MwizWorld. Колосс (СИ) - Анциферов Акулиус. Страница 32

Навыки и умения из реальной жизни пригодились и здесь. От природы хороший организатор, Дарк Сайд времени не теряла. Будучи одним из первых игроков, играя с самого первого дня с момента запуска игры, она сумела многое урвать при так называемом первом разделе влияния, когда первые кланы игроков делили изведанные области на зоны влияния. Она первой создала свой клан, назвав его «Небесная Гвардия» и они спешно удерживали статус лучшего клана с первого дня и продолжают удерживать его, на голову превосходя конкурентов. Гвардейцы сделали ставку на фронтир и не прогадали. Пока конкуренты фармили малодоходных монстров и поднимались по социальным лестницам с целью добиться большего влияния, её клан ходил в рейды на мощных боссов и получал персонализирующиеся и масштабирующиеся предметы. На пвп клан заточен не был, но вот в любых одиночных и групповых соревнованиях между игроков упорно занимал лидирующие места. Слаженная командная игра настоящих фанатиков Магомира и практически круглосуточный онлайн многих игроков клана делали своё дело, увеличивая однажды полученное преимущество.

Тёмный альянс был создан два с половиной года назад в противовес «Детям Света», альянсу кланов светлой фракции. В Тёмный альянс вошли самые влиятельные кланы темной фракции, это было мощнейшее образование в игре, способное, пожалуй, захватить целую страну и удержать её. Тёмный альянс поставил себе цель установить тотальный контроль над фронтиром, и свою цель он выполнил больше года назад, выкупив у всех прифронтирных государств прилежащие к диким землям территории и возведя мощные замки с целью охраны.

Но не одним фронтиром ограничивалась деятельность клана и альянса — активно увеличивалось влияние в таких мощных государствах как Некронд, империя Драндар или Драгонар. На мелкие страны не распылялись, предпочитая концентрировать усилия только на значимых объектах. Репутация практически со всеми виднейшими государственными деятелями достигла как минимум почтения, что позволяло ненавязчиво проталкивать полезные клану и альянсу решения.

Дарк Сайд прибыла в столицу Драндара только этим утром. Времени не так уж и много до назначенной ей встречи с одним из министров. Как известно, при должном уровне репутации любой истинный житель игры мира. За несколько свободных часов она успела побывать в столичной клановой резиденции, посетила принадлежащую ей торговую сеть, занимающуюся сбытом полученной на фронтире добычи, а также прошлась по крупнейшим магазинам и аукционным домам, выискивая редчайшие и уникальные лоты. В одном из них она и нашла один прелюбопытный предмет. Полюбовавшись на фиал с опытом, дающий четыре уровня, она подошла к аукционеру и прошептала:

— Надеюсь, вы не забудете нашей договорённости. Этот лот должен принадлежать моему клану.

— Конечно, миледи, я не забыл. От вас понадобится только присутствие.

— Меня не будет. Поработаете с заместителем, опыт у него имеется.

— Как скажете.

Завершив свои дела в городе, Дарк Сайд отправилась на прием к министру межрасовых отношений, тем более и время подошло.

Чиновник ждал её. Поприветствовав, он сразу приступил к делу:

— Миледи, хочу вам предложить интересное поручение, взаимовыгодное и для империи, и для вас и "Небесной Гвардии". Заражённые земли, интересует?

— Конечно, меня интересует. В Заражённые земли никто так и не смог проникнуть глубже километра.

— К сожалению, это так. Даже неумирающие оказались бессильны. Но сейчас ситуация может измениться. Один неумирающий сможет снять проклятие с этих земель, но самостоятельно ему к этой локации не добраться.

— Можете объяснить, зачем снимать проклятие? В этих землях находится что-то ценное?

— Ни больше ни меньше, как руины Святилища магии, которое этому неумирающему предстоит восстановить. Кроме того, эти земле прежде были крайне плодородны и богаты полезными ископаемыми.

— Вы можете назвать имя этого неумирающего?

— Его зовут Хард. Возможно, вы знаете его.

— Нет, не знаю.

— Он отмечен Древними и недавно стал последним представителем своей расы, а также расоначальником колоссов. Только он сможет выжить в Заражённых землях, так как колоссы неуязвимы к ядам и проклятиям.

— Что конкретно вы мне предлагаете, что потребуется от меня лично и от моего клана.

