Мастер Ловушек. Том 3. Часть 2 (СИ) - Королино Арчер. Страница 9

Восприятие 18 (23) (+/-)

Уровень! Незнамо, как. Но, я его поднял.

Зашибись.

Хоть, тут “свезло”. Да еще и потенциал, повысился. И все это конечно, прекрасно. Вот только странно-то. Что никакой таблички, о повышение уровня, передо мной, так и не появилось. И что реал тревожно, куда подевались бонусные очки характеристик от взятого уровня? Их что после Эволюции, уже не выдают?

Нее… это не логично.

Заподозрив, подвох. Внимательнейшим образом, прошелся взглядом по всей статистике… таки найдя искомый ответ. В тот же миг, растерял все мысли, попутно словив “Дебаф”. С усилием, выйдя из ступора. Еще раз, перепроверил результат. Вновь, не поверив. Перепроверил. Добившись, того же результата! Прикрыв глаза “смахнул” табличку со статистикой. И вызвал её, еще раз.

Человек 17 уровень.

* * *

Потенциал (2.6 %)

Характеристики:

Сила 6 (15)(+/-)

Ловкость 6 (18)(+/-)

Дух 51 (90)(+/-)

Выносливость 50 (60)(+/-)

Живучесть 17.1 (+/-)

Стойкость 72 (77)(+/-)

Восприятие 18 (23) (+/-)

Удивившись, пусть и на 0.1 %, но поднявшемуся Потенциалу, тут же “забил” на это и сфокусировал свое внимание на другом, а именно: Стойкости 72 и Восприятие в 18 очков.

Если мне не изменяет память, а она мне точно, не изменяет! То еще совсем недавно, до того, как рандом, постучал в мои двери. И чуть, не “выпилил” меня из этого мира. У меня было всего 70 очков “врожденной” Стойкости и 17 Восприятия. Тогда, как сейчас… проведя и соединив меж собой несколько параллелей из уже известного и догадавшись о сути остального, до меня в принципе: Дошло.

Чёрт!

Нехотя, но мне таки придется признать, очевидное. Меня: “Прокачали”. Даже не спросив хозяина сего персонажа! И в тихую, задействовав мои же очки характеристик.

Взять уровень, это конечно приятно, спору нет. Но на кой, мне еще больше Стойкости на пару с Восприятием..? Мдааа. Сдержав, желание матерится. Неимоверным усилием воли, заставил себя принять ситуацию, переключившись на её… плюсы! И да, они таки были.

Во первых и самое главное. Я — выжил. Что само по себе, радует безмерно. Во вторых, мой потенциал повысился более чем в три раза! В третьих, в этот раз мне дало, целых три очка характеристик, вместо двух! С чем именно, это связано, до конца не понятно, но если взять, за пример Медоеда. То скорее всего, это связано с прохождением эволюции.

Хм… в отличие от Медоеда, который уже с момента рождения, отхватил себе множество плюшек и уже де-факто, является “продуктом” Системной Эволюции.

Для меня, это первый подобный бонус и надеюсь, что не последний. Подобного вида преимуществ, не может быть слишком “много”. Скорее наоборот… его никогда недостаточно!

Что также, наводит и на другую идею. Более масштабируемую и имеющую под собой огромный "Вес".

Которая заключается в том, что чем раньше ваш “персонаж” пройдет эволюцию, тем больше плюсов, “отхватит”, на длинной дистанции. В первую очередь тут стоит учитывать, всю сложность, в подъеме уровней. Которая, лишь нарастает. И “падать”, не собирается. Если так подумать, и перейти на “игровые рельсы”, то уровень сложности для выживания на Арии, уже сейчас, будет как минимум: Хардкорный.

Что будет дальше, даже представить страшно. Ведь в играх, как и в жизни. Сложность, бывает плавающей. В честь чего, каждое улучшение, преимущество или бонус, эквивалентно выживанию. И что немаловажно, так же способствует повышению “качества” жизни, а не только выживания.

Закончив подсчет плюсов в статистике, решил проверить еще кое-что. Не отвлекая Дубликата от работы, залез в его память “ака” базу данных.

Найдя искомое, не смог удержаться, от улыбки.

Десять процентов! Техника закалки тела, менее чем за 10 секунд, прогрессировала на 6 %.

