Заражение (СИ) - Русич Антон. Страница 26
Первым в реальность вернулся Лом.
— Мне предложили выбирать из «Рыкаря», «Ратника» и «Ушкуйника» произнес он задумчиво и посмотрел на меня ища совета.
— И хрен каких пояснений? — спросил я, зная ответ заранее.
— Ага!
— У меня было так же. Ну если раскинуть мозгами… Рыкарь честно непонятная хрень, ассоциируется с рычанием, а значит берсерк какой-нибудь. Двуручное оружие, отсутствие защиты и огромный физический урон. Ратник скорее всего что-то универсальное. Ну а с ушкуйником вообще не понятно, я впервые слышу это слово — высказал я свои мысли — выбирать тебе.
— Рыкарями на Руси назывались особые воины, способные успешно биться против многократно превосходившего по численности врага, при любых условиях, всеми видами оружия, одновременно обоими руками — вмешалась в разговор Ната тоном школьной учительницы — Ушкуйниками называли лихих людей или древнеславянских пиратов, что грабили европейские города на берегах рек. Думаю, здесь это будет классический налетчик или мародер. Ратники же являлись основой славянских дружин. Войны вооруженные шитом и мечом, способный сражаться как в пешем, так и конном строю используя копья.
— Спасибо солнце! Чтобы я без тебя делал — поблагодарил Лом супругу, уже не удивляясь ее познаниям в сфере истории древних славян.
Взгляд товарища вновь расфокусировался, а глаза забегали по видимым ему одному строкам. Пара секунд и надпись над его головой сменилась: Лом Ратник. Уровень 10.
— Нат, а мне предложили: «кондотьер», «мясник» и «секарий», не пояснишь? — тут же спросила Луна.
Ната на несколько секунд задумалась и мы молча ждали мнение нашего эксперта.
— Если мне не изменяет память, «кондотьерами» называли в России наемников или наемных убийц в XVIII–XIX веках — ответила Ната немного неуверенно — «мясник» в пояснении не нуждается, а вот «секарии» — это секта наемных убийц, уходящая своими корнями еще в историю древнего Рима. Название происходит от названия короткого меча «Сика». Сикарии считались мастерами тайных убийств, римским аналогом ассасинов.
— Спасибо — поблагодарила Нату Луна и вновь ушла в себя.
Несколько секунд и информация над ее головой сменилась: Лауна Сикарий. Уровень 10.
Смотря на надписи над головами друзей, я вспомнил Прапора. Ведь как-то же он смог скрыть информацию о себе. И тут же перед глазами:
Вы желаете скрыть персональную информацию?
(окружающим будет доступен лишь ваш системный идентификатор, для сокрытия системного идентификатора используйте соответствующий навык)
«ДА» «НЕТ»
Конечно «ДА». И тут же удивленное от Наты сидевшей на против:
— Как ты это сделал?
— Что сделал? — спросил я, стараясь изобразить непонимание.
— Изменил отображение информации о себе? — задала она вопрос и ее взгляд расфокусировался.
Все понятно. Стоило девушке задуматься и интерфейс ей подкинул тот же запрос, что и мне. Ага угадал, надпись над ее головой изменилась, теперь там значилось: Ната. И все, без класса и уровня. Это прекрасно ведь информация — это тоже оружие. С противником проще справиться если ты понимаешь кто перед тобой: воин, маг или стрелок. Хотя подобное сложно скрыть. Есть куча вещей, что выдают класс противника с головой. Те же скелеты, охраняющие наш пикник расскажут любому о том, что тут на полянке жует бутерброды злой некромант. В то же время противник решивший покарать жуткого повелителя мертвых и осквернителя могил предков будет очень удивлен, почив осколок черного льда в глаз вместо стрелы тьмы или еще чего-то подобного. Так что не стоит светить класс и уровень. Как сказал кто-то из великих: удивил — почти победил! Хотя может это я только что сам придумал, но мне нравится, как звучит.
Протяжный, болезненный стон, сорвавшийся с губ Луны оторвал меня от моих мыслей. Девушка похоже решила раскидать очки характеристик, а это процедура не из приятных. Ната бросилась к ней, ее ладони окутались изумрудным свечением стоило им коснуться лба страдалицы. Маска боли на лице девушки расслабилась, а алые губы прошептали:
— Спасибо!