— Помощь. Необходимо повысить уровень Харда до ста двадцатого и помочь ему добраться до той самой локации.

— Я и мой клан в деле.

— Тогда нам будет необходимо поговорить ещё раз, вместе с Хардом, обсудить некоторые детали. Поверьте, империя крайне заинтересована в восстановлении Святилища магии, так как это единственный шанс отразить надвигающуюся угрозу. Вы готовы встретиться прямо сейчас?

— Прямо сейчас — нет, мне сперва необходимо завершить другое задание, в окрестностях столицы. Мне понадобится несколько часов, может, два-три дня. После этого и смогу дать ответ лично или пришлю других неумирающих из своего клана.

— Тогда желаю вам успеха и как можно скорее разобраться с делами.

— Благодарю. Я могу встретиться с Хардом?

— Сейчас наверняка нет. Могу вызвать его в мою канцелярию в любое удобное для вас и для него время. Совместим, так сказать.

— Договорились. До свидания.

Сейчас Дарк Сайд необходимо было завершить финальное задание в длиннейшей классовой квестовой цепочке для посещения в архиличи, что позволит существенно увеличить свою магическую мощь, как и расширить размер мёртвого отряда. Изначально цепочка была рассчитана на двух игроков, но помогать ей не стал никто из знакомых личей-игроков, даже соорденцев — уж слишком велики штрафы при провале задания. При неудаче игрок терял все набранные уровни, вновь становясь первоуровневым. А в условиях жуткого наплыва новичков такой откат был равносилен смертному приговору. Эвелина же решила рискнуть. Она всегда любила риск, и зачастую он оправдывался. Тем более, что она теряет — персональный сет без ограничений по уровню и почти пройденное достижение бессмертия позволяли ей не терять ни единицы опыта при смерти, превращая в настоящую фарм-машину. Да, она прокачивалась практически четыре года, успевая находить время и на дела клана и альянса. Так и получила первой в игре сто семидесятый уровень, сорвав множество достижений и обогнав всех на двадцать с лишним уровней. В последний же год прокачиваться стало существенно легче из-за открывшихся новых, более удобных локаций в глубинах фронтира.

Ценность квеста же никто не оспаривал — увеличение урона от заклинаний на пятьдесят процентов было крайне значимо, да и новые, сразу прокачанные таланты, тоже далеко не мелочь. Тем более, что посвящать в архиличи прилетит один из мертвых драконов — драголич. И на нём она сможет использовать способность «Мутаген», достигнув новой ступени развития как маг нежити. Сейчас она достигла «потолка» своего развития, и оставалась только мутация. Древние вещи были невероятно редки, так как они сразу привязывались к своему владельцу и не продавались. К тому же, получить такие предметы можно было только с глобальных боссов, но ей не везло — выпавшие предметы не могли перекрыть бонус от полного комплекта. В этом был главный и единственный недостаток древних вещей — практически все они были без сета

Выйдя из крепостной башни, Дарк Сайд направилась к городским воротам, так как квестовая метка указывала на один из пригородов столицы. Идти пришлось по разбойничьему кварталу, крайне опасному для низкоуровневых игроков. Здесь с лёгкостью можно было потерять содержимое инвентаря и всё своё снаряжение вместе с жизнью. Прокачанные же игроки могли не бояться ограблений и смогли бы отбиться от нападения, но всё равно передвигаться здесь не рекомендовалось.

Проложив кратчайший маршрут на карте, она перешла на быстрый шаг, просматривая по сторонам в поисках возможных противников. Её внимание привлекли подозрительные звуки, доносившиеся из переулка. Из любопытства заглянув в тупичок, она увидела следующую картину.

Вампира пятнадцатого уровня избивали четверо воинов выше шестидесятого. Ники ярко-красные, знак клана «Каратели». Наёмники, берущиеся даже за самые грязные поручения ради денег. Интересно, кто их нанял? Присмотревшись повнимательнее и напрягая отсутствующее восприятие, Дарк Сайд с удивлением обнаружила, что жертвой стал подросток. Взрослый человек не стал бы выбирать такую странную внешность. Пацан наверняка попытался выглядеть постарше, но у него явно не получилось. Что же натворил этот ребёнок, если ради него кто-то выложил огромные денежные средства, исчисляющиеся миллионами реальных рублей?