Старс Unlimited (СИ) - Кин Алекс. Страница 69
Перед глазами тут же всплыло системное сообщение:
*Уникальный Квест! Укради Корону Воров и передай артефакт Гирли-Бину!*
Так, ну это я читал уже, ничего нового или интересного. Как там наш «провидец» нахальный говорил?
— Подробное описание, — произнесли мы вчетвером практически одновременно.
*Уникальный Квест Города Воров. Цель квеста: Коронация неизвестного заказчика. Инициатор квеста: Гирли-Бин. Условия успешного завершения: Украсть артефакт во время церемонии «Поднятия Короны». Артефакт должен быть доставлен в указанное инициатором место. Игроки обязаны дождаться коронации нового Короля Воров. Условия провала: Контакт с одной или несколькими правящими семьями Города Воров. Раскрытие готовящегося похищения. Заключение союзных отношений с одной или несколькими правящими семьями. Атака инициатора квеста. Атака неизвестного заказчика. Попытка кражи артефакта до наступления церемонии «Поднятия Короны». Отказ от попытки осуществления похищения. Препятствие действиям неизвестного заказчика. Результат завершенного квеста: Провал. Причина: Контакт с одной или несколькими правящими семьями Города Воров. Раскрытие готовящегося похищения. Заключение союзных отношений с одной или несколькими правящими семьями.*
— Твою ж налево, — выругался я совсем другим словосочетанием. — Короткое описание и подробное вообще не соответствуют.
— Ага, — не особо радостно заметил Женек. — Мы это тоже далеко не сразу поняли. Игра как будто пытается тебя убить, а Звездный Ассистент — защитить. Вот только действовать «звезды» могут строго по команде, им нельзя проявлять инициативу.
Моя-то «звездочка» любила сыпать подсказками, да что-то последнее время замолчала. И, сдается мне, виноват в этом как раз «уникальный данж».
*Верно подмечено, Кир! Все системные сообщения внутри подземелья рассматриваются операторами! ヽ(・∀・)ノ*
А вот и триумфальное возвращение моего Звездного Ассистента! Главное — вовремя. Ладно, ничего страшного, я же все-таки выжил. А с этой штукой у меня в груди мы еще потолкуем. Могла бы и намекнуть, «звездочка», что задания тут так построены, чтобы незнакомый с системой человек имел все шансы побыстрее склеить ласты.
— Погоди, — сказал я, лихорадочно пытаясь вспомнить все подробности. — А чего Марьяна-то нам не рассказала о «подробном описании»? Она ж одна из вас.
— У меня есть две версии, — протянул Оракул. — И обе так себе. Во-первых, Марьяна не особо по подземельям. У нее супер-слабый класс на начальных уровнях, а потом гораздо легче качаться в открытом мире. Во-вторых, как я уже говорил — «тестовая» игра от текущей сильно отличалась. Она тебе могла казаться сильной и опытной, но на деле Марьяна была очень испугана и переживала за брата.
— Который выжил и теперь, скорее всего, мечтает мне башку отрубить, — добавил я.
— Ну, она об этом не знала. Хотела в данж пойти и «грейдер» достать.
— Кого? — давай, Кир, сейчас самое время натянуть маску «патологического идиота» и ни о чем лишнем не думать. Уверен, у тебя отлично получится.
— Артефакт такой, позволяет ускорить процесс получения дополнительной профессии. Лучше это на примере каком-то рассмотреть, скажем, ты, — он указал на Катю. — Монах? — девушка с гордостью кивнула. — Когда достигнешь десятого уровня, твой Звездный Ассистент предложит получить еще один класс. При этом ты вновь скинешь лвл до первого, но это будет условностью. Все характеристики и навыки сохранятся, только не сможешь использовать предметы, которые зависят от твоего уровня. Когда у тебя больше одного класса десятого уровня, открывается опция дополнительных классов, которые и называются «экспертным». Как Искатель Сокровищ у Кирилла. Так вот, этот «грейдер» позволяет получить еще один класс без прокачки. Просто добавить его в навершие Звездного Ассистента и получить базовый набор навыков.
— А потом взять экспертный класс? — догадался Гриша.