Я перевел взгляд на друга. И он ту даже! Напряженное лицо и сжатые до скрипа, побелевшие кулаки. Не лучшее место для подобных процедур, ну да ладно. Непосредственной опасности вблизи не наблюдается, а десяток минут пока они придут в себя большой роли не сыграют.
Придя в себя Лом и Луна вяло пожевали бутерброды, больше налегая на чай. Несмотря на перенесенную боль, настроение у них было боевое и мы вернулись на кладбище.
Получение специализации положительно сказалось на боевой эффективности нашего небольшого отряда. У лома система отобрала «Рывок», но взамен он получил «Удар щитом» и «Сокрушающий удар». Удар щитом оглушал противника, но в случае со скелетами и их откровенно хреновой прочностью, за частую ставил точку в схватке перемалывая хрупкие коти. Сокрушающий удар просто раскалывал костяки до тазовых костей лишая даже шанса на достойное сопротивление. Единственным минусом стало исчезновение маны, ее заменила шкала ярости и для ее заполнения другу приходилось выдержать пару ударов противника и лишь потом применить один из своих навыков.
Луна тоже сменила роль статиста на активного участника. Навык с незатейливым названием «Пинок» предназначенный сбивать чтение заклинаний вражеского мага, легко опрокидывал скелетов на землю, а увеличившаяся сила позволяло разбивать каблуком армейского ботинка не очень прочные кости черепа. При этом находясь в невидимости она оставалась совершенно невидимой для противников, да и нам удавалось разглядеть лишь полупрозрачный силуэт.
В общем избивать, резко ставших практически безобидными, скелетов стало скучно и решение идти в глубь кладбища было принято единогласно.
Легкость, с которой мы расправлялись с последними противниками сыграла снами злую шутку. Мы расслабились!!!
Не пройдя и ста метров по направлению к центру кладбища, мы столкнулись с парочкой мертвяков. Если один из них был все тем же скелетом, с той лишь разницей, что в руках он держал вместо привычной дрянной железяки костяной лук. Второй был классическим зомби. Здоровый детина под два метра ростом с сине-зеленой почти черной кожей, покрытый струпьями и следами частичного разложения лишь слегка прикрытыми доспехами и истлевшими остатками одежды. В руках он держал щит и боевой молот на короткой рукояти. Над его головой висело: Навь латник уровень 15.
Натравив на Навь своих миньонов, я запустил осколок в лучника. Лом, подняв щит, двинулся следом за моими скелетами, оставив нам разбираться со стрелком. На этом наши успехи закончились. Лучник отпрыгнул в сторону, уклонившись от летящего в него снаряда и выстрелил в ответ. Стрела вошла мне в плечо, чуть ниже ключицы, легко разорвав ткань и мышцы. Вспышка боли и торчащие из моего тела древко резко активировали работу мозга. Вторая стрела взорвалась морозными искрами врезавшись в активированный «Щит черного льда». Превозмогая боль от взмахов посоха, выпустил в проклятого лучника три осколка подряд по откату заклинания. Два из трех достигли цели поубавив шустрому скелету прыти.
У друга тем временем бой складывался тоже не очень удачно. Навь смог удивить. Стоило моим скелетам сократить дистанцию как мертвяк вскинул свой молот к небу и замер на секунду в таком положении. Металлическое оголовье завибрировало, издавая гул словно трансформатор под высоким напряжением и Навь обрушил оружие на землю. В месте удара образовалась небольшая воронка, а по земле побежал бурун сантиметров двадцать в высоту сбивая с ног моих скелетов и дробя им нижние конечности. Лом тоже не удержался на ногах и завалился на спину. Чем тут же воспользовался мертвяк, обрушив на лежащего свой молот. Лом закрылся щитом. По лесу прокатился гул, словно молотом по наковальне врезали. Навь принялся осыпать друга ударами не позволяя подняться и тому приходилось вертеться как ужу на сковородке уклоняясь и закрываясь от его ударов. Безногие петы цеплялись костлявыми руками за ноги Навьи и не позволяли добить товарища. Все это я отмечал краем глаза, пытаясь всадить очередной осколок в треклятого лучника, не позволявшего мне помочь другу.