Башня (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич. Страница 48

Исцеление!

Впрочем, Шуш, который вновь благополучно избежал знакомства со стенкой временного барьера, не торопился опять сближаться. Схватка слишком затянулась и, похоже, у него тоже поубавилось уверенности в собственной победе.

Внимание! Заблокировано ментальное воздействие!

На этот раз вместе с криком изо рта моего противника появились призраки. Десятки, а то и сотни тварей, закруживших вокруг хозяина. Один из них оказался совсем близко, и я машинально рассек его копьем…

Внимание! Вы получили 1 ОС!(433/2040)

Совсем слабые, но отмахаться от такого количества будет сложно. Не копьем, по крайней мере. Несколько тварей вылетели за пределы барьера и замерли, оказавшись в ином временном потоке. Однако, пусть таймер не изменился, далеко не факт, что барьер выдержит, если они ломанутся туда всей толпой…

– Хорошая возможность сбежать, не правда ли?

– Я не собираюсь превращаться в неподвижную мишень для твоих молний. Все эти призраки были моими врагами! Теми, кого я убил и поставил себе на службу!

– Похоже, твои враги не отличались особой силой.

– Невежда! Из сильных врагов получается много осколков! Уверен, из тебя получится по меньшей мере три призрака!

– Не меньше семи.

– Давай проверим!

Ждать, что выкинет призрачная стая, я не стал, прибегнув к слегка рискованному, но уже проверенному способу…

Круговорот!

Всё это время я не использовал способность, поскольку энергии внутри барьера было не так уж много, а навык давал мне шанс подловить банши, реши он покинуть тело. И не зря, вряд ли бы он выпустил призраков, засвети я его раньше… Твари безмолвно закричали, пытаясь бежать, но это уже ничего не могло изменить, их всех затянуло внутрь. Приятного мне аппетита…

Внимание! Призраки пытаются овладеть вашим телом!

Активирована Метка Бога!

Связь: 1 %

– Сдохни!

Внимание! Заблокировано ментальное воздействие!

Я не мог отвлекаться на призраков, сосредоточившись на схватке с их лидером и позволяя защите действовать автоматически. И на этот раз та не стала пытаться их раздавить, а потоки маны обратились в лезвия, которые рассекали тварей, наполняя меня маной…

Активировать Последнее Прикосновение!

Внимание! Вы получили 0 ОС!(433/2040)

Внимание! Вы получили 0 ОС!(433/2040)

Внимание! Вы получили 0 ОС!(433/2040)

К сожалению, в плане опыта толку не было, но зато вокруг стали появляться десятки карт, которые, впрочем, сейчас только отвлекали. Сложно было не воспринимать их как некое препятствие…

Рассечение!

Не было никакого смысла экономить ману. Напротив, мне требовалось избавляться от излишков как можно быстрее. До того, как мои каналы деформируются и я получу травму. Так что в каждый удар я вкладывался по максимуму, заставив противника отступать…

Раскол!

Проклятый щит! Тролль взмахнул секирой, и я позволил копью вылететь из моих рук и, крутанувшись, материализовал в руках клеймор. Удар…

Наложение!

Противник в очередной раз успел подставить щит, но на этот раз план был другой…

Отступление!

Дзинь!

Внимание! Блокировка пространства пробита!

В груди появилось сосущее чувство – резерв заметно просел, но главное, я оказался за спиной у тролля и клинок завершил движение, рассекая шею. Позвоночный столб почти остановил удар, но всё же сталь оказалась прочнее, и голова покатилась с плеч. Меня обдало фонтаном крови, но я почти не обратил на это внимания на фоне потока энергии и сообщений. Не воскрес…

Внимание! Вы получили 93 ОС!(526/2040)

Внимание! Вы получили 2232 ОС!(2758/2040)

Внимание! Вы получили 103-й уровень! (718/2060)

Внимание! Дополнительное задание «Истинная Смерть (Шуш)» выполнено!

