Хах, Ван… Спасибо, чел, просто от души. — хлопнул его АхметТоп по плечу.

— Ван, ты чертов гений и акробат. — пробормотал Незримый Капец.

Дримм кивнул. И сказал:

— Да. Ладно, бывайте. Удачи вам с квестом.

— Ван… А разве не будет проще вместе его выполнять?

— Может быть. Но у меня другой квест, я не могу.

***

Дримм вместе со всеми дошел обратно да города и там уже распрощался со всеми.

— Фух… Блин, как же я не люблю людей… Хотя, они же вряд ли, даже если и достанут клинок, будут признаны достойными, но… Все-таки, если есть квест, должна быть и награда. И мне прямо интересно, что же им достанется, если не клинок.

Дримм зашел в телепорт.

[Выберите пункт назначения]

Когда игрок выбрал пунктом назначения "Город Красных Листьев", то высветившаяся цена его сильно ошеломила.

[Стоимость телепортации: 25 серебряных]

Дримм чуть не закашлялся кровью при виде такой суммы.

"Что за? Да если бы у меня и были такие деньги, я бы их пожалел тратить на телепортацию! К черту вас, пройду пешком."

Ругаясь себе под нос, Дримм вышел от телепорта, забрал свои предметы из Хранилища и, словив пару насмешек про "нуба, не знающего цену телепорта", вышел из города.

[Титул "Авантюрист-одиночка" активен]

Дримм почувствовал, что стал быстрее и выносливее, а разум прояснился. Очки здоровья взлетели на триста пунктов, и, судя по описанию титула, даже голод должен был не повышаться.

"Ну-с, судя по карте, до Города Красных листьев топать часа четыре. По пути оттуда туда всего одно подземелье, и то оно только пятого уровня. Но, зайти можно."

Дримм побежал, глядя на состояние SP, и скоро нашел скорость бега, при котором SP восстанавливалось с той же скоростью, с которой и тратилось на бег. (SP = выносливость, усталость). Поддерживая ее, он скоро настроился и рассматривал окрестности.

На дороге вообще не было игроков. Светило солнце и вообще было тепло и уютно. Никаких серьезных монстров, кроме слизней, в округе не было видно. Но дальше главная дорога свернула в сторону, а чтобы попасть к городу Красных Листьев, надо было пройти через более маленькую, узкую и ухабистую дорогу, которой мало кто пользовался. И еще она шла через мрачный лес. Стоя на развилке, перед стеной мрачной лесной растительности, Дримм пожал плечами.

— Вряд ли здесь будет кто-нибудь опасный…

***

Через полчаса.

"Ха-ха, я там что-то про опасных монстров говорил?"

[Леший, ур. 20, вождь

HP: 200 000/200 000]

Дримм, перепрыгивая через извивающиеся под его ногами корни деревьев, мчался из леса с огромной скоростью.

Сзади раздался мрачный скрип древесины и вспышка магии. Тут же место под Дриммом покрылось огромными шипами, пропоровшими ботинки и ноги игрока.

[-538]

[Вы теряете кровь. -7 HP/сек]

"К черту его! Чего ты ко мне привязался-то, а? Тварь!"

Леший, по всей видимости, не собирался отпускать Дримма от себя и как только игрок снова побежал вперед, он исчез со вспышкой магии и появился прямо позади Дримма, замахиваясь своей древесной рукой.

Игрок обернулся и в прыжке использовал [парирование].

Металл меча Духа Ветров глухо звякнул от соприкосновения с древесиной и Дримма словно пулю отбросило дальше по дороге. Игрок воспользовался этим и, приземлившись, перекувырнулся, подскочил и применил [быстрые шаги], стараясь убежать из лесу — леший ведь, по логике, только в лесу обитает.

Дримм даже не пытался атаковать лешего, ибо разница была видна даже в огромной ловкости, хоть Леший и, по логике, должен быть медлителен, но силен. А раз даже ловкость слишком высокая, не остается ничего, кроме как бежать… Или хитрить, но Дримм пока не понял, как именно это сделать с монстром, обладающим магией и умеющим телепортироваться. И потому именно сейчас он делал ноги.

