Дорога домой (СИ) - Первухин Андрей Евгеньевич. Страница 21
Неплохо прогулялись, ещё бы все скрытые характеристики открыли, вообще бы цены не было тому, кто награды выдаёт, только вот посчитали что это для нас лишнее, так, что придётся самим выяснять, что ещё можно добиться в новом мире. Впрочем, и так неплохо получилось. От мантикоры мне досталась скрытность, боевой клич, ярость и подавление воли.
Конечно, скрытность у меня и до этого была, только вот работала она не совсем понятно, по моему я просто передвигался немного тише, когда пытался от кого-то спрятаться, теперь всё было гораздо проще, я мог просто включить его и на короткий промежуток времени мне будет гораздо проще прятаться от недоброжелателя. Хотел испытать эту способность, даже из интерфейса вышел, только вот Ане было не до меня, она сама увлечённо капалась в настройках, поэтому даже на мою просьбу не отреагировала, даже язык высунула больше чем обычно, пришлось с этим повременить. На скрытность, как оказалось, будет использоваться моя манна, как и на ряд других характеристик. Например, при активации этой характеристики я стану менее заметным для противника, только вот начнёт расходоваться моя мана, каждые две секунды по десять единиц маны, даже не знаю, стоит ли пользоваться подобным умением. Вот пропаду я, так же как мантикора и что будет делать наш противник, да просто навалиться на Аню и убьёт её. С другой стороны, и моя племянница получила такую способность, так что сможет тоже исчезать, а учитывая, что у неё маны в разы больше чем у меня, на более длительное время. В общем, проверять нужно как это работает.
Боевой клич, ярость и подавление воли работает аналогично, то есть жрёт столько же единиц маны, только вот и умения полезные. «Боевой клич снизит характеристики противника и повысит мои, ярость — просто увеличит мою скорость и мощь, а вот подавление воли заставит противника замереть, я на своей шкуре подобное испытал. Конечно, не на всех это действовать будет, а только на противников, у которых эта характеристика будет слабее развита, чем у меня. В моём интерфейсе появилась воля, которая и отвечает за данную характеристику, у меня пока в ней всего пять единиц, поэтому неплохо будет её увеличить. Нет, простых противников я теперь не так опасался, сомневаюсь, что эта самая воля есть у всех, у нас вообще только сейчас появилась, да и то, благодаря тому, что тварь такую убили и её способности достались нам. С другой стороны, Аня смогла снять с меня оцепенение, а значит, и другие маги могут выкидывать подобный фокус.
В общем, нужно дождаться, когда Аня разберётся со своим интерфейсом и испытать всё, что удалось заработать за прохождение подземелья. На поверхность я пока выходить не собирался, портал в углу уже горел, а значит, нас перенесёт на поверхность, где мы можем столкнуться с другими опасностями, требуется к ним подготовиться. Нет, сейчас мы конечно быстро бы смогли разобраться с теми же шакалами, только вот что-то мне подсказывает, что на этих шакалах и простых людях наши враги не будут заканчиваться. Страшно представить, во что бы мог перевоплотиться тот же медведь. Да и вообще, требуется распределить все свободные очки характеристик, чтобы и они пользу приносили.
В очередной раз взглянув не племянницу, я даже присвистнул от удивления, так она сильно преобразилась, даже переодеться успела, в отличие от меня. Теперь девочка была во всём зелёном, мантия, штаны, короткие сапожки, какая-то прикольная шапочка, даже не шапка, а колпак, примерно такой же, которые были на картинках про волшебников. В руках девочка держала посох, который был украшен драгоценными камнями.
— Ну, теперь ты настоящая волшебница, — улыбнулся я девочке.
— Ага, — радостно кивнула она. — Теперь всем дадим просраться.
— Блин, Ань, ты можешь как-нибудь избегать подобных выражений? Доберёмся до дома, мне твои родители плешь проедят, будут считать что я тебя этому обучил, а я, насколько известно, никогда так не говорил.
