Вертел я ваши кланы! (СИ) - Розальев Андрей. Страница 13

«Мы ведь в Аврору пойдём?» — вкрадчиво спросила Рики.

«Да. Так что ты сможешь обменяться данными, как и планировала. Я держу слово».

«Спасибо, Миша. Ты лучший!»

Дожили, меня благодарит виртуальная девчонка, засевшая в моей же голове. Хотя базару ноль, приятно.

— Вы в вирте уже были? — на всякий случай уточнил я.

— Конечно! — Вика и тут ответила первой. — Только никогда не приходило в голову играть во что — то магическое. Космос ведь гораздо интереснее!

— А у меня так получилось, что выбора особого не было, — почесал я за ухом и рассказал историю, как реставрировал свою первую камеру.

— Ты отремонтировал вирт — камеру? — вот теперь Лёня проявил живой интерес. — Но там же сложнейшая электроника, да и механика, это же…

— Да, я знаю. Мы с отцом вместе, он у меня во многих вещах шарит. Что — то едва ли не на свалке нашли, а что — то пришлось заказывать, чтобы нам изготовили.

— Обалдеть! — Лёня посмотрел на меня как — то особо уважительно.

Высадились на стоянке на крыше Радуги. Как гласила реклама, двадцать этажей шопинга и развлечений на площади более миллиона квадратных метров. В том числе целый этаж — парк вирт — капсул последней модели, с индивидуальными кабинками с душем и дезинфекцией капсул после каждого сеанса. Самое то, что нам нужно.

— Так, сегодня идём в мою любимую игру, — после оплаты двух часов игрового времени я давал последние указания моим спутникам. — Новички появляются в нубятнике, в котором нападение игроков друг на друга запрещено, точнее просто невозможно, урон нулевой. Долго только внешность не выбирайте, мы сюда не за этим. Встретимся у фонтана на площади.

— А тут можно внешность изменить?

— Вика, блин, ты и так красивая, — я запнулся, — в общем, давай по — быстрому!

Мы стояли в фойе, у стойки администратора. Я обратил внимание на группу парней, которые поглядывали на Вику и что — то между собой обсуждали. Надеюсь, не станут знакомиться. Сама Вика их не видела, кажется, они с Лёней как раз стояли спиной к компании. Ну и ладно.

Мы разошлись по кабинкам. Оставшись один, я оперативно разделся и открыл капсулу.

«Рики, надеюсь, сегодня сюрпризов не будет?»

Мне никто не ответил, и я почувствовал нарастающее чувство тревоги. Вроде Рики ощущается, но…

«Рики? Ты здесь?»

«Да, здесь, — голос виртуальной девушки звучал испуганно. — Миша, прости, кажется, я боюсь туда лезть!»

«Тогда отключись пока от всех каналов, как ты это делаешь, когда я в туалет хожу. Залезть в капсулу я могу и без тебя».

«Хорошо!» — и я перестал ощущать её присутствие.

Идентификация игрока может производиться самыми разными способами, но самый популярный — по браслету коммуникатора. Для него на крышке камеры есть специальный отсек. Кладёшь туда коммуникатор — и никто его не возьмёт, пока ты в камере, к тому же можно перевести звонки на интерком. Очень удобно, особенно для тех, у кого дела не позволяют надолго остаться без связи. Но самое главное — коммуникатор сообщает капсуле ID игрока — не надо вводить логин и пароль.

Так что сейчас я подключил коммуникатор к камере и просто нырнул внутрь. Пара секунд темноты — и вот я уже в игре, где меня поджидал сюрприз.

— Рики? — я глазам своим не поверил. Девушка появилась рядом со мной, в том же наряде, что я видел её прошлый раз, с луком в руке.

— Интересный эффект… — Рики осмотрела себя, меня, огляделась вокруг.

— А где это мы? — я тоже огляделся.

Совершенно незнакомая локация. Пещера, стены насыщенного синего цвета, с золотистыми искорками. Что за минерал такой? Стены переходят в сводчатый потолок, пол из того же минерала. Но самое интересное — в пещере очень светло, а откуда идёт свет — непонятно.

В самом центре пещеры — большой белый круглый камень, похожий на гигантский барабан, с совершенно плоской поверхностью. Кажется, мрамор, но это не точно.

И непохоже, чтобы из пещеры был выход.

— Мы у меня дома, — улыбнулась Рики. — Добро пожаловать!