Неподалеку раздался волчий вой.

— Черт, что за бред? Давайте вот без волков, а?

Но никакой бог не услышал мольбы игрока и скоро на Дримма, бегущего на своей максимальной скорости, из-леса прыгнул серый агрессивный зверь.

[Серый волк, ур. 11, элита

HP: 3000/3000]

Но Дримм подпрыгнул еще выше, пропуская под собой тушу волка, приземлился и побежал дальше. Уже было видно освещенную часть леса.

"Выход из леса!"

Но по лесу, параллельно тропинке, уже бежала стая волков. И были они чуть-чуть быстрее Дримма.

— Черт, отвалите! Ужо я вас отделаю на двадцатом уровне!

Волк-вожак в прыжке лязгнул пастью в сантиметре от ягодицы Дримма и игрок предпочел заткнуться.

"Так… От волков я не смогу убежать, они слишком быстрые и у меня выносливость кончится… Значит, остается лишь одна бредовая идейка. Хах, я начинаю привыкать к своим бредовым идеям. Зачастую они оказываются весьма полезными."

Дримм, не сбавляя скорости, чуть свернул и побежал прямо в дерево. Затем подпрыгнул, взбежал два шага по стволу и на третьем отпрыгнул назад, над волками, сделав кувырок в воздухе. Стая начала останавливаться и разворачиваться, а Дримм тем временем бежал к Лешему. Монстр, замахиваясь для атаки, широко раскинул руки, будто встречая игрока широкими объятиями.

— Нет, спасибо, откажусь.

Дримм резко ушел в сторону, волки же, стаей бежавшие за ним не успели, и попали под залп древесных шипов.

[-668]

[-740!]

[-1920!]

Сумасшедшие числа урона начали появляться над волками, получившими, к тому же, еще и кровотечение. У Дримма оно, кстати, уже прошло.

Волки разозленно набросились на Лешего. Леший, по логике бывший хозяином леса, счел нужным ответить на столь невежественное приветствие.

Завязалась драка между пятьюдесятью волками десятых-пятнадцатых уровней и Лешим, двадцатого уровня. Дримм живо взобрался на дерево и начал наблюдать за сражением. Оказалось, Леший мог использовать телепортацию раз в пять секунд и не дальше двадцати метров. Для волков это расстояние не имело особого значения и они не отпускали обидчика. Дримм же ждал момента, чтобы забрать себе весь опыт.

Волки атаковали зубами и когтями, Леший — шипами, древесной магией и телепортировался. Он был ловок, но волков было слишком много. Хоть один волк умирал от четырех-семи ударов, они еще и обладали регенерацией, так что использовали тактику "куснул, отскочил, восстановился, повторил". Очень скоро здоровье босса, как и количество волков, начало критически уменьшаться.

Дримм усмехнулся.

"Вот она, ситуация, где можно использовать мозги… Круто."

[Леший, ур. 20, вождь

HP: 12 043/200 000]

Волки, как понял Дримм, имели четыре базовых навыка: Укус, укус, накладывающий кровотечение, что-то наподобие Быстрых шагов и Уклонение. Лешему было чрезвычайно сложно справиться с таким количеством юрких существ. Каждая атака волка отнимала 250–600 здоровья у него и когда уже осталось десять тысяч HP, Леший активировал какой-то навык и от него прямо повеяло яростной аурой.

Длинные неуклюжие древесные руки с крючковатыми когтями превратились в плети с тремя шипами на концах, и Леший внезапно завертелся, словно ураган. Руки-плети разбросали всех волков по сторонам, нанеся им чудовищный урон. Дримм видел, как из рваных ран на их телах активно течет кровь. И даже регенерация исчезла. А у Лешего стало восстанавливаться здоровье за счет леса рядом — растительность рядом посерела и опала пеплом.