Турнир (СИ) - Кретов Владимир Владимирович. Страница 32

Вдруг, за мной скрипнула дверь, и я обернулся на звук.

В помещение зашёл крепкий мужчина с коротким ёжиком седых волос и в чёрном костюме. Его левую щёку перечёркивал шрам.

Эмм, это один из администраторов ресторана, что ли?

Зевс кивнул на вошедшего:

— Это, с тобой?

Я же глянул на имя вошедшего:

Администратор.

Хм, просто "администратор" — без всяких пояснений и имён.

И что, интересно, ему от меня нужно?

Я поднял вопросительно брови, и тот протянул мне ладонь для рукопожатия:

— Здравствуйте, меня зовут Алексей. Я, как Вы уже, наверное, поняли — представляю администрацию Легенды… Можем мы с Вами поговорить тет-а-тет десять минут?

Я пожал протянутую руку:

— Да, давайте.

Зевс же всё не унимался:

— Это, кто такой?

Я повернул к богу голову и улыбнулся:

— Это… скажем так, демиурги этого мира. Ты пока ешь, а я поговорю с Алексеем и скоро вернусь. Всё в порядке.

Зевс смотрел на меня настороженно, но я отвернулся к администратору:

— Ну что, откроете телепорт?

Мужчина улыбнулся мне одними уголками губ:

— Конечно.

Мгновение, и передо мной открылся портал, в который я тут же вступил.

Хм, а этот админ не любитель удивлять, как прошлый — Николай, по-моему. После телепортации, я попал в самый обычный кабинет: небольшой, три на три метра — с журнальным столиком по центру и четырьмя креслами вокруг.

Тут же появившийся из телепорта админ, показал мне на кресла:

— Присаживайтесь.

Пройдя вперёд, сел в ближайшее кресло ко мне.

Сам Алексей, при этом, тоже умостился в одно из кресел напротив.

Он положил руки на журнальный столик и посмотрел на меня:

— Александр, я понимаю, что это будет вторжением в Ваш игровой процесс, но у администрации к Вам есть одна очень важная просьба. Вы же, в свою очередь, тоже сможете обратиться к нам с каким-нибудь вопросом в будущем.

Я приподнял бровь:

— Я весь во внимании. Что у вас за просьба?

— Не открывайте, пожалуйста, ящик Пандоры в ближайший месяц, хотя бы. А ещё лучше — отдайте на временное хранение мне.

Я развёл руки в стороны:

— Да я, в принципе, и не собирался его открывать. Во всяком случае — в ближайшее время, так уж точно. Думал, чисто как этакий возможный козырь держать в инвентаре. — Я почесал подбородок. — А, что с этим ящиком не так-то? Что произойдёт, если его открыть?

— Честно говоря. — Мужчина вздохнул. — Не хотелось бы заранее освещать эту тему подробно. Если в двух словах — открытие шкатулки запустит глобальный ивент в Легенде. А Легенда к этому, пока что, не готова.

Мужчина щёлкнул пальцем, и перед нами появилось по кружке с чаем.

Хех! Этот админ, может, не так любит удивлять, как прошлый, но что-то похожее в них, определённо, есть.

Алексей отпил из чашки и кивнул мне:

— Угощайтесь.

После того, как я тоже отпил горячей жидкости из чашки, он развёл руки в стороны:

— Всё, что вы видите вокруг — живёт собственной жизнью. Популярность игры Легенда основана на псевдореальности, которую человек ощущает, когда надевает шлем. И дело тут не только в кинематографичной графике. Хотя, и в ней, в том числе… — Мужчина отставил кружку на стол, щёлкнул пальцами, и она исчезла. — Игроки, общаясь с НПС, ощущают реальность происходящего, потому что все персонажи в нашей игре — это отдельные незаскриптованные личности. С одним игроком НПС может подружиться, а с другим — разругаться, и полностью перестать с ним общаться. Все персонажи в игре живут своей собственной жизнью, и игроки чувствуют это. Это огромный плюс Легенды, но иногда — не маленький минус. Из-за того, что нейросети Легенды действуют самостоятельно, администрация имеет минимальную возможность влияния на то, что происходит в игре.

Алексей побарабанил пальцами по столу, смотря в одну точку.

Видать, задумался о чём-то.

