Заражение (СИ) - Русич Антон. Страница 13

Физическая защита — 12

Магическая защита — 8

Активные навыки:

Темный призыв (призывает сущность иных планов (навь, подземный мир, пекло).

Стоимость: 30 % текущего запаса манны.

Характеристики слуги зависят от уровня заклинания и параметров хозяина.

Пассивные навыки:

Дальнобойное оружие — 6

Оружейник — 1

Слуга Мораны (сопротивление магии смерти 50 %)

Ну с плюсиками к духу и ловкости понятно, бонусы от пояса, а вот защита от байкерской снаряги хорошо прибавилась и это замечательно. Провел эксперимент: взял в руку монтировку.

Физическая атака: 17-26

Физическая атака возросла на десятку, сменил монтировку на «Коготь мертвеца» параметр вновь изменился:

Физическая атака: 10-22

Урон ядом 7 ед/с (некротический) продолжительность действия 5 с.

Урон, конечно, поменьше, но яд нивелировал этот недостаток. В тоже время дистанция атаки монтировки больше, чем у кастета, а подпускать близко противника нет никакого желания. Так что кастет оставим как оружие последнего шанса. Определившись и убрав кастет в карман куртки, продолжил экспериментировать.

Мысль-желание и рядом с характеристиками появились плюсики. Мысленно ткнул и параметр силы увеличился на единицу, а перед глазами выскочила табличка:

«ПОДТВЕРДИТЬ ДЕЙСТВИЕ»

«ДА» «НЕТ»

Нажал «ДА» и тело скрутило судорогой словно током шарахнуло. Боль продолжалась недолго и была почти терпима, но осадчик остался.

— Ломяра, падла, что же ты не предупредил — процедил я сквозь зубы, когда отпустило.

Затоптал сигарету, выпавшую из руки, и прикурил новую. Глубоко затянулся, успокаивая нервы и допил кофе одним глотком. Вновь взглянул на полупрозрачное окно параметров персонажа:

Сила -7

Физическая атака: 8-18

Понятно. Единичка силы увеличила параметр атаки примерно на десять процентов. И я получается стал сильнее на столько же. Интересно, интересно, а если бы до начала этой жопы я был бы качком спортсменом. Похоже стартовые характеристики имеют большую роль ели не принципиальную.

— Да, комунизьма хорошо, но хрен, когда наступит — озвучил я свои мысли в слух — все мы приходим в этот мир разными и даже апокалипсис нас не уровнял.

Нервно докурил сигарету и словно прыгая в пропасть, раскидал характеристики и вдавил ненавистное «ДА», стискивая зубы до хруста.

В этот раз мне было по-настоящему больно. Спустя секунд тридцать я смог вынырнуть из нижних кругов ада и начать что-то соображать, а перед глазами исчезли красные круги и я смог рассмотреть окно характеристик все так же висящие предо мной:

Ник: Фебруус

Уровень: 6

Раса: человек

Стихия: тьма

Специализация: «Жрец-нард»

Основные характеристики:

Сила — 10

Ловкость — 5(+1)

Выносливость — 6

Интеллект — 10

Дух — 10(+1)

Не распределенных единиц характеристик: 0

Очки жизни — 60

Очки манны — 100

Физическая атака: 10-22

Физическая защита — 12

Магическая защита — 8

Активные навыки:

Темный призыв (призывает сущность иных планов (навь, подземный мир, пекло).

Стоимость: 30 % текущего запаса манны.

Характеристики слуги зависят от уровня заклинания и параметров хозяина.

Пассивные навыки:

Дальнобойное оружие — 6

Оружейник — 1

Слуга Мораны (сопротивление магии смерти 50 %)

Да, судя по всему, моими основными характеристиками являются дух и интеллект, хотя не понятно пока, на хрена они нужны, но высокое их значение как бы намекало. Но и сила важна. Возможность поднять и пронести больше груза, сильнее и дальше прыгнуть, сложно переоценить роль силы в жизни любого человека и тем более в нынешних условиях. Заклинаний как у Наты у меня пока нет, так что и мана не нужна, а вот тушку потолще сделать важно и именно поэтому одно очко в выносливость. Ну, а интеллект просто округлил, вдруг на десятке система какую-нибудь плюшку подкинет. Хрен, не подкинула.

