Заговор гоблинов (СИ) - "Avadhuta". Страница 15
Ещё через час зайцы закончились. Последние десять минут мне приходилось вертеться, сидя на одном месте, чтобы найти следующую жертву. Я поднялся и внимательно изучил окрестности. На расстоянии пятидесяти метров от меня не было ни одного зайца. Дальше они появлялись, но уже довольно далеко друг от друга. Похоже, это место являлось центром массовой миграции ушастых. После его зачистки, остались лишь зайцы, рассеявшиеся по местности. Сколько там у меня трупов на счету?
Задание: Душевное спокойствие
Убейте 10, 100, 1 000 или 10 000 зайцев в окрестностях дома Мораны.
Задание должно быть выполнено до заката солнца.
Убито зайцев: 9093
Почти готово. Ещё девятьсот зайцев и дело в шляпе. Я оглянулся ещё раз и бодро пошёл вперёд, планируя обходить местность вокруг горки по спирали.
Ещё через два часа я проклял этот квест и всех зайцев. Причина была проста и банальна — зайцы кончились. Совсем! Мне оставалось убить полторы сотни ушастых паразитов, а в пределах видимости ни одного не было. Я чуть ли не бегом обходил всё открытое пространство. Попытался сунуться в лес, но меня буквально выкинули оттуда. В прямом смысле этого слова. Пытаясь пролезть внутрь, я запутался в кустах и ветвях деревьев. А когда окончательно выбился из сил, ветви схватили меня и одним движением выкинули на открытое пространство. Живой лес, блин.
Похоже, зайцы всё-таки воскрешались, но лишь в нормальном количестве. Примерно, пара зайцев на квадрат со стороной в сто метров. Уже перед самым заходом солнца я наконец-то достиг желаемого результата.
Задание: Душевное спокойствие
Убейте 10, 100, 1 000 или 10 000 зайцев в окрестностях дома Мораны.
Задание должно быть выполнено до заката солнца.
Убито зайцев: 10 000
Аллилуйя! Ноги и голова у меня гудели, как будто были частью высоковольтного трансформатора. Шею скрючило, потому что я постоянно вращал головой в разные стороны. Пальцы на обеих руках застыли в положении применения заклинания и шевелиться отказывались. Я бы упал плашмя и уснул, но мне кровь из носу требовалось сдать квест. А иначе я себе этого не прощу. Убить 10 000 зайцев за один день и не суметь получить за это награду? Обхохочешься!
Я посмотрел на результат тренировки применения своего основного заклинания.
Заклинание: Малая стрела боли
Время применения: 0.5 секунды
Время отката: 0.5 секунды
Неплохо. Появилось время отката, но общая скорострельность сохранилась на уровне один выстрел в секунду. Эта магия бьёт не хуже пистолета.
К дому Мораны я подошёл, когда солнце уже касалось верхушек деревьев на западе. Через полчаса оно окончательно сядет. Звать хозяйку, к счастью, не пришлось. Она сидела на завалинке и смотрела на заходящее солнце. Её лицо было наполнено спокойствием и тихим ожиданием. От этой картины у меня пропала вся злость, расслабились руки, и даже отпустило шею.
— Морана, я выполнил твоё задание. Десять тысяч зайцев отдали свою жизнь ради твоего душевного спокойствия. — Я замолчал, не зная, что ещё сказать.
Это не игра. Это ещё один мир, в котором живут самые настоящие люди. И эльфы. И орки с гоблинами. И даже зайцы тут настоящие. Хоть они и пропадают без следа после смерти.
— Думаю, он тоже ждет тебя. На той стороне. И однажды, вы обязательно встретитесь… Но не сегодня.
Морана тяжело вздохнула и перевела на меня свой взгляд.
— Спасибо тебе, Нелепая Смерть. — В уголках глаз не старушки, а просто усталой и многое пережившей женщины, сверкнули слезы, а на губах расцвела слабая улыбка. — Когда ко мне сегодня пришла Смерть, даже такая нелепая как ты, — Она широко улыбнулась, показав белые и здоровые зубы. — я подумала, что сегодня пришёл мой день. Но когда ты спросил, чем мне можно помочь, я поняла, что мой час придёт ещё не скоро. Потому что у меня ещё остались дела, которые не сможет завершить никто, кроме меня.
Морана неожиданно легко встала и подошла ко мне.