Вы получили 5448 ОС!(6166/2060)

Внимание! Вы получили 104-й уровень! (4106/2080)

Внимание! Вы получили 105-й уровень! (2026/2100)

К слову, сложно было не заметить, что мне заплатили трижды. Первый раз – за тело тролля, второй раз – за самого банши, и третий раз – уже конкретно за голову. В переносном смысле, но с учетом метода убийства – весьма символично…

Внимание! Отношения с рядом Фракций изменены!

Внимание! Вы уничтожили могущественное существо!

Известность повышена! (51)

* * *

Временной Барьер

Осталось: 1 час 23 минуты 7 секунд…

Схватка продлилась меньше семи минут, но я чувствовал себя так, словно разгрузил вагон с полипропиленом. Почему не углем? Ну, уголь мне разгружать не доводилось, а вот пластиковую крошку – разок было.

Деактивировать Последний Шанс!

Для того, чтобы упасть, я сначала отошел в сторону – валяться в луже крови, тем более чужой, удовольствие ниже среднего. Хотелось спать, но сначала…

Диагностика!

Всё то же самое – множественные травмы. Разница была в том, что некоторые ключевые органы пострадали больше других, в первую очередь сердце и легкие, которые были обозначены оранжевым. Как и место ранения, хотя я и наложил на него исцеление

Прогноз (интуиция). При текущем уровне параметра «живучесть», вероятность выздоровления 93 % в течении недели. Вероятность восстановления в течении месяца – 97 %. Вероятность смертельного исхода – 3 %…

Не так уж и плохо, я опасался худшего. Похоже, повышение параметров, в том числе реального тела, позволило избежать чрезмерных повреждений от «магического допинга». Другое дело, что ущерб не был линейным, и далеко не факт, что потрать я все десять минут, то не сдох бы по итогам схватки…

Исцеление!

Маны у меня оставалось с избытком и она продолжала поступать, так что я достаточно быстро привел себя в порядок. Несмотря на победу, ничего ещё не кончилось. И оставшееся время требовалось провести с максимальной пользой…

Начал я, само собой, со сбора трофеев. Пусть поединок я не принял, но был практически уверен, что с С-рангового гибрида тролля и банши выпадет нечто полезное. До того, как её материализовал, теперь предчувствия были не самыми радужными. Идентификация!

Пустая карта навыка (D)

Это было… обидно. Сразиться с кем-то настолько сильным, одержать победу и получить в качестве награды вот такую вот фигню. Впрочем, жизнь – штука несправедливая, а Система – её верная ученица. Возможно, дело в каком-то навыке банши или не задокументированном свойстве Метки Жадности? Тем более, что со всех младших призраков либо не выпадало ничего, либо сыпались пустышки. Не самый типовой лут, обычно у этого вида нежити превалируют мусорные карты. Всего сорок три металлические пластинки, которые я распихал по карманам новой куртки, превратив её в своего рода слабенький доспех. Старая после недавней схватки нуждалась в ремонте, заниматься которым у меня не было ни времени, ни инструментов, ни желания. Ладно, опыта я получил с избытком, так что грех жаловаться.

Следующим шагом я обыскал труп, забрав Сумку Контрабандиста. Внутри нашлись тринадцать сердец некросов, десяток пластинок, солидная гора кристаллов и куча разного рода хлама. Два десятка оружейных карт, из которых лишь три оказались E-ранга: меч, алебарда и булава. Остальные – F-ки. Возможно, у банши были запасные тела или что-то более ценное, но в таком случае он хранил их в подпространстве, где все эти сокровища теперь останутся похоронены навеки. Если, конечно, их не заберет оттуда какой-нибудь бог. Или, возможно, сама Система. Наибольший интерес представляло основное оружие. Идентификация…

Секира Вечной Зимы

Ранг: С.

Материал: морозная сталь.

Длина: 0,6 м.

Вес: 3 кг.

Описание: