Битва за развитие (СИ) - Буткевич Антон. Страница 41

Сражаться против Заглотуса нежелательно в помещениях, иначе ваши шансы на успех будут снижены вдвое.

Большерот:

Большерот крайне неприятный противник, особенно в узких местах. Если вы попались в выпущенным им "щупальца", то выбраться вы сможете только при помощи боевых, магических навыков. Системное оружие ниже 6 ранга на него не действует — обладает повышенной физической защитой, и пониженной магической.

Никогда не сбивается в стаи — охотится в одиночку на всех, кто попадает в его поле видимости. Не важно — человек или другой зараженный, для него это совершенно не играет никакой роли.

На данный момент встречается довольно редко — зачастую в лабиринтах от 2 уровня и выше.

Для физических атак единственное слабое место — лицо, находящееся на спине.

Если не обладаете магическими навыками или оружием 6 ранга и выше — бегите. Вам с ним не справиться.

Двухглав:

Ядовитый Двухглав невероятно сложный противник. Быстрый, смертоносный и с огромной ловкостью. Его ядовитые выделения способы убить обычного человека меньше, чем за минуту. Игроки, с повышенным сопротивлением к "Яду" могут продержаться значительно дольше, в зависимости от характеристик и устойчивости к негативному воздействию.

Из-за особенностей строения тела, может переключаться между режимами: Человек/Зверь. В зависимости от выбранной ипостаси, приобретает дополнительные свойства.

Не желательно встречаться в тесных, закрытых помещениях — не только его яд крайне опасен, но так же и выделения, испаряемые в воздух. Чем дольше будет длиться сражения, тем больше пострадают организм и внутренние органы.

Это одна из промежуточных стадий несостоявшегося мутанта, или же зверя, заразившегося вирусом. Чем выше ранг монстра, тем сложнее ему противостоять.

Лучшим способом убийства являются магические, или же физические навыки, бьющие по площади. Сражаться против него в ближнем бою — подвиг, на который могут пойти лишь глупцы, или те, кто обладает снаряжением равным и выше ранга самого Двухглава.

Внутренние органы и некоторые части тела высоко ценятся алхимиками или адептами тёмной магии. Они будут готовы выложить крупную сумму за реагенты.

Место обитания: темные места, скрытые от глаз других. Чаще всего появляются в зоопарках, заповедниках или области с большим количеством зверей.

Слабые места: низкое сопротивление магическим атакам и обе головы — если уничтожить одну из них, Двухглав умирает.

Подробная система прокачки уровня:

1–2 уровень (10 опыта) 2–3 уровень (20опыта) 3–4 уровень (40опыта) 4–5 уровень (80опыта) 5–6 уровень (160 опыта) 6–7 уровень (320опыта) 7–8 уровень (640опыта) 8–9 уровень (1280опыта) 9-10 уровень (2560опыта) 10–11 уровень (5120опыта) 11–12 уровень (10240опыта) 12–13 уровень (20480опыта) 13–14 уровень (40960опыта) 14–15 уровень (81920опыта).

15–20 уровень (100 000 единиц опыта)

20–25 уровень (200 000 единиц опыта)

Уровень героя и его текущее количество:

Уровень: 14

Текущее количество опыта: 67690/81920.

Аномальные Зоны:

Черная дыра: Появляется неожиданно, в самых тёмных и незаметных местах, и ненадолго. Если подойти к ней ближе, чем на два метра, засосёт внутрь. Выживших, или вернувшихся, пусть даже измененными, после такого не наблюдалось.

Туманность: — Туманность — так мы назвали вторую зону. Встретить её можно только в ночное время суток — как следует из названия, отличительная черта — туман. Он может неожиданно появиться в любом месте и, если оказаться в это время внутри… — Генерал многозначительно замолчал.

— Да. Те, кого он поглотил — перестают быть людьми и превращаются в монстров, причём совсем другого типа от привычных нам зараженных. Они быстрее, сильнее и умнее — обычному рядовому бойцу с ними ни за что не справиться.

