Магнадзор (СИ) - Тринадцатый Андрей. Страница 27

— Говорящие? Ты имеешь ввиду Магов?

— Хм… Кажется отец упоминал, что в некоторых Мирах так называют Говорящих. Хотя я сам не встречал таких. Наш город не такой уж большой, но Ныряльщики у нас бывают из самых разных Миров. Особенно учитывая, что только в нашем регионе как минимум пять стабильных порталов, которые жители Миров не закрывают. А уж сколько открывается временных порталов, которые закрывают довольно быстро, так вообще посчитать невозможно. Хотя конечно у нас в основном живут представители моего народа.

Хотя конечно плюс у этой болтливости естественно был. Это информация. Ксжа’н исторгал из себя столько важной для нас информации и местном мироустройстве, что мы просто были в шоке. Мы узнали, что он сын начальника города Х’Рок в сорок тысяч населения. И что его отец один из сильнейших в городе, и что город находится в нужной для нас стороне. И самое главное, что проход в регион Рех, в котором находился нужный нам портал был скрытым, и найти его было не так-то просто, и дорогу знали только опытные проводники. И сейчас направляясь в город, мы надеялись, что отец Ксжа’на, в благодарность за спасение своего третьего сына даст нам проводников до региона Рех. Хотя я думаю, что нам так легко не дадут проводника. Скорее всего нам дадут эпичнейший квест, который выполнить будет не очень-то и легко. Я спросил о этой ситуации у самого Ксжа’на.

— Я очень надеюсь, что отец не станет поступать подобным образом. Но… Я если честно не удивлюсь такому раскладу. Он руководитель целого города, и ему постоянно что-то необходимо.

— Значит задание…

— Когда ты про это напомнил… Скорее всего да. Но вряд ли это будет что-то серьезное. Надеюсь….

Я тяжело вздохнул и переместился к Кириллу, уступая место рядом с нашим болтливым другом Мае. Дежурили мы рядом с Ксжа’ном посменно, постоянно сменяясь, и проходя по кругу, стараясь прикрывать весь его большой отряд. С острова заросшего лесом мы выбирались почти два дня, проведя их почти в постоянных боях. А сейчас во время путешествия между островами и по маленьким островам, нападений почти не было, и мы могли немного расслабиться. Благо люди в отряде Ксжа’на были хоть не очень сильными или тренированными, но отлично отвлекали врагов на себя. Хотя из-за этого и приходилось их частенько лечить, так как они не являлись Магами и не владели навыками. Все что они имели, это неплохую тренированность и экипировку. Соответственно, никакой силы и выносливости, как у нас и в помине не было. Поэтому наше передвижение было довольно медленным. Благо до города было не так далеко, как мы думали изначально. И уже через десять полноценных переходов, мы оказались на острове Х’Рок, который почти полностью занимал одноименный город и его пригороды. А встретили нас, еще за один переход.

Это был крупный отряд, почти полностью состоящий из Говорящих. Все-таки называть их Магами язык не поворачивался. Они были… Слабыми. Взрослые воины, которые повидали не мало боев и сражений, и даже глава отряда был по силе примерно равен мне. И то, скорее благодаря боевому опыту. В плане количество прокаченных навыков, я скорее всего имел преимущество. Странно. Этот регион не так опасен, раз они смогли выжить тут? Или у них есть какие-то козыри? Или тут еще в чем-то дело? Надо все-таки спросить про это у Ксжа’на.

— Мастер Кдхе’н, ваш третий сын прибыл в город. Он послал весточку, что привел гостей.

— Гостей?

— Молодой Мастер Ксжа’н не сообщил кого именно привел. Но глава отряда, что встречал Молодого Мастера сообщил, что это молодые Говорящие. И похоже это Ныряльщики. Он сообщил, что их шестеро, и они довольно сильны. Настолько что глава отряда, на смог просканировать большинство из них.

— Хм… Даже так? К нам пожаловали гости из довольно интересного Мира. Как они себя называют?

— Кажется… маки… нет, Маги.

— Что?! Маги!? Чтож, это хорошая новость. Если мы сумеем привлечь их на свою сторону, то это значительно улучшит наши дела.

— Слушай, Ксжа’н, а как вы узнаете, насколько сильными стали, как прокачали навыки и прочее? Я просто ни разу не видел у тебя, или у других каких-либо устройств для считывания информации по навыкам.

— А? А зачем нам это? Мы же Говорящие! Сама магия нам шепчет и говорит, когда мы повышаем свои навыки. И в любой момент мы можем ее спросить про степень прокачености навыков. А у вас разве не так?

— Хах… Черт… Так вот почему вы называете себя Говорящие! Нет друг мой, у нас все не так. Хотя может и можно развить что-то подобное. Мы используем специальные системы, основанные на чувствительных кристаллах. Они считывают информацию с тела, и выдают ее носителю. НУ ка, что там у нас. Уже давненько не смотрел информацию про навыки…

Имя: Аркадий Старов.

Раса. Человек.

Возраст. 19 лет.

Класс: Маг Войны и Резни

Состояние: Здоров.

Пассивные умения: НЕТ

Активные заклинания: НЕТ

Мана: 720/700

Класс Физической силы: A B C D(E) F G

Класс Ловкости: A B C D E (F) G

Класс Выносливости: A B C D E (F) G

Класс Магической Силы: A B C D (E) F G

Навыки:

Магические Навыки:

Магия Огня: 21 (80 %) (Бронзовый Мастер)

Магия Воды: 19 (96 %) (Специалист)

Магия Земли: 20 (5 %) (Бронзовый Мастер)

Магия Воздуха: 21(87 %) (Бронзовый Мастер)

Плетение заклинаний: 22(56 %) (Бронзовый Мастер)

Аура: 19(50 %) (Специалист)

Магия Тела: 18(50 %) (Специалист)

Магия Разума: 15(8 %) (Специалист)

Магия Духа: 15(15 %) (Специалист)

Медитация: 20 (48 %) (Бронзовый Мастер)

Магия Света: 15 (47 %) (Специалист)

Бонус к развитию:

10 % Боевой Маг + 5 % Маг Войны и Резни = 15%

Бонус к эффективности всех заклинаний:

10 % Маг Войны и Резни.

Боевые Навыки:

Рукопашный бой: 16(50 %) (Специалист)

Мечи: 22 (65 %) (Бронзовый Мастер)

Кинжалы: 10(35 %) (Первый профессиональный)

Булавы: 21 (65 %) (Бронзовый Мастерт)

Кнуты: 10(5 %) (Первый профессиональный)

Камы: 8(10 %) (Первый профессиональный)

Боевые сапоги: 14 (60 %) (Второй профессиональный)

Боевые перчатки: 14(80 %) (Второй профессиональный)

Косы: 10(70 %) (Первый профессиональный)

Бумеранги: 8 (15 %) (Первый Профессиональный)

Копья: 20 (35 %) (Бронзовый Мастер)

Лук: 5 (15 %) (Начинающий)

Топоры: 16 (25 %) (Специалист)

Бонусы к развитию:

5% Боевой Маг + 5 % Маг Войны и Резни = 10%

Защитные Навыки:

Щиты: 7(35 %) (Первый Профессиональный)

Уклонение: 19 (95 %) (Специалист)

Крепкое тело: 20(20 %) (Бронзовый Мастер)

Гибкая броня: 14 (60 %) (Второй Профессиональный)

Бонусы к развитию:

5% Маг Войны и Резни

Специальные навыки:

Опознание предметов: 5(50 %) (Начинающий)

Торговля: 1(80 %)(новичок)

Выносливость: 17(10 %) (Специалист)

Атлетика: 17(65 %) (Специалист)

Восстановление: 20(94 %) (Бронзовый Мастер)

Холодостойкость: 9(56 %) (Первый Профессиональный)

Жаростойкость: 5(60 %) (Начинающий)

Давление: 19(90 %) (Специалист)

Намеренье: 18(56 %) (Специалист)

Гибкость: 14 (87 %) (Второй Профессиональный)

Боевое Мышление: 18(40 %) (Специалист)

Скрытность: 5(45 %) Начинающий)

Предчувствие Опасности: 15(40 %) (Специалист)

Бонусы к развитию:

5% Маг Войны и Резни

Навыки Мешанины Миров

РЕЗНЯ: 4 — заполнен на 100 %

ВОЙНА: 4 — Заполнен на 100 %

Сопротивление Безумию: 1

Энергия Мешанины Миров: 1