Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич. Страница 6

Получилось, что на стену оставалось 5000 единиц дерева. На плац и казармы 700 ед дерева и 525 единиц камня. На рынок 500 единиц дерева и 50 единиц камня. И да к этим ресурсам добавлялся Эрос, который нужно было платить за строительство. К сожалению, нанимать за этот самый эрос работников и солдат я не могу. Единственный способ нанять больше людей — воскрешение в деревенской стеле, но для этого воскрешения нужен банк данных. А у меня в деревне пока ни одного погибшего. Поэтому сейчас приходилось обходиться своими силами и ждать прироста народа.

— Кстати, Фема, — осведомился я когда мы уже подходили к границе деревни, — а что надо для повышения уровня нашей деревни?

— Для достижения второго уровня нужно построить плац с казармами первого уровня, амбар, склад и рынок. Дворец 2 уровень. И достичь 100 человек жителей.

— Понятно, — поморщился я. Как минимум, 3 недели. Ну, что ж, вариантов других не было. Надо было фармить, фармить и еще раз фармить. Только самое главное в том, что даже моя ходячая энциклопедия точно не знала, сколько можно получить ресурсов в шахте или на лесопилке. Насколько я понял, из ее многословной лекции одноразово получаешь от уровня этой самой каменоломни, шахты или лесопилки… но там разброс огромный. Зависит от уровня, расположения, уровня защитников… в общем я прервал ее долгую речь, когда мы вышли за территорию деревни.

— Эль, что ты можешь разглядеть? — поинтересовался я, — шахты, каменоломни, лесопилки… нам в первую очередь лес и камень нужен. Эльфийка прищурилась и начала всматриваются вдаль. После десятиминутного разглядывания окрестностей, она повернулась ко мне.

— В трех километрах на север отсюда лесопилка. Нейтральная. В четырех километрах на юг, каменоломня. То же нейтральная. Уровень не знаю.

Я только покачал головой. Все-таки хороший «рояль» мне в начале игры достался.

— Хозяин, — вмещалась Фема. — Больше 4–5 уровня на данном этапе ресурсные здания быть не могут.

— Что ж, не могут так не могут, — кивнул я. — Пойдем к той, что ближе, да, и стену надо закончить в первую очередь. Веди Эль!

По пути я глянул еще раз свои характеристики

Игрок: Арес

Раса: человек

Уровень 7/4

Фракция Порядок

Жизнь 140

Атака: 4

Защита: 5

Ловкость: 4

Интеллект: 4

Опыт: 1100/2100

Мощь: 2820

Эрос: 3500

Что ж, вполне солидно. Как никак, первый по рейтингу. Но надо повышать….

Как и логично было предположить, наш путь лежал в сторону леса. Вскоре мы углубились в сам лес, оказавшийся не особо густым. Деревья в нем росли настолько аккуратно, что казалось, тут поработал какой-то опытный садовник. И кстати размер деревьев, внушал. В основном преобладали дубы и сосны. Но все они были могучими в четыре-пять моих охватов. В отличие от нашего путешествия через границу, лес был живым! В воздухе стоял птичий гам, всякие шорохи и свежий запах немного прелой травы и листвы. Настоящая природа практически нетронутая человеком, что мне очень понравилось. Как вспомнишь тот мертвый лес… Я нахмурился. Вот вспомнил о том переходе, и в голову сразу пришла Лариса. Эх, надеюсь, у нее все получилось. Хоть связалась бы со мной как-то.

Но вот мы вышли на большую поляну, и передо мной предстала лесопилка. Ну что можно сказать, выглядела она… как лесопилка. Большое деревянное здание без окон, напоминавшее какой-то склад. Открытые большие ворота выходили на хорошо утоптанную площадку, на которой были огромными стопками разложены бревна и уже готовые доски. Бревен, правда, было больше. Из самого здания раздавался визг пил и какое-то невнятное бормотание.

Лесопилка 3 уровень (нейтральная)

Производство 700 единиц дерева в день.

Запасы на текущий момент 7000 единиц

Для того чтобы захватить лесопилку, вам нужно победить ее защитника.

Сражение проводится в пошаговом режиме.

Рэндомно возможен дополнительный реальный бой

Начать захват — да/нет.

Конечно, нажимаю — да!

— Интересно, а где местная охрана? — вырвалось у меня и словно в ответ на этот вопрос из ворот лесопилки вышел… тролль. Высокий могучий и зеленый с непропорционально огромной шишковатой головой и угрожающего вида клыками торчащим из рта. Первые слова, что пришли мне в голову, когда я его увидел.

