Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра. Страница 58

— Тогда, давай, повысим тебе уровень, а потом одновременно начнем проходить испытание.

— А… Нет, не надо! Я уже сейчас могу… — Аллентай достал из инвентаря какое-то зелье, переливающееся радужным блеском, и выпил его. Затем отключил функцию скрытия ника у своего кольца и Дримм увидел:

[Тай Зироку, ур. 21]

— …Ты изменил своё имя и поднял уровень с помощью зелья? — недоуменно спросил Дримм.

— Нет, только уровень… Имя я могу показать другое при помощи своего кольца…

— Хорошее, однако, колечко. Только ты это, не рассказывай о нём каждому встречному.

— Но тебе-то можно?…

Дримм улыбнулся.

— Мне можно. Мы ведь теперь работаем вместе.

— Да… — Аллентай улыбнулся.

— А, тогда знай — я очень жадный, забывчивый и изредка глуповатый, так что напоминай, если что.

— А… Ясно… А мне… Сложно общаться с людьми… И еще я боюсь громких и злых людей…

— Слушай, я тебя даже в чем-то понимаю. Тогда я буду заведовать всякими переговорами, а ты смотри, молчи и учись. Ну а пока, давай повысим наш порядок?

— Да, давай! — кивнул Тай.

— Погнали.

Дримм и Аллентай одновременно мысленно нажали на кнопку [Да] и тут же из их тел вылетели сложные золотистые вязи из божественных рун, которые Дримм не успевал анализировать. Оба парня исчезли во вспышке света, переносясь в отдельное пространство прохождения испытания. Вязи золотых и призрачно-зеленых рун медленно растаяли в воздухе…

***

[Уровень понижен до 20-го. Изъято 2 очка характеристик]

[Началось испытание на повышение порядка до первого]

[Для успешного прохождения надо набрать минимально 50 очков испытания]

[За дополнительные очки испытания будет возможно получить классовые навыки и/или повысить порядок изученных рун и прочего.]

[До завершения испытания 5 часов]

[Очки испытания: 0]

Дримм обнаружил себя падающим куда-то вниз. Огляделся.

Повсюду темная сероватая мгла, похожая на ту, что видел Дримм, проходя испытание на смену класса. А внизу, в трех метрах под ним, было огромное скопление всевозможных мечей, лезвий, повернутых вверх, к небу (к падающему Дримму) и угрожающе светящихся красным цветом рун.

— Черт!

"Эссенция энергий: 5 SP — > 10 MP"

"Воздушный шаг"

Дримм почувствовал, как магия исходит из его тела ему под ноги и прямо перед тем моментом, как он упал на обломки лезвий, он оттолкнулся от прозрачной магической платформы, созданной навыком и, изогнувшись в воздухе, словно кошка, приземлился на небольшое пространство, свободное от опасности. Осмотрелся.

Лезвия и обломки гигантских, в рост Дримма, мечей опасно поблескивали повсюду, а красные руны призывно мерцали. Дримм осмотрел несколько таких [анализом рун].

[Средняя руна Касания 1-го порядка

Наполнение энергией: 1/1

Точность начертания: 100 %

Описание: При прикосновении любого существа к этой руне активирует связанную с ней руну.

Изучение доступно (21 очко Разума). Изучить? Да/Нет]

[Продвинутая руна Взрыва 1-го порядка

Наполнение энергией: 5000/5000

Точность начертания: 100 %

Описание: Перегружает пространство в одной точке огненной маной, из-за чего происходит выброс. Искусство — это взрывы!..

Изучение доступно (20 очков Разума). Изучить? Да/Нет]

[Базовая руна Связи 1-го порядка

Наполнение энергией: — /-

Точность начертания: 100 %

Описание: Связывает несколько рун в одну формулу (максимум две руны — базовый ранг руны Связи)

Изучение доступно (10 очков Разума). Изучить? Да/Нет]

"Я удивляюсь, зачем в этой игре вообще сделали кнопку Нет. И кстати, хорошо, что здесь действует эффект титула Авантюрист-одиночка." — усмехнулся Дримм, изучая руны. Те рисовалась со средней сложностью — в спокойной обстановке игрок мог нарисовать подобные узоры на бумаге за три секунды.

