Мир Возможностей (СИ) - Бондаренко Андрей Евгеньевич. Страница 36
— Ну что, теперь свободный час, я отдыхать с книжкой и ты как хочешь — говорит охотник
— Я пока тут посижу, возле костра — отвечаю — может доразбираю новый охранный периметр если получиться и — сверившись со временем — через полчаса выйду, потом уже ночью зайду сюда.
— Хорошо, тогда не прощаюсь — сказал охотник и ушел в избу.
Я, оставшись один, просто сидел возле костра, начало уже темнеть и начали появляться первые звезды. Думал о прошедшем дне… много всего было в нем. Много впечатлений. Разные места… вкусное мясо барашка.. красивая долина. Подняв голову посмотрел на звезды которые начали появляться… так и просидел пока не пришлось выходить.
Глава 17
Выйдя из игры я озаботился началом приготовлением ужина, скоро должна была приехать жена и мы вместе закончим его готовить. Во время монотонной работы руками я смог обдумать чуточку свои действия и вообще ситуацию которая создалась вокруг игры в глобальном масштабе.
У меня в голове крутились мысли по поводу тех данных что приводятся на официальном сайте в разделе статистики Мира, где есть не только количество новых зарегистрированных, но и количество времени ОнЛайн.
Сейчас был самый бум популярности игры, именно сейчас пошла волна новых регистраций хотя сама игра появилась уже пол года назад. На форуме Мира количество зарегистрированных игроков со всего мира уже перевалило за 45 миллионов, и количество зарегистрированных именно в последнюю неделю более чем 12 миллионов, то есть до этого ручеек новых игроков был маленьким а сейчас прорвало плотину. Это звучит странно, ведь реклама Мира звучала чуть ли не с каждого утюга уже с дня своего запуска но количество игроков первые месяцы было очень маленьким.. По сравнению с населением нашей земли 45 миллионов кажутся маленькой каплей в море, но сравнивая количество регистраций даже месяц назад и сейчас то видна очень хорошая тенденция на увеличение, причем скачком и сразу в огромном качестве.
Думая о этом то у меня появлялось сразу несколько дополняющих друг друга версий происходящего, почему такое может происходить и что заставило прорвать плотину из новых игроков.
Игроков я разделяю на несколько групп.
Группа профессиональных игроков всегда была самым незначительным по количеству в своем составе. Это те кто в игру заходят как на работу и в ней имеют свой отлаженный бизнес, который позволяет им вполне неплохо существовать и чувствовать себя спокойно в реале не загружаясь какой–то другой работой. Именно на этой неделе на форумах появились сообщения о том что известные игроки и стримеры планируют переселиться в Мир и некоторые это уже сделали, уходя и оставляя те игры в которых они пришли к своему успеху. До этого в Мире уже появились свои успешные стримеры и игроки, и некоторые из них уже были в ТОПе игры завоевав популярность зрителей и много репутации в игре, так что только что новые пришедшие в Мир уже не будут тут первыми и им теперь придется постараться догнать и перегнать ушедших вперед по успеху других игроков и стримеров.
Я их чуточку понимаю, у них уже был успех и хороший налаженный бизнес что приносил им деньги и бросать его и переходить в новый Мир не зная будет ли он успешным или нет это риск. И не просто риск в потери времени а также в потерях денег, ведь деньги которые не заработал это деньги которые бездарно профукал. По этому они выжидали и смотрели как растет популярность, как в него играют, сколько игроков. Что о Мире говорят игроки и простые люди… Это заставило их задержаться в своем решении. Но по мере того как количество игроков Мира росло, как игроки пробовали Мир а потом уходили и оставляли другие игры потому что все они казались пресными и искусственными в сравнении с новой игрой, то и профессиональные игроки были вынуждены принимать тяжелое для себя решение и закрывать одну страницу своей жизни и открывать новую, на которой в заголовке и писали МИР ВОЗМОЖНОСТЕЙ. Они сейчас пытаются заскочить на поезд который уже сделал гудок и тронулся от перрона но двери еще не успели закрыть.