— Я вижу, ты сдержал своё слово. Честно говоря, не думала, что это вообще возможно. Откуда в наших краях столько зайцев?
— Пришлось побегать. — Отмазался я общими словами. Мне самому интересно, откуда они взялись.
Старушка — божий одуванчик, обошла меня кругом и скрылась в дверях дома. Спустя пять минут, когда я уже начал волноваться, она вышла, отряхивая от пыли старый потёртый рюкзак.
— Мой муж, ещё в молодости, ходил с ним на войну. Прошёл через кровь и огонь, стоял с ним против орков, гнал гномьи хирды, искал гоблинов по болотам. В одной из таких кампаний какой-то маг наложил на рюкзак заклинание прочности и облегчения веса. Не помню уже, чем там моему мужу маг задолжал, да только дело он своё сделал на совесть. — Морана протянула мне бесформенный ком материи с лямками, и я осторожно взял его.
Рюкзак легендарного воина
Ранг: легендарный
1 000 ячеек хранения
Максимальный объем хранимых вещей: 10 000 литров
Максимальный вес хранимых вещей: 20 000 килограммов
Прочность: неразрушимый
Снижает вес хранимых вещей в тысячу раз. Скрывает содержимое от чужого взора. Предотвращает совершение кражи или потерю содержимого в момент смерти владельца.
Нельзя потерять. Нельзя уничтожить. Нельзя передать.
Я зачарованно смотрел на доставшуюся мне вещь. Да это же настоящее сокровище. Легендарные вещи действительно были легендарными. Они существовали лишь в одном или нескольких экземплярах, и чтобы получить одну вещь, сотни игроков объединялись в рейды и выполняли сложнейшие задания. А тут, всего лишь за десять тысяч зайцев. Теперь уже цена не казалась мне высокой. Да что там, рюкзак достался мне практически даром.
— Спасибо тебе, Морана, за этот дар. Я обязательно сберегу его, и этот рюкзак увидит ещё не один военный поход.
Старушка важно кивнула и улыбнулась.
Вы выполнили задание «Душевное спокойствие». Получение опыта разблокировано.
Вы получаете 2 000 опыта.
Вы получаете 2 уровень. У вас есть 1 нераспределённое очко характеристик.
Опыт: 1 594 / 2 000
А вот и плюшки попёрли.
Вы выполнили задание «Путь боли».
Вы получаете титул «Мастер боли». Вы уничтожили 10 000 врагов, используя только боль в качестве оружия. Аура страданий постоянно окружает Вас, вселяя ужас в сердца врагов и друзей. Для достижения следующего уровня обреките на вечные муки не менее ста разумных существ.
Нет боли без наслаждения. И нет наслаждения без боли. Они связаны как две стороны одной монеты. И лишь невежда пытается разделить их, стремясь к счастью и избегая страданий. Одним лишь взглядом он был способен подарить океан боли. А когда он отводил взгляд, человек испытывал невыразимое счастье.
Вы получаете пассивную способность «Аура страданий». Все существа в радиусе 20 метров от вас получают 400 % урона от болевого шока. Вы не чувствуете чужую боль.
Что-то моё развитие движется куда-то не туда. Я озабоченно посмотрел на свою новую способность. Она действует не только на врагов, но и союзников. А значит, делает их уязвимыми. И отключить эту гадость никак нельзя. Меня окружала едва заметная кровавая дымка. Вот же блин подарочек. Бочка дегтя в ложке мёда.
Но разобраться с нежданным приобретением мне не дали. Послышались шаги, и грубо оттолкнув меня, перед Мораной встал воин в ржавом железном доспехе.
— Здарова, старуха. Есть чё?
Да уж. Культура так и прёт. Я всмотрелся в информацию о данном персонаже.
Вырвиглаз
Человек, 1 уровень.
Профессия: Воин-камикадзе
Здоровье: 4 162 / 4 162
Энергия: 161 / 161
Первый уровень, и с такой наглостью отпихивает игрока второго уровня. Это может быть смертельным. Хотя… танки являются самыми сложными противниками для мага уровня так до шестидесятого. Сейчас мне понадобится всего лишь 14 секунд, чтобы отправить этого камикадзе на тот свет. Жаль, надолго он там не задержится. А вот обычный маг не сможет даже перебить у этого воина простую регенерацию здоровья. Судя по количеству жизни, он в выносливость 200 очков кинул. Зато в интеллект 40. Что по нему сразу видно.