Шикардос!

Охваченный энтузиазмом, я все же не спешил пускаться в пляс. Давая себе время “остыть”. Ибо уже давно заметил, что чуть ли не вся поверхность тела, сильно покраснела, как от ожога на солнце. И что радует, так это-то, что боль, на пару с жаром постепенно “испарялась”.

Дав себе минутку на отдых.

Продолжал, держать руку, на пульсе событий. Тем самым, сумев заметить небольшое изменение в ситуации на поверхности. Заранее отправив туда мини-сферу телекинеза, вместе с подхваченной книгой навыков. Благодаря малым размерам получившейся сферы, так еще и сжатой на максимум. Моё сознание, могло без особых последствий выдержать, поток сенсорной информации, в течении одной секунды. Затем же, ныряя обратно в пруд на три секунды. Мог повторить, еще раз. Тем самым образуя своеобразный цикл.

Если бы не это, то я бы еще не скоро уловил. Что волна энергии во внешней среде, пусть и медленно, но начала ослабевать.

Чудесно. Это и вправду отличная новость. По крайней мере я тут не заперт “навечно”. Но если, как следует подумать. То, это так же и мой шанс!

Один на миллион.

Быстро взвесив все плюсы и минусы, пришел к выводу. Что придется… рисковать! В подобной ситуации, я просто не могу сидеть сложа руки. Правда в этот раз, буду держать уровень риска под своим собственным контролем.

Вот только, для начала. Решил предварительно, кое-что проверить. Вытянув одну каплю из водоёма, отсек от неё одну десятую. Тут же, впитав её.

Опа! Поняв её эффект, лишний раз убедился, в успехе своей задумки.

Успокоившись, быстро восстановил свой резерв на максимум. После чего глубоко вздохнув, как следует настроился. В след зачем, наложив на лицо, макушку и сердце по книге навыков.

Телепортнулся, вверх!

Глава 75. Вторая фаза.

Стоило только оказаться снаружи, как меня всего поглотило волной энергии! Но несмотря на вспыхнувшую по всему телу адскую боль, скрипя зубами, терпел ее, “культивируя” по полной. И в то время, как я управлял навыком бесшовного тела и старался впитывать как можно больше энергии, Дубликат тренировал технику закалки тела, которое улучшалась прямо на глазах, вызывая во мне чувство достижения вперемешку с восторгом, которое пусть и с усилием, но позволяло мне держаться и дальше.

Отлично!

Хм… в прошлый раз меня хватило примерно на десять секунд, поэтому в этот продержусь около восьми, дабы не доводить себя до края. В данный момент это будет излишним, лучше оставить себе место для маневра, чем нет.

Да, так и поступлю.

Секунды за секундой летели одна за другой, и пусть субъективно они для меня растянулись многократно, но временной поток не остановить.

2.. 4.. 6.. 8!

Пора! Добравшись до восьми — тут же телепортируюсь обратно в пруд. Оказавшись в “воде”, хотя нет, скорее в духовной эссенции, тут же почувствовал освежающую прохладу хлынувшую по всему телу, и несущую с собой облегчение моего состояния. Надо сказать, что эффект оказался просто отличным. И мое тело чуть ли не на уровне врожденного инстинкта, тут же начало впитывать её со всей возможной скоростью. В честь чего “остывание” от перегрева пошло семимильными шагами.

Так-с. Подсчитав в уме, пришел к выводу, что уже через 15–20 секунд смогу “стартовать” по новой. Что, конечно хорошо, но тут открылось и другое дело. К моей радости эффект от потребления такого большого количества “духовной эссенции” отразился и на количестве духа в статистике.

“Ваш Дух повышен + 1”

“Ваш Дух повышен + 1”

Зашибись!

Ни много, ни мало, и скорее много, чем мало. А Дух повысился на две единицы и я даже чувствовал, что это далеко не предел.

Жаль, конечно. Что уровень, так и не получил, но оно и понятно ведь теперь экспы надо набрать в два раза больше, чем раньше. И при это более “качественной” что ли, отчего и существует штраф на убийство слабаков. Что логично… отчего убийство зомби-лайтов или их аналогов в лице лайт-людишек, просто не стоит потраченного времени. И дальше больше, чем выше разница между мной и другими, тем более ярко, будет выражен штраф на опыт.