Я прикурил новую сигарету и подумал о том, что не смотря на радикальное изменение окружающего мира, его суть осталась прежней. Если ты хочешь чего-то добиться, то придется вкалывать и терпеть боль. На душе стало как-то паскудно и обидно, я уставился в окно любуясь игрой теней и стараясь отрешиться от грустных мыслей.

Позади скрипнула дверь и послышались шаги, я не оборачивался завороженный мистикой происходящего за окном. Догадывался кто пожаловал и не ждал угрозы.

— Просто покурить вышел или дежурить решили? — спросил знакомый голос.

— Дежурить — ответил я односложно, обернувшись к мужику.

— Сергей — наконец-то представился он и протянул мне руку.

— Фебруус, но для своих просто Феб — ответил я, пожимая сухую, крепкую ладонь.

В не до конца сгустившемся сумраке я различил как он вопросительно и удивленно изогнул бровь. На вид Сергею было от тридцати до шестидесяти, есть такие вот, которым никогда непоймешь сколько им лет от роду, но вот то, что он явно далек от игровой индустрии можно сказать точно.

— Ник в Системе — попытался объяснить, но тут же осознал ошибку и принялся пояснять более подробно — ты буквы перед глазами видел?

— Да. Сначала решил, Белочка на огонек заглянула, но потом Леха сказал, что видел тоже самое. Мы решили, что вояки опять какие-то эксперименты над нами проводят или пиндосы какую-нибудь гадость в водку добавляют. Вот и мерещиться всякая хрень.

Ну вот и как ему объяснить. Я принялся растолковывать на личном примере и пересказывать свои приключения. Серега слушал внимательно и не перебивал, лишь изредка задавал уточняющие вопросы. А я удивился. Вроде всего день прошел как мир перевернулся с ног на голову, а мой рассказ затянулся почти на полтора часа.

Когда я закончил свой монолог, Серега спросил:

— А покажи, как его, этого пета своего?!

— Да без проблем — ответил я и активировал навык.

Черная клякса на деревянном, крашеном полу из которой вылезает черная не понятная зверюга и все это сумерках темного коридора — то еще зрелище, эффект превзошел все ожидания. Серега метра на два сиганул назад и чуть на шмальнул с обоих стволов. Вот так и гибнут герои, картечь не разбирает, где свои, а где чужие. Мы не в игре и дружественный огонь вполне способен добавить лишнее отверстие в не очень умной голове. Но слава богу все обошлось. Серега успокоился и снова приблизился, стараясь держаться подальше от шипящего на него аспида.

— Предупреждать же надо, так и в штаны навалить не долго — проворчал он недовольно — так говоришь ник нужно выбрать, а как это сделать.

Он замер. Понятно система откликнулась на желание и вывела ему необходимое меню. Пока он копался с выбором нового имени, я размышлял над поведением своего пета. Аспид перестал шипеть и сидел рядом на заднице елозя по полу своими хвостами, но не перестал следить за моим собеседником. Сейчас он был очень похож на обычную собаку и явно не тянул на бездушный игровой элемент. Он был живым существом из другого плана реальности или измерения, не знаю, как это назвать. Но именно живым и ни как иначе. Еще один момент, все твари, что я встретил за этот день, имели непосредственное отношение к нашим сказкам или легендам. И как это объяснить. Система уже приходила в наш мир или просто клепает монстров подгоняя их под наши представления, черпая информацию из инфополя планеты.

От размышлений меня отвлек Сергей или уже вернее Палыч:

— Во получилось!!!

Над головой баюкающего на руках двухстволку мужика появилась надпись: «Палыч» воин уровень 1.

— Молодец — похвалил я его — навыки какие-нибудь получил?

— Да. Меткий выстрел. Раз в пять минут вы способны выстрелить на пятьдесят процентов точнее — зачитал он короткую справку по навыку — Еще дали «Скорость стрельбы» на пять процентов повышается скорость стрельбы и перезарядка.

— Понятно — ответил я и задумался.

Похоже на старте система подбирает навыки соответствующие предрасположенности и умениям человека. Палыч метко стреляет и любит это дело, вот и получил стрелковые бонусы. Ната всегда была доброй и стремилась помочь другим, а также обожала цветы и вообще флору, вон ее палисадник перед домом гордость района, вот система и сделала из нее классического друида.