Навстречу Империи: Начало (СИ) - Алексий Малеев. Страница 211
Я не сомневаюсь! Они нужны и очень сильно помогут. Но не должно быть их у гнома, понимаешь, не-долж-но-быть! Каким проклятьем вообще получилось, что они остались у нас, да ещё и с открытыми картами???
«Знаешь, никогда бы не подумал, что умение разговаривать и вести диалог кто-то будет считать не даром, а проклятьем. И кто? Твоя национальная половина, по сути, ты сам! Что ж, желаю удачи в успешном избавлении от проклятья, Старший. Я пока уйду в себя, мне надо переварить эту информацию».
Ярик отключился, вероятно, до следующего шанса назвать меня нытиком и упаднистом — откуда только слово это взял — я же решил ещё немного покемарить. Вот только сон не шёл. Я сам разбередил в себе раны, что мешали заснуть. Я просто не мог перестать думать о захвате форта, о Священнике и его свитке, о герое Саттире и не меньшем герое Сестерии, воскресшей из-за моей невнимательности в боевом режиме, о Буйстве дриады, которая вдруг ни с того ни с сего стала считать себя гномом, о неожиданном согласии на присоединение от Железного Молота после категорического отказа, о Ергриде и его квестах да и многом-многом, не имеющем отношения к армии, тоже. И чтобы не думать впустую, я открыл видео редактор и продолжил обработку видео на конкурс. Компиляция из шести боёв с демонами после Битвы за город уже была готова на половину, надо бы поднажать, чтобы успеть до конца недели сдать всё запланированное.
«Битва за Город» уже была обработана на сайте конкурса, проверена на плагиат и соответствие заявленной категории и определена в лонг-лист для оценки «уважаемого и компетентного жюри» из двадцати человек. Вдаваться, что это за жюри такое и кто в него входит я не стал. Зачем? Если мои видео каким-то чудом смогут победить — пусть побеждают, я не против. Вот только вряд ли полный профан в теме создания видео может на что-то рассчитывать. Второе видео, более короткое, ещё только находилось в списке на обработку. Но там и работ минимум на порядок больше, так что я не переживал пока.
На канале уже появилось две серии импровизированного сериала, и ситуация с ними повторяла ту, что сложилась с самым первым видео. Почти равное количество лайков и дизлайков, много забаненных, куча оскорблений, куча же одобрения и даже похвалы, какая-то странная реклама средств для похудения и увеличения члена. Один парень даже накатал простыню советов и рекомендаций, которыми я и пользовался, обрабатывая компиляцию. В общем, мало чего совсем уж нового и неожиданного. Кстати, оба видео набрали почти десять тысяч просмотров, а первое даже двадцать пять на вчерашний вечер, бустанувшись в том числе и сериями «Битвы за Город».
А Кернисс смогла удивить, это не отнять, конечно. Никогда бы не подумал, что дроу могут плакать по своим… если бы не «Гайд», хардкор-форум и форум бета-тестеров. Не даром же я изучал все источники информации по тёмным эльфам, в том числе и случаи нетипичного поведения бледнолицых. И таких случаев набралось примерно тысяча на три площадки. Хотя по совокупности больше, но уникальных именно тысяча без малого, так как многие повторялись. Так что удивился я совсем не эмоциям, а истории Ведьмы и Охотников. Подумать только, дроу предали полному изгнанию почти вошедшего в Союз Трёх мастера Артефакторики… Ту, что в синергии с ещё двумя способна уничтожить десяток ангелов особо не напрягаясь, да ещё и создать для себя, и не только, усилители вплоть до мифического класса!!! Круче только легендарки, но их в одиночку не сделает никто, таковы законы мира. Да, сейчас Кернисс по магии совсем не та, всего лишь на уровне ни разу не грейженной Ведьмы, что существенно снижает её боевые возможности, но как артефактора я использую её по полной, это уж точно. Список того, что она может сделать, были бы ингредиенты… впечатлял это слабо сказано. Я полчаса приходил в себя после этого. Первым делом Ведьма обещала провести ревизию всего, что есть на складе и сказать, на что мы может рассчитывать. И даже если сейчас возможности окажутся более чем скромными, в будущем я надеялся получить серьёзное преимущество. Я что, зря развиваю экономику и изучал дроу? Вот и пусть все временные и умственные затраты окупаются. В том числе и ингредиентами для крафта, куда помимо артефакторики войдут ещё и алхимия со строительством боевых машин и, хочется надеяться, изготовление свитков.
