Игрок (СИ) - Покинтелица Евгений. Страница 29

— Так и в чём тогда проблема? — спросил я.

— Кто помешает ему задействовать свои криминальные связи вне магазина? — проворчал Виктор.

Вот оно что. Как же я мог быть таким простодушным? Пусть я никогда с подобным дела не имел, но ведь, и правда, логику включить надо было. Если он предложил с чистой душой пару миллионов, то стоит оно явно и того больше. А за такие деньги ведь, и правда, многие убить готовы.

— Вот именно. Теперь высока вероятность, что помимо корпоратов у нас на хвосте будут ещё и бандиты местные, — заявил Виктор, глядя на мое приунывшее лицо.

— Откуда ж мне знать было… Я особо никогда не был большим любителем криминальных произведений. Да и деньги для меня самоцелью не были. Даже как-то и в голову не приходило, что всё может быть так плохо.

— Везёт тебе… — тяжело вздохнул друг, после чего продолжил уже более спокойно, — Ладно, что уж там. Сделанного не воротишь. Ты, главное, в следующий раз сначала мне показывай чего там тебе нападало. До сих пор в голове не укладывается, что ты такие ценности практически из воздуха достаешь…

Ну что ж, если переживу это всё — будет мне наука. Надо быть менее легкомысленным.

Мы перекусили в одной из городских забегаловок, после чего прибыли обратно к району, где жила тётя Ольги. Дабы не мозолить людям глаза — съехали в подлесочек. Виктор принялся готовить оружие к бою. Снаряжать устройства быстрой перезарядки и тому подобное. Я же засел за книги. В силу сжатых сроков — первым делом я взялся за книгу заклинаний. Как оказалось, всё чему я успел научиться — это самая примитивная и базовая магия.

Что и не удивительно.

Также я выяснил, что заклинания автоматически изучаются и превращаются в навык, стоит мне прочитать их. Было бы, конечно, круче, если бы я мог прям всю книгу всосать в голову, как во многих рпг. Но, видимо, я слишком многого хочу.

Виктор, услышав мое бухтение, так и сказал:

— Хлебальник треснет. Ты и так жульничаешь.

И то правда. За какие-то пару часов я успел значительно расширить свои возможности. К моему скудному списку навыков прибавились:

«Телекинез»

Вы можете двигать объекты силой мысли.

Чем больше объект и чем более усилие вы желаете ему придать, тем больше МЭ он потребляет.

«Кинетический барьер»

Позволяет защищаться от объектов несущих в себе кинетическую энергию.

Потребляет МЭ прямо пропорционально поглощаемой кинетической энергии.

«Арканный барьер»

Позволяет защититься от прямых магических атак наносящих урон.

Потребляет МЭ прямо пропорционально стоимости атакующего заклинания.

«Стихийный барьер»

Позволяет защититься от атак одной из стихий.

Потребляет МЭ прямо пропорционально стоимости атакующего заклинания.

Вроде и круто, но в каждом из барьеров есть пункт о том, что можно поддерживать только один барьер единовременно. Дак ещё и помимо поглощения ментальной энергии при блокировании урона, они понемногу тянут её за сам факт поддержания. С другой стороны, чего я хотел от базовой магии?

К этому всему прибавились ещё несколько атакующих заклинаний.

«Чародейский клинок»

Оружие ближнего боя созданное из ментальной энергии.

Потребляет энергию ежесекундно после призыва.

Потребление энергии увеличивается пропорционально плотности разрубаемого объекта.

Звучит мощно, учитывая, что в теории можно разрубать всё, что угодно. Но ближний бой это в целом не особо желательно, да и потребление маны там какое-то бешенное.

«Магический всплеск»

Наносит урон вокруг мага. Урон прямо пропорционален затраченной ментальной энергии.

Тоже полезно, но крайне примитивно и опять для ближнего боя.

Ещё выучил бытовое заклинание, которое мне точно ещё не раз пригодится.

«Очищение»

Убирает с тела и одежды цели грязь и кровь.

Еще пара оказались точной копией моих магического шара и пули, а потому изучены не были. Мда, учитывая цену — крайне скромно. А самое большое разочарование — это, конечно, отсутствие даже примитивной лечилки.