— Именно так, — тоном довольного учителя ответил Оракул. — Получается, после первого десятого можешь сразу брать экспертный и уже его не менять. Добавление класса, кстати, не блокирует доступные навыки других классов, поэтому у игрока получается мульти-класс.
— Сложноватая система, — признался я.
— Если честно, система классов — это самое крутое, что было в «Эклипсе». Чем выше грейд у твоей звезды, тем больше сочетаний для тебя доступно. Тебе, правда, об этом лучше пока не думать — Искатель Сокровищ получается из трех классов, так что тут ты уже систему слегка надул. Но все равно, поизучай классы, может, придумаешь, какое еще сочетание себе застолбить. А, да, важный момент — как только вы меняете класс — ваш изначальный перестает эволюционировать. Полученные навыки никуда не исчезнут, но новые не будут открываться с ростом характеристик и так далее. Опять же, на примере — Монах с уровнем открывает все больше усиливающих молитв и боевых приемов. Если ты возьмешь дополнительный класс жреца, то об этих навыках можно забыть. С уровнем будут открываться только молитвы лечения, ускорения и так далее.
— Какая команда для просмотра дерева возможных сочетаний? — с видом знатока поинтересовался Гриша.
— Вижу перед собой ценителя прокачки, — хохотнул Женя. — Этот интерфейс станет доступен на третьем глобальном уровне. Я помню на память только несколько, остальные были сохранены в сообществе нашего клана, но кто ж мог подумать, что нагрянут пришельцы и вырубят все технологии?
— И какой же класс самый сломанный? — поинтересовался я. Давно забытая мотивация игрока вздрогнула и резко проснулась внутри меня. Сколько часов я раньше тратил на поиски этого ответа? Штудировал форумы, смотрел видосы и искал этот самый зарытый самородок. Самый сломанный, сильный и неуязвимый класс. Когда-то именно это заставляло меня покупать одну за другой виртуальные рпг.
— Смотря в какой составляющей, — задумался Оракул. — Эту игру можно условно разделить на три направления: крафт, социалка и боевка. И все эти вариации необходимы для успешного закрытия глобальных уровней. Объяснять, как они работают, я не стану — это слишком долго и практически невозможно. В прицнипе, думаю вы и сами начинаете понимать, с чем мы тут столкнулись. На первых порах больше всего ценятся боевые классы. Из тех, что я знаю, назвал бы самыми крутыми: Паладин, Сейсмический Маг, Призыватель, Гаджетир, — черт я же мог его выбрать! — Разрушитель, Оружейный Гранд-мастер, Маг Пустоты.
— Капитан — сейсмический маг, — расстроенно заявил я, вспоминая изображение красавчика-гаджетира.
— Она первой открыла этот класс. Получается из Мага, Алхимика и третьего класса, о котором она никому не говорит, — Женя усмехнулся, вспоминая что-то. — Не хотел бы против нее сражаться. Лучше постарайся с ней как-то наладить отношения, — посоветовал парень. — Через пару лвлов она откроет способность призывать вулканы и тогда станет одной из опаснейших бойцов, в столице уж точно. Плюс, она назубок знает все данжи с артефактами, которые бафают ее класс.
— Что там с остальными профами, — попытался я вернуть в русло нашего увлекающегося рассказчика.
— А, да. Социальные классы — это те, которые влияют на общее состояние игры. Саппорты в привычных играх, но не только. Тут Оракул, Инквизитор, Плакальщик, Высший Жрец, Техножрец и Некромант. Честно скажу, Некромантов в нашей стране на высоком глобальном уровне не было. Им очень тяжело качаться, но потенциал запредельный. Из всех классов, о которых я знаю, только у трех есть возможность воскрешать убитых. Упомянутые Некроманты, еще Святые и Мученики. И, что забавно, я не встречал ни одного игрока с этими классами. Об их навыках мы узнали на последнем этапе «тестирования», когда смогли дойти максимально далеко и открыли «глобальную коммуникацию». Что-то вроде социальной сети для игроков внутри «Эпохи Звезд». Открывается после десятого уровня. Ну и крафт. Тут все предельно ясно: Кузнец, Инженер, Алхимик и все в таком духе. В бою они близки к нулевым, но без них нельзя пройти определенные моменты. Например, на одном глобальном уровне необходимо сделать предмет из легендарных ресурсов. Нет в группе высокоуровневого крафтера — вам конец.