Мне их не жалко, обычная ситуация, где–то выигрываешь а где–то проигрываешь, смотря какая у тебя удача и везение. Я говорю именно о успешных профессиональных игроках что уже были на волне успеха.
Ну а те кому нечего было терять то да, как только оценили перспективы то сразу ломанулись в Мир, не думая, ведь часть успеха это как раз быть первым, снять все сливки. Именно они сейчас самые успешные ведь они целенаправленно к этому стремились. Спешили и тратили на это время и свои силы и нервы. Молодцы.
Еще одна группа это простые игроки. Но она самая большая количественно. В неё входят в основной своей массе взрослые люди которые играют после работы или ночью если в ней спать будут. У них есть желание играть и не сильно много времени. Ведь остается и реальная жизнь, поэтому когда они заходят в игру то для того чтобы сбросить напряжение и просто пойти в поисках приключений, им не интересна медленная и нудная игра, они не для того сюда заходят. Часто они сами избегают серьезности и много думать, ведь это то от чего они убегают в реале, это то чем наполнена их жизнь каждый день, на работе и дома. Это заметно по форуму, то что пишут люди его населяющие, манера писать, подбор слов и широкий кругозор у большинства и как бы противоречащее всему этому описания их поступков в игре, то что они делают там показывает их как сорокалетних детей которым в руки попал игрушечный вертолетик с пультом дистанционного управления. И пока не наиграются то не дадут своему 12 летнему сыну… Они просто в восторге и наслаждаются первыми моментами знакомства каждый на свой манер, возвращаясь в детство… ведь это просто игра.
Почему их так мало было поначалу и почему они сейчас в таких количествах регистрируются в Мире? Где они были раньше? Чего ждали?
Среди взрослых образованных состоятельных людей процент доверчивых будет очень мал, на рекламу мало кто ведется, к новым вещам всегда подходят с осторожностью и всегда смотрят в поисках первопроходцев что бы узнать у них, и в зависимости от уровня доверия к таким людям или от их харизмы также заражаются идеей потратить немалые денежки просто на развлечение которое может понравится а может и нет. Разговоры по телеку или радио и восхваление Мира со всех медиа их просто настораживает в определенной степени. Хорошие вещи ведь не нужны в рекламе. По этому больше доверяют друзьям их суждениям.
Так как первые шлемы были дороговаты то такое решение было непростым для обычного среднего человека. Я не говорю о тех кто родился с золотой ложкой во рту, тех если был интерес и время то ничего не останавливало. Да и разнообразие других обычных игр которые тоже пытаются привлечь новых игроков, более дешевая возможность играть, говорило свое весомое слово. Но по мере того как обновлялась линейка версий шлемов, а это происходило очень быстро и за пол года это уже 4 версия, старые становились намного доступнее, их начали продавать по низким ценам в офертах с скидками, по квотам, да и иногда вообще лишь бы купили. Ведь на примере телефонов, кто придя в магазин спрашивает самую старую версию телефона? Всем надо новая, модная, с многими финтифлюшками … А что делать с теми старыми телефонами что пылятся на складе?? Сбрасывать цену и продавать в надежде что купят. В общем сейчас шлем стал доступнее если смотреть по деньгам и больше людей смогли решиться попробовать, а потом они уже начали рассказывать другим, делиться впечатлениями, восторгаться… и лавина сдвинулась, снежный ком пошел по наклонной вниз. Они смогли заразить своим интересом других и часто не бедных, на своей работе, друзей, и просто знакомых. Ведь это естественно похвастаться. Все это помогло сдвинуть инертную массу с места. И игра приобрела популярность..
Это если думать про большинство, всегда есть частности и у каждого причины могут различаться, как у меня например.
Есть еще одна группа, детей. Но она достаточно мала, даже когда у них каникулы то их количество не сравнится и на 30% от количества взрослых в ОнЛайне. Игрушка получилась сначала достаточно дорогая чтобы дарить детям, а потом и не очень то и пришлась по душе детям по разным причинам. Но как ни странно сейчас количество детей растет.