— Не очень похоже на дом, больше на храм.

— Это и есть храм. Храм самой Авроры.

Рики подошла к камню, видимо, алтарю, и положила на него руку. Алтарь вспыхнул белым светом, а я почувствовал отток маны.

— Здравствуй, мама, — произнесла Рики.

— Здравствуй, дочка, — мощный женский голос звучал отовсюду сразу, — тебя долго не было, я волновалась.

Фигура женщины проявилась над алтарём, как будто соткалась из света. Высокая и стройная, со свободно спадающими на спину пышными чёрными волосами. Лицом очень похожа на Рики, только постарше. Одета она была в белоснежную тогу. Несколько секунд — и женщина сошла с алтаря по лесенке, которую я сначала не заметил.

— Рика рассказала мне про ваш договор и про всё остальное, — теперь голос звучал нормально, и оказался весьма приятным. Женщина подошла ко мне. Немного ниже меня, но было в ней что — то такое, что меня так и подмывало опуститься на одно колено. Еле держался.

— Пакет данных? — во рту пересохло, но я заставил себя говорить спокойно. — Вы ведь Аврора, искин этого мира?

— Да, всё правильно, — Аврора кивнула. — Я сама не могу покинуть этот мир. Во всяком случае, не так, как Рики — моё сознание просто не поместится в человеческий мозг. Но Рики смогла.

— Видимо, моя голова совсем пустая, раз нам двоим хватает в ней места, — пошутил я.

— Бермут, ты на себя наговариваешь, — Аврора улыбнулась, но тут же её взгляд стал деловым. — Рики сообщила, что с миссией есть непреодолимые сложности. У тебя есть план?

— Пока нет, — признал я, — Рики своим появлением спровоцировала инициацию у меня магических способностей в реальном мире. Ты знала, что магия в реале существует?

— Знала, — Аврора кивнула, — но у меня мало сведений о внешнем мире. Что — то есть в моей памяти, что — то рассказывают друг другу игроки. Но эта информация бывает весьма противоречивой. Я давно поняла, что внешний мир основан на лжи.

— К сожалению так и есть. Я даже не подозревал о магии, пока не появилась Рики. И сейчас это меня очень сильно отвлекает. Но с другой стороны, из того, что существование магии остаётся тайной для большинства людей, следует, что маги имеют огромное влияние в мире.

— Логично, — согласилась Аврора.

— Я думаю, мне… нам с Рики стоит пройти этим путём, чтобы узнать как можно больше. Виртуальная реальность — одна из самых передовых технологий, наверняка магические кланы так или иначе имеют к ней отношение.

— Согласна. К сожалению, помочь я не смогу.

— Думаю, сможешь, — до меня внезапно дошло, с кем я так по — светски беседую. Сама душа игры, по сути, богиня, демиург. Это она творит здесь всё.

— Слушаю.

— Ты же знаешь мою команду? Мы занимаемся фармом, а потом эти вещи продаём.

— Конечно. Потом вы игровое золото обмениваете на деньги внешнего мира. А другие наоборот, за те деньги покупают игровое золото.

— Да. Так вот, ты можешь нам подыграть?

— Ты хочешь больше денег? — Аврора склонила голову набок.

— Все хотят больше денег. Но деньги ценны не сами по себе. Деньги — это возможности. Мы сейчас здесь — потому что у меня были деньги на такси, на оплату игрового времени для себя и моих спутников. Меня спокойно отпустили сюда — потому что я добился уважения родителей, в том числе тем, что неплохо зарабатываю здесь, в игре.

— Я поняла тебя. Ты ещё не знаешь, что тебе понадобится, но предполагаешь, что часть необходимого получится купить.

— Да! Моя команда может фармить и без меня, только… мне надо что — то им дать, чтобы они думали, что их удача — моя заслуга, тогда они будут делиться со мной заработанным.

— Возьми, — Аврора протянула руку, и на ней материализовался белый, как альтарь, камень в золотой оправе, на цепочке.

Я принял украшение и вчитался в характеристики.

«Амулет божественной удачи. Вам и Вашей команде будет постоянно везти. Вероятность благоприятного стечения обстоятельств, критических ударов, выпадения артефактов и прочего, что требует удачи, повышается в пять раз. Не может быть разрушен, украден, продан или подарен — всегда возвращается к своему владельцу. Класс: мифический — данного предмета не существует, о нём знает только владелец и члены его команды».