Жизнь после Смерти (СИ) - Тарасов Владимир. Страница 44
С иерархией клана решено, нужно нарезать первостепенные задачи. В данный момент у генерала есть город, огромное количество нежити и добровольцы для вступления в клан. Вольф Ганг решил открыть город для всех желающих, нужны жители, чтобы оживить эти мрачные мертвые стены. С членами клана будет сложнее, ну да ладно, мусор отбракуется в процессе жизнедеятельности клановой структуры.
Скоро барьеры окружающие материк спадут и никто не знает, что за ними. Нужно ждать худшего. Первым делом нужны ресурсы для того, чтобы превратить нежить в из просто трупов в стальной кулак мощной армии. Территория пирамиды смерти тысячелетиями была заброшена, из этого следует, что эти земли должны ломиться от богатств. Правда за одним исключением, здесь нет жизни, это место словно мертвая пустыня, ни единой травинки и даже случайные птицы здесь не летали. Нужно отрегулировать выброс некроэнергии и превратить часть этих земель в плодородные земли. На окраине это будет сделать проще, в центре же придется потрудится, возможно создать артефакты для того, чтобы нейтрализовать влияние пирамиды смерти, но это после.
Хорошо, что главой клана жизни будет Милан. Это решит нюанс продовольствия на первое время. Значит проблема не существенна. В этот момент час отпущенный братьям истёк, нужно отдать следующие поручения.
— Генерал, эти артефакты чудесны. Откуда они? — Заголосили Кларк и Дирк в один миг.
— Моя цивилизация пошла по техническому пути, а ваша по магическому и наши пути случайно пересеклись. Сейчас происходит слияние двух путей, к чему это приведет увидим позже. Подробности потом. — Снизошел до краткого оъбяснения маг смерти. — На данный момент я вам авансам присваиваю звания сержантов, будете моими правой и левой рукой.
— Спасибо, генерал. — Поблагодарили братья.
Вольф Ганг поднял руку, успокаивая гомон, дисциплина все еще хромает, ничего требуется еще немного времени-подумал архимагистр и все заработает, как часы.
— Вам нужно встретить людей и проанкетировать-возраст, пол, дар и специализация. Также определите им место жительства, часть города уже восстановлена, на сколько это возможно, пусть обживаются своими силами. В данный момент делите людей на три части- члены клана, потенциальные члены и будущие горожане.
Я думаю всех магов нужно взять, каждому найдем работу, а также воинов. Отдельно прошу отметить магов металла, огня и земли, их задействуем в первую очередь. Также нужны кузнецы, все что есть. Скоро предстоит большая работа…
— Генерал, а наши люди, что с ними? — Не выдержал один из братьев.
— Принимайте в клан. Распределите работу, вы теперь мои помощники, не стоит все делать самим, за вами общее руководство. Только не стоит распространятся про нейросети, я сам решу кто достоин такого подарка, их ограниченное количество. Вам я установил авансом, чтобы вы избавили меня от части работ.
— Мы понимаем.
— Хорошо. Псиступайте. — Кивнул генерал.
И братья отправились за границу города, где уже образовался палаточное поселение, люди все прибывали, но из за нежити не смели приблизиться к стенам города близко. Толпа видела, как пришедший из города маг забрал двух мужчин и ждали новостей. Этот слух облетел всех пришедших, люди понимали, что нелегко создать новый клан и вели себя скромно. Иначе если они будут создавать проблемы, то их могут выгнать и весь путь сюда окажется напрасным.
Тем более в воспоминаниях было свежо воспоминание недавней все сметающей волны нежити. Архимагистр смерти имеет право заставлять их ждать, в конце концов он великий маг, как и их королева. Игрис тоже смогла стать Архимагистром огня. Говорят скоро они поженятся и наша империя станет самой могущественной. Такие разговоры гуляли среди простого народа и элитной ее части, все были полны энтузиазма по поводу нового клана и будущего империи Шторма.
Вскоре братья прибыли к месту стоянки своего наемного отряда.
— Парни, мы приняты в клан некромантов авансом. Сейчас нам требуется хорошо потрудиться, чтобы не разочаровать нашего главу. Наша первая задача организовать людей и выбрать кандидатов в клан.
— Отлично. Хорошо. — Выражали свои мысли наёмники. Теперь у них будет дом и клан. Могущественный клан, наравне с остальными, с собственной пирамидой, пусть и смерти. Зато глава их клана Архимагистр смерти. Это весомый аргумент, согласитесь. Возможно и они смогут возвыситься и стать сильнее благодаря советам главы.