— Эй, Виктор!

— Что? — друг отложил револьвер, который перепроверял в очередной раз, после чего уставился на меня.

— А чего за беда-то такая у вас с лечением? Хилки дорогущие, заклинания лечения даже в базовую магию не входят. Как так-то?

Тот хмыкнул и принялся загибать пальцы.

— Первое — мы не в игре, а потому и восстанавливать надо не условную механическую полосочку. Второе — исцеление это не только передача своей энергии пациенту, это контроль и перенаправление потоков его энергии. Если делать это бестолково, то можно ещё и навредить. Да и лимит выносливости тела не безграничен, чем дольше непрерывное лечение, тем ниже эффективность. Третье — ингредиенты для хороших зелий на дороге не валяются. Важно ведь не только откуда компонент, важны также его качество и свежесть. Да ещё и создание чистого зелья без вредоносных побочных эффектов — это целая наука. Плюс к этому, даже самые лучшие зелья нельзя пить много и подряд. По той же причине, слишком много чужеродной ментальной энергии и слишком истощаются ресурсы тела. Так что лечение оно и в Зазеркалье штука сложная и дорогая.

Короче, лечить куда сложнее чем калечить. Поэтому это дорого. Прям как в обычной жизни всё. Вот тебе и магия. Мда.

Следом я погрузился в книгу с теорией. В ней автоматом изучать было вообще нечего. Поэтому читать пришлось вдумчиво и не спеша. Но по моим ощущениям — это далось мне легче, чем раньше, до повышения интеллекта и мудрости, лучше запоминается всё и спокойнее выдерживаю долгое обучение. В былые времена я бы закинул эту научную лабуду куда подальше и пошел играть. Как я часто и делал в школьные и студенческие годы. Не то, чтобы я был глупым двоечником. Но вот углубляться в точные науки меня никогда не прельщало, поэтому я довольствовался допустимым минимумом. А магия, как оказалось, тоже в своём роде наука.

За оставшееся до ночи время я успел узнать достаточно много полезного.

Арканная магия — это обобщение. По факту она делится ещё на кучу подразделов, каждый из которых это тоже отдельная наука. Тут тебе и само чародейство, которое как раз о всяких заклинаниях и пулянии фаерболами. Тут и алхимия, которая не зацикливается только на исцелении, а имеет в себе спектр из множества возможностей. Вот, собственно, и отдельно выделенное целительство, которое всё такое сложное и чуть ли не сложнейшая школа арканной магии. Ну и как вишенка на торте — магия глифов. Она является основой для создания артефактов, оружия и оберегов. Да ещё и именно благодаря ей создаются особые места, вроде той лавки.

Самое обидное, что даже для поверхностного изучения этого всего понадобится куча дорогущих книг, а главное времени. Поэтому пока придётся довольствоваться тем, что у меня есть и развивать чародейство самостоятельно.

Я посмотрел на часы. У меня осталось ещё с полчасика, а, значит, надо попробовать придумать новое заклинание. Может успею что полезное создать. Но что? Надо подумать. Какие у меня главные проблемы? Уязвимость, мобильность, всё ещё малый запас энергии.

Значит, мне нужно получить возможность выигрывать время и разрывать дистанцию.

— Я ненадолго занырну, хочу попробовать кое-что.

— Ок, но не засиживайся, время тикает. Нам ещё доехать надо.

— Лады.

Уже ставший привычным переход перенёс меня в параллельный мир. К счастью, монстров поблизости не оказалось. Я решил начать с козырей. Закрыл глаза и представил, как вырывающиеся из меня потоки магии удерживают меня в воздухе.

«Создание навыка не удалось. Слишком низкий интеллект.»

Мда, облом. Но это же намёк на то, что думаю в правильном направлении? А может и нет. Возможно, меня бы просто подбросило в воздух и всё. Как знать.

Ладно, будем скромнее. Если не могу обеспечить себе мобильность — надо нейтрализовать противника. Как говорится — станы выигрывают «Защиту». Так что мне явно нужны заклинания направленные на нейтрализацию противника или снижение его мобильности, в худшем случае.