Башня (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич. Страница 56

– Ты же не думаешь, что я имел в виду тебя?

– Многие считают меня монстром. Даже те, кто сами пожирают трупы…

– Ханжество – тоже в природе разумных. Как и нежелание, чтобы его съели живьем.

– Я не ем союзников. По крайней мере до тех пор, пока они не умрут. Или не предадут меня.

– И мы это ценим. Весьма достойный принцип.

– Кажется, это называется «лесть»? Я уже отдала тебе ту эльфийку, ты хочешь получить что-нибудь ещё?

– Доступ ко всем Залам Возрождения по периметру Терминала.

– Хочешь стать ключником?

– Скажем так, у меня есть кандидатура на эту должность. Будет жаль, если такое наследие сгинет без всякой пользы…

* * *

Инх. Игрок (D). Древний Призрак (D). Уровень 39. Известность: 6

– Ты… действительно меня отпускаешь?

– Скорее даю поручение. Ты останешься здесь в роли ключника. Призракам не нужно ничего кроме маны. Когда Терминал возобновит работу, должен найтись и тот, кто сможет поделиться доступом к окружающим это место убежищам.

– Справедливо. Я обязательно выполню задание…

– Не торопись. – произнес я. – Сначала поклянись, что не будешь охотиться на гоблиноидов, будешь помогать другим игрокам. И не будешь злоупотреблять полномочиями.

– Клятвы в этом месте почти не действуют.

– Я знаю.

Но древний призрак, да ещё и лишенный тела – не самый могущественный противник. Даже если это не монстр, а игрок. И сотрудничать с новоприбывшими будет в его собственных интересах. Ну а если нет и его в результате прибьют, то в этом уже не будет моей вины…

– Ты не сможешь проконтролировать, как я буду действовать.

– Возможно. Но ты всё равно дашь клятву, верно?

– Дам. Я, Инх, клянусь именем великого предка стать хранителем этого места! Помогать другим игрокам, не охотиться на гоблиноидов, и не злоупотреблять полученной властью! И пусть меня поразит небесная молния, если я совру!

– Именем Каина, свидетельствую в том!

В груди неприятно кольнуло, и незримая нить дрогнула, отдавая болью и страхом. Страхом того, что она не выдержит. Но, к счастью, вновь обошлось…

Внимание! Клятва принята!

Связь: 1 %

– Твой бог услышал тебя. Не думал, что здесь подобное возможно.

– Есть многое на свете, друг мой Инх, неведомое даже мне. Теперь остался последний штрих. У нас как раз оставалось одно место. Принимай приглашение…

Внимание! ИгрокИнх вступил в Рейд!

* * *

Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне!

Само собой, передавать призраку административный доступ к залам никто не стал – сжигать мосты нужно в своё время. Окончательно должность он унаследует лишь с началом похода. Пока же я сам забрался в одну из комнат и оценил состав нашей команды…

Члены рейда:

Пеймон. Вольный игрок (С). Фея (С). Уровень 18. Известность: 35

Василий. Вольный игрок (С). Человек (Е). Уровень 106. Известность: 51

Гор. Вольный игрок (С). Император Громовых Обезьян (С). Уровень 15. Известность: 29

Медея. Игрок (С). Эльфийка (С). Уровень 10. Известность: 7

Инга. Игрок (D). Эльфийка (С). Уровень 16. Известность: 9

Минар. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 36. Известность: 1

Мааб. Игрок (D). Королева Морозных Обезьян (D). Уровень 32. Известность: 5

Рия. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 29. Известность: 1

Атла. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 25. Известность: 4

Инх. Игрок (D). Древний Призрак (D). Уровень 39. Известность: 6

Иниох, к слову, умудрился сбежать. По крайней мере, в Глобальной Базе Данных предатель числился живым. Скорее всего он укрылся в одном из залов – если только сумел получить к нему полный доступ. И вряд ли вылезет в ближайшие дни, а то и недели. Я бы на его месте не стал.