Вскоре сотня наёмников была распределена на разные задачи и ворота города распахнулись для новых жителей. Вольф Ганг для начала потребовал составить досье на каждого прибывшего, таковых пока было несколько тысяч и люди все прибывали.
Возле ворот установили кучу столов и наёмники заполняли небольшие анкеты, опрашивая прибывших. Вопросы были простые — пол, возраст, наличие магического дара, ступень, специализация в какой-либо области и так далее.
Всё списки проходили через Дирка и Кларка, те с помощью нейросети заносили данные в картотеку Аида. Магоискин впрочем и сам неплохо справлялся, наблюдая со стороны. На ковчеге было много технических примочек для сбора информации, искин не стеснялся их использовать.
Генерал просматривал досье и тут же сформировал ряд задач. Город был нежилым, то есть простым камнем и чтобы его облагородить, нужно вложить много усилий. Часть гражданских магов должна заняться благоустройством домов. Преимущество магов, в том что им не требуется материалы для работы. Точнее с материалом, все будет быстрее, но для начала и так сойдёт. Утвердив самый аскетичный минимальный вариант, маги принялись материализовывать необходимый дизайн внутри жилых домов.
С некромантами было проще всего, такие маги возьмут нежить. Компанию им составят маги земли, метала и прочие. Необходимо разведать место с полезными ископаемыми. Вольф Ганг, как никогда нуждался в металле, угле и прочих ресурсах. Нежить будет направленна на самые тяжелые и дешевые работы.
И самое важное, нужно решить проблему с продовольствием. Милан улетела в империю Грома, а её ново-созданный клан жизни находится в неизвестном состоянии. Необходимо решить этот вопрос. Конечно же, кто как ни королева это сделает. Вольф Ганг улыбнулся и связался с прелестной рыжей.
— Игрис, привет любимая.
— Здравствуй, дорогой. — Тепло ответила девушка.
— Как наш малыш?
— Все хорошо. Скучает по отцу.
— Отлично. Отлично. — Смягчилось суровое лицо мага смерти. — Мне нужна твоя помощь. Клан жизни. Я Милан дал задание и Зелёный город остался без присмотра, можешь отправить туда людей, чтобы держали все под контролем?
— Да, конечно. Без проблем. — Приняла серьёзный вид королева.
— Хорошо. Ещё момент. Мои земли бесплодные, пусть начнут готовить поставки продовольствия в мой город.
— Хорошо. Решу.
— Спасибо дорогая, целую.
— Я соскучилась.
— Обещаю, скоро встретимся. Потерпи немного.
— Я тебе верю. Целую. — Попрощалась рыжая, у которой тоже было много дел. Некромант занимался одним городом, а королева всей империей.
— Так проблемы продовольствия решены. — Пробормотал мужчина и продолжил в голове. — Людей распределят Кларк и Дирк. Первые отряды для поиска полезных ископаемых отправлены, город ремонтируется, дома облагораживаются. Аид держит все под контролем. Нужно решить, что делать дальше?
Как быть с магией? Любая элементальная магия имеет атакующие и защитные конструкты, к сожалению или счастью, некромантия этого лишена, или я использую неверный подход? Что мне доступно? Контроль осколков душ и энергии смерти, с помощью них я поднимаю мертвые тела и управляю ими. Нейросети решают проблему безмозглости мертвых. Так же у меня есть сеть древоличей, что решает проблему энергии. С помощью магоискина я могу задействовать огромное количество нежити в любых задачах. Но этот подход, где я увеличиваю количество, но не качество своих сил. Конечно с помощью Аида кпд нежити возрастает, но в большинстве своей они так и остаются трупами.
Я стал Архимагистром смерти, мои личные силы кратно увеличились, но как маг я не претерпел огромной трансформации, хотя и понимание и контроль элемента знатно выросли. К сожалению школа магии смерти уничтожена и мне приходится брести на пути некромантии на ощупь в темноте. Конечно можно воспользоваться знаниями школ других элементов, но в каждом разделе магии свои особенности и подгонять магию смерти под шаблон может быть опасно, поэтому Кланы и берегут свои секреты и безродные маги бредут на ощупь, часто во вред себе. Сильные оберегают свое преимущество от слабых.