Навстречу Империи: Начало (СИ) - Алексий Малеев. Страница 116
Волки тоже это поняли. И предприняли последнюю, самоубийственную попытку натиска. Впрочем, возможно, в их планы самоубийство и не входило, кто знает. Может они хотели собрать силу в кулак… э-э-э… в смысле, в лапу… в смысле… короче, собраться и вдарить по нам единым броском. Но у них не вышло. Заметив их манёвры с перестроением, мы приняли свои меры. Я и Ордрин встали напротив готовящегося клина серошкурых, но не к центру, а немного по сторонам от него. Феи поднялись в воздух, дабы спокойно кастовать, не подставляясь в том числе и под своих. То же самое сделал и Ас. Кернисс максимально отошла к строю, а Бурана я и вовсе убрал с траектории возможного удара волков на тот случай, если они всё же прорвались бы. А ещё поставил Точку Съёмки, технозаклинание, снимающее видео в режиме реального времени примерно на сто семьдесят градусов впереди себя. И поставил я её прямо напротив центра атаки, над строем. Удобная вещичка, правда доступная лишь в платиновом аккаунте. Ну и ещё есть одна маленькая, но очень густая ложка дёгтя: та самая съёмка в реальном времени. Картинка выводится прямо перед игроком и катастрофически перегораживает обзор. Возможность сделать её полупрозрачной, равно как и перевод в оконный режим на треть зрительного пространства, не сильно помогает. Но иначе запись от Точки не получить. И не простую запись как от обычной камеры, лишённой этих недостатков, а сразу многоракурсную, с возможностью просмотра от лица каждого, кто засветился на видео. И просмотр таких записей уже решал споры между игроками, помогал при осадах замков и крупномасштабных полевых сражениях. Поэтому игроки, у которых есть платинка, мучаются, терпят, но прибегают к Точке.
Я тоже собирался терпеть, но оказалось, что это не нужно. Берсерк внутри меня спокойно расправлялся с волками, одновременно давая мне возможность не просто смотреть ход боя, но и в случае необходимости корректировать его. Благо, такой необходимости не возникло.
Судя по построению, волки планировали разбежаться и сплошной волной прыгнуть на Топорщиков. Именно поэтому оно не сильно напоминало монолит: любой прыжок предполагал в себе фазу отталкивания, а это пусть и короткая, но всё же заминка, которая может стать роковой для всего клина. Во всяком случае, других причин рыхлости строя я не вижу.
Но даже такая продуманность красноглазкам не помогла. Не только они рассчитали своё построение, мы тоже. И наш расчёт оказался вернее, я и Ордрин вступили в бой ровно тогда, когда волк на острие атаки присел перед прыжком. Казарег применил то же умение со светящимся мечом, что и в загадочном данже. Вот только сейчас никаких щупалец, которые можно потянуть, не было, поэтому он просто шагнул вперёд на набегающих серошкурых, отбросив щит за ненадобностью. Те, оказавшись у него на пути, буквально отлетали назад. Ну, как отлетали… скорее откатывались, но на ноги больше не поднимались. Меч Ордрин тоже пустил в дело, и очень быстро вокруг него образовалась солидная гора мёртвых волков. Я тоже не отставал, начав одновременно с мечником, правда мой путь был куда кровавей. Хотя, с путём я погорячился. Это скорее напоминало поступь бешеной антилопы, если бы она вдруг решила разнообразить свою растительную диету свежей волчатинкой. По крайней мере, в прыжках представителю копытных африканского континента я, что хорошо просматривалось на видео, не проигрывал ни в чём. Но почти сразу мне надоела просто скакать от одного врага к другому и не давать им прыгнуть на Топорщиков. Я стал искать способы развлечься и… нашёл один: стараться убить каждого нового волка другим способом. Разнообразные отрывания голов, многочисленные вскрывания брюха чуть ли не голыми руками, мёртвый сородич, использованный в качестве биты… Абстрагируясь от осознания своей ужасности в этот момент, нельзя было не признать — я был великолепен. Ни одного лишнего движения, максимально эффективные убийства в рамках челленджа, а главное — практически полностью остановленное продвижение на моём фланге. Ордрин на своём отставал не сильно, более-менее двигался, только центр, там случались даже одинокие прыжки на строй, но заклинания и вспышки фей, огонь Аса, приручение Кернисс, болты Арбалетчиков и Охотников делали такие прыжки именно что одинокими. Но волков всё же было очень много, а бодрость у всех, кроме меня, отнюдь не безгранична. И если бы не появление Драйда и Мундиарии, а так же Аастии с её зелёными молниями, не видать нам победы. А так, всего каких-то полчаса — и ни одного живого волка, кроме призванного феей, на поле боя не осталось. И когда последний серошкурый испустил дух, все повалились без сил и эмоций прямо на землю, и даже я, после отключения боевого режима, не смог удержаться на ногах. И если бы не трупы волков, рухнул бы плашмя. Не было сил даже думать. Аастия, посмотрев на это представление умирающих лебедей, как любил говорить отец, врубила уже знакомую ауру, и радость жизни постепенно вновь вливалась в нас. Увы, не моментально.