Впрочем, сильно я на него не злился – именно его предупреждение о том, что ловушка не сработала, вкупе с моей победой над третьим банши, и заставило лидера эльфов переметнуться. Пусть и не слишком для себя удачно…

Мысленно пробежавшись по цепочке событий, я покачал головой, но не нашел особых ошибок. Просто невозможно предусмотреть вообще всё. Следующие сутки были свободны и стоило воспользоваться очередной возможностью, чтобы распределить полученные очки опыта и параметров.

Уровень: 106 (1022/2120)

Доступно:1022ОС.

Свободных очков: 5.

Параметры:

Сила: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.

Ловкость: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.

Интеллект: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.

Живучесть: 17/17 (200 ОС) + 15 = 32.

Выносливость: 20/20 (500 ОС) + 15= 35.

Восприятие: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.

Удача: 15/15 (1000 ОС).

Расовый параметр:

Интуиция: 25/30 (1000 ОС).

Дополнительные параметры:

Мудрость: 52/57 (1000 ОС).

Духовная энергия: 15/15 (500 ОС).

Вера: 13.

Божественная сила: 22.

Известность: 51.

Производные параметры*:

Мана: 9700/9700.

Ци: 3502/3502.

боевой форме герой получает дополнительно 1000 единиц маны и ци, плюс 1000 единиц ци дает духовный меч.

Главный вопрос заключался в том, какой из барьеров лучше будет снять на этот раз. Как и всегда, нужно было всё, но что-то было нужнее. И, раз уж никто меня не торопит, то стоит всё тщательно обдумать…

Сила? Против некросов она не особо требовалась. Куда важнее была магия. Ловкость? Несмотря на возросшие габариты, я и так мог бы заниматься художественной гимнастикой. Интеллект? Ну, быстрее соображать всегда полезно, а опасения оказаться слишком умным ушли в прошлое. Параметр влиял скорее на скорость мышления и обучения, а дальше все зависело от твоего умения строить логические цепочки. Но совсем не обязательно было постоянно задействовать все имеющиеся ресурсы. Живучесть? Польза комплексная, но в плане общего усиления достаточно умеренная. Выносливость? Возможность сражаться дольше всегда полезна, но я могу использовать второе дыхание. Опять же, мои способности завязаны больше на ману, чем на умение махать копьем. По большому счету, моя тактика строится на мощном ударе, но в случае, если схватка затянется, то боеспособность начинает стремительно падать. И тогда выносливость неплохо пригодится для бегства. Восприятие? Весьма полезно в схватке, а время на адаптацию имеется в избытке.

Пока повышение удачи особо заметных результатов не давало, так что параметр не вызывал особого энтузиазма. Интуиция? Можно поднять её до следующего предела и, тем самым, получить бонус за первенство. Или проделать то же самое с мудростью, в очередной раз увеличив резерв. Правда здесь бонус я уже получил, но мана никогда не бывает лишней. Как и ци, пусть у меня и гораздо меньше способностей, завязанных на духовную силу. Но одно лишь наложение делало второй тип энергии весьма полезным…

Внимание! Вы желаете прорваться через второй предел Духовная Энергия? (500 ОС)

(вероятность успеха – 82,1 %)

Да/Нет

Внимание… Успех! Лимит параметра «Духовная Энергия» увеличен до 20!

Вы шестой из вашего мира, кто прорвался через второй барьер Духовной Энергии!

Известность повышена! (51)

Шестой… к сожалению, бонуса тут не полагалось даже за первенство, а известность хоть и повысилась, но недостаточно, чтобы достигнуть следующего значения. Меньше, чем на единицу…

Духовная энергия: +5 (20/20)

Ци:4000/4000.

Две тысячи очков шли от параметра, тысяча – от боевой формы, а еще тысяча – от скрытого внутри дантяня духовного меча. В который я не забывал при каждой возможности сливать излишки энергии…