Санитар каменных джунглей 2 (СИ) - Ковтунов Алексей. Страница 28
Оплата происходит в основном на системном уровне, просто у покупателя и продавца на пару секунд взгляд становится отрешенным. Потом довольный клиент разворачивается и уходит, а продавец переключает свое внимание на следующего по очереди. Кто-то платит наличкой. Те же системные монетки некоторые таскают в мешочках, и выдают необходимую сумму продавцу. Таким клиентам он почему-то особенно рад, и выдает им самые большие и с виду качественные мешки. По крайней мере мне так показалось. Даже расстроился что все в безнал перевел.
А как же поторговаться? Почему никто даже не пытается? Может цены устанавливает система? Вряд-ли, для этого имеются торговые автоматы, а тут очень похоже на здоровые рыночные отношения с присутствующей здоровой конкуренцией. Вон, неподалеку, такая же куча смеси для растений, но там по какой-то причине народ не толпится.
Подойдя ближе, смог, наконец, подсчитать примерную цену за мешок. Да чего там примерную. Покупатель при мне отдал три монетки, и лучащийся от счастья морщинистый карлик выдал ему порцию грунта, тут же обратив внимание на меня.
Я лишь поднял руки ладонями вперед, пытаясь сказать, что мне ничего не нужно, таскаться с тяжелым мешком два часа мне не хочется. Увы, но жесты в разных мирах, оказывается, отличаются. Продавец по какой-то причине подумал, что мне нужно два мешка, и перед глазами всплыло системное сообщение с предложением сделки на два мешка за десять монет.
Захотелось воскликнуть "Какого хрена так дорого?", но я смог лишь похлопать глазками. Сумма небольшая, так почему бы не попробовать? Дал свое согласие, и мне сразу отгрузили два мешка по тридцать килограмм каждый. Идиот. И ведь выбросить жалко. Но с таким грузом, хоть я и довольно силен теперь, ходить как минимум некомфортно.
Накупленное добро сложил рядом, на мягкий песчаный пол. В надежде, что никто не позарится на мое имущество, оставленное без присмотра, зашагал дальше.
Для начала решил хотя бы понять, чего тут можно приобрести. Сначала я подумал, что тут творится полнейший, форменный хаос, но это оказалось не так. Ряды строго разделены по типу товара. После выхода из коридора начинается главный проспект этого рынка, и тянется он аж до противоположной стены. От него в стороны отходят ряды помельче, и вот на них как раз располагается основное количество лавок.
Гора мешков была лишь началом одного из них. И я, как обычный тупой покупатель, повелся, купив здесь товар. Уверен, дальше будут более сговорчивые в плане цены продавцы. Кроме почвы в этом ряду продавались также и продукты питания. В основном сырые, но также можно было прикупить и чего-то готовое. Слюни брызнули из моего рта, когда увидел многообразие выбора мясных деликатесов. Надо срочно разобраться как выращивать скотину, иначе в облике Зверя начну жрать человечину. Да и собаки не откажутся разделить со мной трапезу.
Но пока жрать не время. Тем более что я не представляю чье это мясо, может человечина и есть. Дома попробуем со свининой и курицей побаловаться, и если уже не выйдет, буду искать ответы тут. Интересно, если я сожру полурослика, будет ли это считаться каннибализмом? Таки другой вид.
И ведь логично рядки то расположили. По кругу идут, замыкаясь на противоположном конце, опять же, круглого зала. Вот надо мне найти подходящий топорик, и пойду по оружейному ряду, точнее кругу. Могу никуда не сворачивая весь ассортимент рассмотреть. Вот только уйдет у меня на это часов десять, не меньше.
Как раз в оружейный ряд и свернул. Тем более что он второй. И снова начал пялиться не на товары, а на существ. До этого я думал, что наших, фентезийных персонажей тут нет, но ошибся. Дворфы, или как их там, здесь всё-таки нашлись. По крайней мере внешне очень похожи. Они заполонили как минимум треть всех торговых точек, где продается броня и оружие. Видимо хорошо работают с металлом.
Лохматые, мощные, бородатые, и при этом низкорослые. Кожа их бледная, с просвечивающимися прожилками вен. В принципе логично. Если они живут где-то под землей, высокий рост будет лишь мешать, а бледность у них из-за отсутствия солнечного света там где они обитают. Но это лишь догадки. В остальном эти ребята похожи на нас. Интересно было бы наладить контакт с кем-то из них, узнать историю, обычаи. А также понять, по каким причинам к нам в мир пришла система. Да и вообще, зачем это всё.
Так! Если продолжу разглядывать здесь всех и каждого, потрачу время впустую, так и не исследовав ассортимент товаров на рынке. А также не ознакомившись с ценниками.
У оружейников всё было куда более понятно и логично. Эти ребята хотя бы ценники догадались повесить. Причем решили вопрос довольно интересным путем. На каждом прилавке стояла деревянная табличка с изображенными на ней "курсами валют" и основными жестами для общения. Кулак — значит да, ладонь, направленная тыльной стороной к собеседнику — нет. В принципе запомнить не сложно. То же и с монетами, на табличке изображены разноцветные черточки, серая значит одну монету, зеленая — десять, синяя уже как десять зеленых, то есть сотню. Ну и фиолетовая, номиналом в тысячу.
Как славно что у них десятичная система. В тех же единицах и ноликах легко бы запутался.
С использованием разных цветов и базовых общепринятых здесь жестов дело пошло куда проще. И пусть времени у меня не сказать чтобы много осталось, разошелся я от души, забыв про все ограничения. Все-таки рынок — это своя атмосфера. И пусть каждый здесь пытается тебя развести, что-то в этом всё же есть.
Выбор оружия поражал. Как и ожидалось, системным бывает не только холодное и примитивное метательное. Огнестрельное также встречается. Вот только устройство куда примитивнее нашего, земного. Что-то вроде мушкета восемнадцатого века, по крайней мере с виду напоминает. Уверен, что не все миры такие отсталые, а значит тут можно найти и что-то в технологическом плане интересное.
Дворфы, как я их прозвал, торговали в основном металлическими предметами. Мечи, топоры, кастеты, копья, щиты, доспехи. Всего этого было великое множество, причем разных форм и размеров, от гигантских, неподъемных, до карликовых, будто сделанных под ребенка.
Глаза сначала разбежались, а потом сбежались обратно, когда я увидел ценник на предметы. Мне разве что на стрелы хватит, но их Ира себе и сама сделает. Да и вообще, доспехи мне особо не нужны, а если кто-то из поселения захочет себе что-то такое, пусть надавят на наших, отечественных оружейников.
И пусть местные изделия выглядели по сравнению с нашими примерно как иномарки рядом с отечественным автопромом, но я все равно верю, что после моего разноса народ в поселке возьмется за ум и начнет шевелиться. А с земными технологиями создавать и более крутые штуки — не проблема.
Чем дальше я отдалялся от центральной аллеи, тем чаще встречались пустые прилавки. Этот город-рынок рассчитан на большее количество существ, но что будет если места тут не хватит? Есть ли запасная торговая площадка? Надо завязывать с подобными вопросами, и просто принимать всё как должное.
Вернулся в начало ничего не купив. Пулеметами пока повоюем, а там как пойдет. Снова пообещав себе зайти в первый ряд, в котором продаются продукты питания, по пути обратно, двинулся ближе к центру.
Третий от края ряд — изделия из кожи и ткани. Четвертый — судя по всему более дорогие изделия из кожи и ткани. По крайней мере так показалось. Немного поизучав ассортимент понял, что все эти предметы наделены какими-либо свойствами. Тоже не интересно, мы это уже и так умеем.
Следующий ряд — снова оружие, но теперь уже куда более интересное. И дорогое. Очень. Здесь ценники начинаются от тысячи, и заканчиваются не знаю чем. Вот тут уже появились какие-никакие технологии, да еще и с грамотно вмонтированными в них горошинами. Нет, мечи и топоры тоже встречались, но здесь сразу видно, что они высочайшего качества, не ширпотреб. И вот тогда я понял, что производство у нас в глубоченной заднице.
Но этот момент мы еще исправим. Навыков бы только найти подходящих, более узконаправленных.