К способности нормально мыслить меня вернула трель системного сообщения. Приняв более-менее вертикальное положение, я отключил Точку, до сих пор работающую, кое-как стёр кровь с лица — что не очень-то помогло — и открыл системку. И понял две вещи. Первая — почему раздался звук, который я, вообще-то, отключал, едва мы заняли камни. Это было письмо от администрации, приход которого в настройках заблокировать нельзя от слова совсем. То есть вообще никак. И вторая — как хорошо, что сейчас я уставшая болванка, иначе портовые грузчики обзаводились бы глубине моих познаний в русском матерном, мать от негодования выиграла бы спор с кипящим чайником по генерации высокой температуры, а отец покачал головой, а потом всыпал хорошенько ремня. Да даже все вокруг, в том числе и серошкурые трупы, были бы в восторге. Но, увы, ничего кроме «цербер вас дери» вслух я произнести не смог. Да и то, еле слышно. Хотя очень хотелось и громко, и долго. И причина была. В письме администрация игры ответила на мой запрос по поводу бюрократической цепочки квестов. Половину смысла текста занимали извинения, благодарность за нахождение бага и обещание награды. Правда по объёму эти писульки вышли процентов на девяносто. Остальную половину смысла занимало сожаление о невозможности продолжения мной цепочки квестов из-за того самого бага, обнаруженного не без моей помощи. Оказалось, что если сначала найти счетовода, а потом получить квест на секретаря, в системе возникает сбой, который отменяет команду на выдачу следующего задания. В итоге да, всё сначала, всё по новой. Подсластили пилюлю возможностью начать заново без второго получения начального квеста. Просто надо найти в городе, что стоит где-то на юго-востоке, таверну Одноглазого Градира и спросить там писаря Гома. И на том, как говорится, спасибо. Заканчивалось письмо очередными извинениями…
ДА НА КОЙ ЛЯД МНЕ ТЕПЕРЬ НУЖНЫ ИХ ИЗВИНЕНИЯ!!! Так, спокойно, ором делу не поможешь, тем более, что и не очень хочется. И что-то мне подсказывало, дело тут не только в ауре. Возможно, виновата ещё и излишняя жестокость с волками, позволившая выпустить пар. Впрочем, пусть орать и не тянуло, злость от осознания провала плана с Бюрократией и так уйти не сможет ещё долго. Но обиднее всего то, что провал этот не моих рук дело, а какого-то вшивого бага, до сих не отловленного. Цербер их дери!
Вообще, Бюрократия, пожалуй, самая коварная книга знаний, что есть в игре. И ладно бы на её коварство попадались лишь только в самом начале существования игры, как случилось со всеми прочими отрицательными книгами. Так ведь не тут-то было. На форуме до сих пор функционируют две параллельные темы. В первой только-только начавшие играть новички пишут что-то типа «ну и какой умный разраб придумал Бюрократию к отлицаловке добавить? играю уже второй/третий/четвёртый день и всё хорошо. похоже я на халяву получил ещё одну книгу знаний», а во второй те же самые (!!!), но по прошествии времени плакали «помогите сделать что-нибудь с Бюрократией, умоляю! играть стало совсем невозможно. почему никто не предупреждает, что это так тяжело?» А всё потому, что Бюрократия, как я уже говорил, очень коварна. Вначале она себя вообще никак не проявляет, просто висит мёртвым грузом, не беспокоя игрока. А потом, спустя две — две с половиной недели, в зависимости от фракции и милости рандома, игрок заходит в игру… и офигевает. Никто ничего не делает, все ранее обговорённые законы и «причисленные к ним договорённости» не выполняются, а на любые попытки заставить что-либо делать подчинённые требуют бумагу, а иначе Божий Суд, который подтвердит правоту «зарвавшихся неписей». Для неподготовленного игрока это стопроцентный рерол. Поэтому умные юзеры, читающие гайды, сидящие на форуме и уже нюхнувшие виртуального пороху, к Бюрократии и на расстояние полёта межконтинентальной баллистической ракеты не подходят.