Тролль-ветеран

Жизнь 160

Уровень 8

Отношение: к вам нейтральное

— Кого я вижу, — громким голосом на всю поляну провозгласил тролль, — никак герой объявился. Лесопилка моя понадобилась?

— Очень понадобилась, — кивнул я. — Жить без нее не могу. Может, договоримся?

— Обязательно договоримся, — улыбнулся тролль и от этой улыбки меня передернуло.

Горы досок и бревен внезапно исчезли, и появилось поле боя. Нас с троллем подняло в воздух. Спустился куб. Ого, первый ход мой.

Я посмотрел свои карты. Ну что. В принципе неплохо. Так. Первый пошел.

Появившаяся на поле боя нага прошелестела к троллю и дважды атаковала его.

А вот дальше противник меня удивил.

На поле появилось сразу пять кудрявых невысоких девушек с горящими фиолетовыми шарами в руках. Честно говоря, не знаю такой карты, видимо это какая-то абилка тролля. Хорошо, хоть еще урон у них был небольшой, как и защита. Но, тем не менее, двадцать жизней они у меня выбили.

Пришлось выставлять «Духа Грома», хотя я сначала я хотел его попридержать. В результате я нанес урон противнику и избавился от его мелких кудрявых бойцов, которых выкосили молнии моего Духа.

Следом тролль вызвал еще одну незнакомую мне карту. Внешне она чем-то напоминала самого тролля, одетого в доспехи с огромной дубиной в руках. Рассмотреть я название ее не смог, и мой одинокий старичок-маг был сокрушен сучковатой дубиной. Насколько я понял, у бойца противника была сильная защита, но слабое нападение. Так….

Я вызвал Слугу Зла, превратив тролля в коробку, перевязанную красной ленточкой. Тролль же вызвал какую-то странную эльфийку с коротким луком, с минимальным количеством одежды и открытой, надо сказать, весьма впечатляющего размера грудью, причем он не закрылся от моего бойца, а поставил своего стрелка на свободную линию. И я понял почему. Урон у этой с позволения сказать эльфийки оказался серьезным. Сняла она сразу двадцать жизней. У меня оказалось 90 жизней. У тролля 120 жизней. Пора было подключать тяжёлую артиллерию, что я и сделал, вызвав Принцессу Драконов. Результатом этого были смерть эльфийки и уничтожение коробки.

Следующим ходом тролль вызвал какого-то рыцаря, закованного с ног до головы в латы и вооруженного длинным копьем. И опять на линию пустую линию. У меня стало 80 жизней. Я вызвал леди-рыцаря, которая была самой мошной у меня по защите, и к моему удивлению, она умудрилась отправить рыцаря в цифровой рай… или ад.

Прошла еще одна атака моей Принцессы Драконов, на этот раз опустившую жизнь моего противника до 100. Но тролль упрямо не желал защищаться, он вновь вызвал бойца на пустую линию. На этот раз этим бойцом оказался натуральный циклоп. Гора мяса и мускул с одним глазом в середине лба. В руке он подбрасывал камень размером наверно с мою голову. Этот камень и прилетел в меня, сняв пятнадцать жизней. Шестьдесят пять осталось!

Я вызвал Деву Льда, на линию Циклопа. Она, конечно, не смогла его убить, но зато заморозила. А я атаковал Принцессой и рыцарем. Есть! 70 жизней у тролля.

Однако тролль не унимался. Тактика у него, на мой взгляд, была очень странной. Вот сейчас уже заняты три вертикальные линии, так защищайся, но он упрямо продолжал атаковать. На предпоследнюю свободную линию он вызвал Фангорна. Эту карту я знал. Эпическая карта, встречавшаяся мне в дуэлях. Здоровое раскидистое дерево, стреляющее странными желудями, сразу по трем противникам. Видимо, это была самая сильная карта моего противника. Но мне повезло. Несмотря на обстрел, все три моих бойца удержались. После этого тролль был обречен. Следующим ходом я вызвал Генерала Титанов. Учитывая, что у меня на поле боя стояли два бойца фракции Порядка, генерал получил тройную атаку. После того как все атаковали, последним ударом он опустил жизни тролля в 0. Поле боя растаяло, работающие в здании пилы стихли. Наступила мертвая тишина. Тролль, оскалившись в ухмылке, растаял в воздухе, и на свитке загорелась надпись.