Лабиринт: — Встречается крайне редко, но выбраться из него почти невозможно — он может появиться в абсолютно любом месте, кроме тех, где находятся живые люди.

— Им может стать любое здание или помещение. Насколько мы успели выяснить, лабиринты — это проделка системы. Обычные люди в него не попадают, только игроки. Если в него попасть, выбраться можно только одним способом — найти выход за отведенное системой время. В случае выполнения задания, игрок получит хорошую награду. Если не успеть вовремя, то начнут появляться монстры, что значительно затрудняет поиск выхода.

Свод правил магазина:

[Свод правил:

1. Запрещено изъятие любых товаров, не закрепленных сделкой (В случае нарушения вас ждёт серьезное наказание).

2. Проводить сделки разрешено хозяину безопасной зоны, на которой располагается одно из отделений Магазина или ему официальному представителю, заключившему Контракт с хозяином и получившему от него разрешения.

3. В случае случайной поломки любого товара по вашей неосторожности, вы будете обязаны оплатить его полную стоимость.

3.1. Запрещено дебоширить.

3.2. Оплату необходимо проводить на кассе — Магазин не выдаёт кредитов.

3.3. Любое несанкционированное проникновение будет оцениваться как угроза, с последующим уничтожением нарушителя.

4. Вы можете проводить Бартер — любой предмет, которого не было ранее в продаже будет выкуплен за соответствующую плану. В дальнейшем он появится в ассортименте магазина в неограниченном количестве за ту же стоимость.

Процедура обмена работает только в однажды на каждый уникальный предмет — в дальнейшем магазин не будет их выкупать и обменивать.

5. Чем выше уровень магазина и количество принесенных в него товаров, тем больше лимит доверия к клиенту. В таком случае ваша скидка на все товары будет расти.]

Уровень магазина:

Поздравляем!

Вы совершили покупок на сумму, превышающую 100 000 кристаллов!

Текущее значение: 161290

Уровень Магазина повышен до шестого!

Количество отсеков увеличилось до 40!

Дронов защитников на текущий момент: базовых 12, средних 4, продвинутых 1. Последнего вы получили за повышение уровня.

Ассортимент товаров, доступных для продажи и покупки в секторах увеличен!

Лимит вашего доверия растёт!

С этого момента вы можете продавать повторяющиеся товары с 40 % от их полной стоимости!

Для поднятия седьмого уровня вам необходимо совершить продажи на 500 000 кристаллов эволюции.

Текущее значение: 123677.

Торговый контракт с базой военных:

[Торговый Контракт.

Между военизированным отрядом, далее именуемый “Подразделение” или “Военное подразделение”, и командой МКС, в лице Хиро, его Лидера, будет заключен договор о взаимовыгодном сотрудничестве.

Подразделение, которое представляет его лидер, становитесь полноценным партнёром и производит торговые операции с торговыми представителя команды МКС, далее именуемыми ТП, на взаимовыгодных условиях.

Правила:

1. Проводить сделки можно только с ТП, которых лидер МКС назначит на эту должность.

2. Аннулировать этот контракт можно только с обоюдного согласия сторон.

3. Запрещено разглашать информацию о заключенном контракте любым третьим лицам.

4. Лидер МКС может понижать, или повышать цены, ассортимент и количество поставляемых товаров по своему усмотрению, но уведомив об этом за три дня до изменения договоренностей. В таком случае вам будет выслано дополнительное соглашение.

5. Оплачивать товары можно: кристаллами эволюции, системным снаряжением и оружием, другими предметами, которые интересуют обе стороны для обмена.

6. Подразделение обязуется обеспечивать защиту и должное отношения всем ТП МКС, без исключения.

7. В случае, если кто-то из ТП МКС окажется в любой опасной ситуации по вине или халатности служащих Подразделения, контракт может быть расторгнуть в одностороннем порядке без каких-либо последствий для Лидера МКС.