Но, раздумывал он не долго. Перестав барабанить, мужчина кивнул своим мыслям, и продолжил:

— Компания потратила десятки миллионов на разработку Тёмного мира и продолжает тратить деньги в данный момент, поддерживая его существование без игроков. Это нужно для того, чтобы при открытии этого мира для игроков — он не выглядел только что слепленным и инородным для всей остальной Легенды. Нужно время, чтобы у нейросетей НПС сложились отношения между собой, и они по-факту стали исконными обитателями Тёмного мира. Эти, и многие другие процессы в Легенде автономны, и мы никак не можем на них повлиять. — Алексей подался чуть вперёд. — Это было вступление, чтобы стало понятно, почему нам приходится идти на всякие ухищрения, вместо того, чтобы просто отменить ивент. Теперь же, по самому ивенту — он был запланирован на гораздо более позднее время. Если же он начнётся сейчас, то Тёмный мир может быть уничтожен… И не только он.

Я хмыкнул:

— Понимаю, вам бы не хотелось, чтобы мир, в который были вложены крупные средства, был уничтожен ещё до того, как туда попали игроки.

Алексей улыбнулся в ответ:

— Да. Мягко говоря, нам бы этого не хотелось. Это будет очень крупный косяк, за который множество людей может потерять работу. Но в наше оправдание, могу сказать, что никто и предположить не мог, что кто-то сможет получить и ящик, и ключ. Ведь обычный игрок, в принципе, не смог бы попасть в пещеру к Уроборосу. Его не пропустила бы пелена.

Я выгнул вопросительно бровь, и Алексей улыбнулся и покачал головой:

— Вы далеко не обычный игрок. Этот квест изначально предназначался богам, и только боги могли пройти внутрь. А, так уж вышло… — Он ткнул в меня ладонью. — Что Вы — бог, причём бессмертный…

Я отпил чай из кружки и помассировал подбородок:

— Что ж, я не буду наглеть. Обратиться за помощью к администрации — это интересная плата за шкатулку, которую я и не собирался открывать.

Алексей улыбнулся:

— Мы очень это ценим.

Я же залез в инвентарь, в поисках ящика Пандоры.

Провозившись целую минуту, задумался.

Что, за фигня? Я ведь его точно не убирал из инвентаря. Тогда, куда он мог пропасть?

Алексей поинтересовался:

— Что-то случилось?

Я в задумчивости покачал головой:

— Пока, не знаю.

Залез в логи и начал отматывать их вверх, пока не остановился на надписи:

Попытка кражи молота "Темнота" из инвентаря провалена.

Что!?

Не понял…

Отмотал ещё вверх.

Ящик Пандоры украден из инвентаря.

Сверил время. Ну да, это в камере с тем торговцем!

Так, вот почему он ко мне близко сел. Для воровства! И теперь, понятно, почему у него морда такая разочарованная была. Я, когда встал, сбил ему кражу моего молота!

Мне кажется, я аж покраснел.

Вот, дрянь! Прибью тварюгу…

Подняв взгляд на Алексея, сказал ему:

— Похоже, у меня плохие новости. Ящик Пандоры украден из моего инвентаря.

Администратор аж подскочил с кресла:

— Как!?

— Пока я сидел за решёткой.

Глаза мужчины расширились. Он поднял палец вверх и замер на мгновение. Но затем, покачал головой и буркнул себе под нос:

— Бред какой-то… — Подняв взгляд на меня, он спросил. — Сейчас потребуется помощь специалиста, чтобы найти ящик. Вы не против?

Я покачал головой, и Алексей тут же хлопнул в ладоши.

Через пятнадцать секунд, в комнатке появился парень в белом халате с бейджиком.

Прочитал на бейджике:

Иван Попов

Просто имя. Без должности.

Иван обвёл помещение взглядом и, остановившись на Алексее, спросил:

— Лёша, что за срочное дело?

— Привет, Вань. Нужно посмотреть, что сейчас делает и где находится один игрок.

Иван, будто, собравшись, перешёл на деловой лад:

— Как его найти? Ник известен?

Алексей кивнул в мою сторону:

— Просмотри видео по Гидраргируму. Нам нужен его сокамерник. Дело было… примерно, полчаса назад.

Иван кивнул, прошёл к столу и уселся на свободное кресло. Перед его лицом вылезла картинка диаметром в метр. Хоть сторона, которую видел я — была тыльной, но мне тоже всё было видно, просто с обратной стороны экрана. Правда, экран для меня был перевёрнут по горизонтали. И слова, что на нём отображались — были написаны задом наперёд.