— Так нет, — засмеялась девочка. — Но были у тебя выражения и покрепче, особенно во время драки.
— Ладно, — махнул я рукой. — Давай выкладывай, какие у тебя характеристики.
— Все говорить? У меня их много.
— Давай сначала проверим что мне удалось получить, а потом будем разбираться что мне прокачать.
Я тут же применил скрытность и посмотрел на себя, пока мана в ноль не ушла, только ничего необычного не заметил. Увидел удивлённое лицо Ани.
— Ну и что? — Спросил я. — Что-нибудь изменилось?
— Ага, ты как будто прозрачным стал. Видно, конечно, но вот если ночью, то тебя будет очень трудно заметить. Да и вообще, может быть это я тебя вижу, как союзник, а враги вообще видеть не будут.
— Может тебя пока исключить из группы? — Спросил я.
— Давай, попробуем.
К сожалению, этот фокус нам проделать не удалось, нет, я, конечно, мог исключить девочку, только вот принять её обратно было возможно только спустя сутки, а мы тут так долго сидеть не собирались.
Боевой клич, подавление воли я решил не использовать, всё равно на Аню это никак не повлияет, а вот ярость применил, после чего мой меч загорелся, а мои характеристики повысились на двадцать процентов, блин, нужно маны побольше, чтобы такое состояние длилось как можно больше. Удалось выяснить, что скрытность была и у Ани, только она, как я и предполагал, могла в ней находиться дольше чем я, только вот развита она была немного меньше. Теперь девочка могла сразу восстанавливать мне сто тридцать единиц здоровья, очень неплохо, на мой взгляд, а самое главное, она могла ставить на меня защиту, бафф, который увеличивал мою магическую защиту на десять процентов. То есть теперь на меня будет сложнее наложить дебафф, а некоторые так вообще будут отклоняться. Разобравшись с тем, что получила моя племянница, я стал разбираться со своими характеристиками и распределять свободные очки, девочка тем временем стала осматривать пещеру, внимательно оглядывая каждый закуток. После всех манипуляций, мои характеристики выглядели так.
Имя Александр, уровень 48
Сила 50; ловкость 50; интеллект 30; харизма 20.
Здоровье 511; манна 100; выносливость 32.
Наблюдательность 10.
Картограф 8;
Скрытность 12;
Убеждение 6;
Боевой клич 10;
Ярость 10;
Воля 10;
Подавление воли 10.
Свободных очков характеристик 10.
Урон:
одноручное оружие 47;
Двуручное оружие 40;
Метательное оружие 9;
Рукопашный бой 7;
Натиск 10;
Мощный удар 10;
Достижения:
Глава 11
— А что «вы»? — Сделал вид, что не понял девочку я.
— Так давайте вместе пойдём, — произнесла она, покосившись на молчавшую Кристину.
— А вы вообще куда направляетесь-то?
— В Апшеронск, у нас там дом.
Вон оно как, слышал я про этот небольшой городок, даже был там проездом, когда с друзьями в горы ездил. Этот город примерно в ста километрах от Краснодара находится, так что этой троице нужно будет идти ещё дальше, а учитывая, что сейчас передвигаться по дорогам совсем небезопасно, неудивительно, что они себе союзников ищут. Раньше я бы им сразу отказал, так как не хотелось ещё за кем-то следить, но после того, как мне довелось побывать в подземелье, стало понятно, что нам как воздух необходимы союзники. Да, в подземелье мне с племянницей повезло, хоть несколько раз едва не умерли, но что-то мне подсказывает, что монстры будут прогрессировать, судя по тем же шакалам, с которыми мы как-то дрались, так что дополнительные руки не помещают. Например, если бы у нас был лучник в подземелье, то справиться с теми же пауками, которые никак не хотели спускаться вниз, было бы гораздо проще, особенно, если бы этот стрелок был прокаченным.
— Мы не против, — заявил я. — Так что присоединяйтесь, будем рады. Как минимум до Краснодара можно будет пройти вместе, а дальше видно будет.