После изучения трех рун, которые в общем составляли мину, детонирующую от прикосновения, высветилось три системных уведомления.

[Изучена руна. Получено 5 очков испытания]

[Изучена руна. Получено 5 очков испытания]

[Изучена руна. Получено 5 очков испытания]

"М-м-м, а это неплохо. И руны изучу и порядок повышу. Очень и очень неплохо. Только вот в чем подвох? Или это просто повысить порядок до первого — довольно просто?"

Дримм, держа в руках мечи, осторожно передвигался среди гигантских обломков мечей и лезвий. Ни одного ржавого кусочка металла, все блестят, как зеркала. Пол — из когда-то ровных шестиугольных каменных плит. Теперь же большинство плит поросли мхом и раскрошились, а на многих уцелевших красовалась красные руны — мины. Небо было затянуто равномерной серой мглой.

Проходя мимо очередного лезвия, Дримм случайно задел его плечом и порезался

[-18]

[Получено ранение. Изъято очко испытания]

"..Все усложнилось." — досадливо цокнул Дримм, видя перед собой непролазный лес-лабиринт из лезвий и гору, к вершине которой концентрация обломков и их размеров становилась всё больше.

"Кажется, мне надо пробраться по этому лабиринту на вершину горы?"

Дримм крепче сжал меч и стал постепенно, следя за своим окружением и не наступая на рунные взрывные ловушки, которые, как подозревал игрок, мгновенно его убьют, пробираться между лезвиями к вершине горы.

Вдруг, он резко обернулся и замер.

"Мне показалось, или я сейчас заметил какое-то движение?"

Но в поле его зрение не было ничего подозрительного. Лишь множество отполированных до зеркального блеска поверхностей лезвий.

"Странно… Надо быть настороже" — решил Дримм и, напрягшись до предела, медленно продолжил движение.

Позади него в воздух взлетели обломки лезвия, так же осторожно сформировали клинок и нацелились на затылок Дримма.

[Злой дух меча, ур. 20, элита

HP: 200/200]

Глава 27. Испытание

Дримм, пока осторожно шел через лабиринт лезвий, неожиданно почувствовал необъяснимый холодок в затылке и резко дернул голову в сторону.

"Какое пробирающее до костей чувство… опасности?.."

Мимо пронеслось лезвие меча и игрок быстро развернулся, чтобы увидеть, кто его кинул.

Однако, никого не было.

"Он скрылся?.."

Игрок перевел взгляд на меч, и отшатнулся, чуть не наступив на мину, увидев, что тот самостоятельно развернулся в воздухе и снова нацелился на него.

[Злой дух меча, ур. 20, элита

HP: 200/200]

— Ну да, живых существ тут нет, а вот живые мечи есть. Тогда, мне стоит опасаться еще и живых рун, да? — усмехнулся Дримм.

Меч покачнулся в воздухе.

— То есть, всё-таки стоит…

Клинок резко устремился к игроку. Раздался лязг столкнувшейся стали. Дримм заблокировал три атаки меча и резанул, нацелившись на зазубрину на его лезвии.

"Рубящий удар"

Меч, атакующий игрока, со звоном разлетелся вдребезги.

[-100!]

Однако, осколки, словно живые, снова собрались воедино и на Дримма опять смотрело острие парящего меча.

— Э, несмотря на то, что я тебя расколол, ты все равно можешь восстановиться? — Дримм приподнял бровь. — А, точно, это же ведь дух. Есть у меня один приемчик против духов…

Игрок окутался Призрачным пламенем. [Урон по нематериальным существам: +100 %] — так гласила одна из строчек в описании.

Когда меч снова ринулся в атаку, то взмахи клинков Дримма, чертя в воздухе призрачно-зеленые полосы, не дали ему подобраться ближе. Подобрав момент, игрок ударил по плоскости лезвия злобно настроенного меча.

[-200!]