Свитков, правда, после вчерашнего боя стало немало. Или немного, но всё-таки появились, это как посмотреть. Возможно, это подарок системы непонятно за что перед боем с демонами, а возможно, так выдали премию за эффективность. Потерь-то не было, а денег явно не доложили, всего четыре тысячи удалось собрать. Хотя, соизмеряя с тем, что выпало с демонов в Городе — нераспечатанные десять тысяч в виде сертификата я так и берегу на крайний случай — это вполне себе достойная премия. Но там были и другие очень приятные плюшки. Так что да, буду считать это премией. Как-никак, тридцать шесть свитков, не считая пяти, что явно некромант или создавал, или как-то по-другому получил, но всё с магией Смерти и из нас применить их никто, кроме Себеша, не сможет. Вот только даже ему доверять во всех смыслах смертельную магию я не хочу. Мало ли что.
Остальные трофеи так же порадовали. Два редких кольца, на Ловкость, Выносливость и шанс крита дальней атакой и на Силу, Устойчивость к откату и минус урон Смерти я забрал себе. Пусть в каждом имелись изъяны, делая их не до конца эффективными для меня, но других нет, а любое усиление есть усиление. К тому же, до этих колец у меня их было всего два и теперь останется ещё два до лимита. Асха бы побрала тех, кто придумывал расовые лимиты на ювелирку!
Помимо этих двух колец, браслетов и амулетов попроще, таких же, как в Городе, набралась добрая сотня. Зачем они в таком количестве понадобились нежити теперь уже не ответит никто, а мы смогли заменить часть старой, порядком изношенной, бижутерии у воинов. Не у всех, правда, но тут уж ничего не поделаешь. Ведь по факту, ювелирка такое же усиление армии, как и артефакты с зельями и её тоже неплохо было бы производить. И для этого нужен отдельный специалист, Ювелир, которого нет и взять неоткуда. А ещё лучше иметь пару ювелиров. Или даже десяток. Тогда всё будет вообще так, как надо. Вот только шансы до падения завесы найти самого захудалого ювелира, как говорилось в одном видео из моего юношества, крайне малы.
Старые кольца, браслеты и амулеты мы изъяли. Полежат пока как материал, рано или поздно всё равно пригодятся.
Помимо обычной ювелирки и тех двух колец, были обнаружены Венец Созидателя, редкий усилитель крафта, на пятнадцать процентов повышающий шанс создать предмет с особыми свойствами, Браслет «Усилитель Врат», демонический, собственно, на открытие Врат и призыв демонов из Шио, и Кираса Скакуна, на Ловкость, выносливость и урон верхом. Кирасу я тут же предложил Седкан, так как других игроков и героев рядом и не было, но он обещал подумать. Не отверг, как с кольцами в Городе, что уже хорошо, но и не взял. Браслет отправился на склад, Венец перешёл Кернисс.
Артефактов, именно артефактов, нашлось аж четыре штуки. Сфера Жизни, точно такая же, что стояла рядом с людьми-инженерами в подвале башни в Городе, тоже разряженная; Цепь Воли, часть чего-то, без характеристик и с пометкой «сломанное»; Кольцо, заряженное заклинанием «Очищение», сейчас разряженное в ноль из двадцати использований; Амулет «Негатор Природа», некромантская приблуда, работающая как Колонна Гибели, только послабее и переносная, без некроманта не работающая.
Что характерно, кольцо и амулет относились именно к артефакторике, а не к ювелирке. И подобные Кернисс вполне могла создавать. Да и в её списке, я проверил, кольца, амулеты и браслеты имелись. Попытавшись наконец разобраться, что это за чертовщина такая, я практически сразу нашёл ответ в «Гайде». Оказывается, ювелир делал КАБы, как их упрощённо звали везде, в том числе и официальные мануалы, только перманентные усиления, а артефактор на одноразовое или многоразовое использование, бесполезное в постоянном ношении. То же кольцо с «Очищением». Оно не поднимало ни единички характеристик, не давало какой-либо шанс и всё в таком духе. Поэтому оно артефакт. При этом та же кираса не ювелирка и не артефакт, это отдельная категория создания предметов по имени «броня». Туда же относился доспех в целом, в том числе щиты. А вот все мечи, топоры, копья, ножи и так далее — это «оружие». И на каждую из этих четырёх категорий есть свои книги знаний. На тканевую одежду с характеристиками, кстати, тоже. Шкрал ногу сломит в этом их крафте! И добавит мне головной боли по обеспечению всем этим армии. Как только нормальные игроки выживают в этом аду, я не понимаю.