Игровой момент (СИ) - Бодров Александр. Страница 23

(всего 48 навыков)

Скрытность 31, шанс 31 %, что Вас не заметят за плохо просматриваемыми преградами, в тени и в темноте, шанс 3,1 %, что вас не заметят на освещённой и хорошо просматриваемой местности, при условии, что Вы не будете совершать никаких движений.

Атлет 31, все атлетические упражнения даются Вам легче! Скорость бега, высота прыжков и прочие усилены на 31 %, затраты энергии на совершение атлетических упражнений снижены на 3,1 %.

Умения:

Воин уровень 31, новобранец:

Средний рубящий удар 34, базовый физический урон 510+34 %(уровень воина) +10 %(средний рубящий удар) +5799(дополнительно физический урон персонажа, преобразуемый в рубящий физический урон) =6550 ед. урона, 1,9 % шанс разрубить противника, применение 0,5с., перезарядка 1с, расход энергии 10 ед.

Среднее рассечение 34, базовый физический урон 510+34 %(уровень воина) +10 %(среднее рассечение) +5799(дополнительно физический урон персонажа, преобразуемый в режущий физический урон) =6550 ед. урона, 1,9 % шанс разрезать противника, применение 0,5с., перезарядка 1с, расход энергии 10 ед.

Средний прямой выпад 31, базовый физический урон 465+31 %(уровень воина) +10 %(средний прямой выпад) +5799(дополнительно физический урон персонажа, преобразуемый в колющий физический урон) =6469 ед. урона, 1,9 % шанс пронзить противника, применение 0,5с., перезарядка 1с, расход энергии 10 ед.

Средний блок мечом 31, 31 % + 10 % шанс заблокировать удар противника, не получив урона, применение 0,2 с, перезарядка 1с, расход энергии 10 ед.

Средний оглушающий удар щитом 31, базовый физический урон 465+31 %(уровень воина) +10 %(средний прямой выпад) +5799(дополнительно физический урон персонажа, преобразуемый в урон оглушением) =6469 ед. урона, шанс 31 %+10 % оглушить противника на 1,9с, применение 0,5с, перезарядка 9,7с, расход энергии 30 ед.

Средний блок щитом 31, шанс +31 %+5%блокировать атаку противника с возможностью моментальной контратаки, шанс 31 %+5 %, перезарядка 1с, расход энергии 10 ед.

Воин, уровень 31 рядовой:

Умения не изучены

Маг ранг 1:

Средняя стрела огня 31, наносит базовый магический урон стихией огня 465 +31 %(уровень мага) +10 %(средняя стрела огня) +5998(дополнительного магического урона персонажа, преобразуемого в урон стихией огня) =6668 урона магией стихии огня, время произнесения заклинания 1,5с., перезарядка 2,5с., дальность 70 м., расход манны 10 ед.

Средняя стрела воды 31, наносит базовый магический урон стихией воды 465 +31 %(уровень мага) +10 %(средняя стрела воды) +5998(дополнительного магического урона персонажа, преобразуемого в урон стихией воды) =6668 урона магией стихии воды, время произнесения заклинания 1,5с., перезарядка 2,5с., дальность 70 м., расход манны 10 ед.

Средняя стрела земли 31, наносит базовый магический урон стихией земли 465 +31 %(уровень мага) +10 %(средняя стрела земли) +5998(дополнительного магического урона персонажа, преобразуемого в урон стихией земли) =6668 урона магией стихии земли, время произнесения заклинания 1,5с., перезарядка 2,5с., дальность 70 м., расход манны 10 ед.

Средняя стрела воздуха 31, наносит базовый магический урон стихией воздуха 465 +31 %(уровень мага) +10 %(средняя стрела воздуха) +5998(дополнительного магического урона персонажа, преобразуемого в урон стихией воздуха) =6668 урона магией стихии воздуха, время произнесения заклинания 1,5с., перезарядка 2,5с., дальность 70 м., расход манны 10 ед.

Среднее исцеление 31, восстанавливает 465 +31 %(уровень мага) +10 %(среднее исцеление) +5998(дополнительного магического урона персонажа, преобразуемого в очки восстановления здоровья) =6668 ед. восстановления очков здоровья, шанс 3,1 % исцеления малых и средних травм, а также избавится от негативных эффектов и действия ядов.

Маг ранг 2:

Умения не изучены.

Тёмный маг ранг 1:

Средняя стрела тьмы 31, наносит базовый магический урон тьмой 465 +31 %(уровень мага) +30 %(редкое кольцо тьмы) +10 %(средняя стрела тьмы) +5998(дополнительного магического урона персонажа, преобразуемого в урон стихией воздуха) =6869 урона магией тьмы, время произнесения заклинания 1с., перезарядка 2с., дальность 80 м., расход манны 10 ед.

Средний магический щит тьмы 31, поглощает 465 +31 %(уровень мага) +30 %(редкое кольцо тьмы) +10 %(средний магический щит тьмы) +5998(от магического урона персонажа) =6869 ед. всех типов магического и физического урона, время произнесения заклинания 4,5с., время действия 28 м., перезарядка 4,5с., дальность 10 м., расход манны 100 ед.

Тёмный маг ранг 2:

Умения не изучены.

Вот это простыня вылезла, я немного завис, пока всё читал, а вообще я мега терминатор! А ну подайте мне сюда того дракона, что плачет, там на кухне, в мой графин! Характеристики меня очень впечатлили. Но откуда столько? Дайте подумать… По 10 единиц мне дал аккаунт, ещё по 10 получил за достижение 10-го уровня персонажа, по 10 ко всем мы подняли, пока бегали, прыгали и думали, по 90 к характеристикам мне прилетело за пребывание в лучшем клане и альянсе кластера, итог +120 ко всем характеристикам! Ах да, точно, навыки! Каждый навык достигнув 31-го уровня приносит по 1 единице за каждый 10-й уровень и 5 единиц за достижение 25-го уровня. Итого 8 единиц к профильной характеристике на навык, всего их 48, набирается 384 единиц, с учетом того, что система зависимости характеристик от навыкам сбалансирована, то в среднем очки характеристик распределяются почти поровну, значит, делим на 7 характеристик и получаем средний прирост ко всем характеристикам ещё по 55. Ну и особенность расы добавила ко всему +10 %, остальные крохи уже добирали вещами, вот результат. Самое интересное, чтобы его получить, необходимо выполнить три условия: иметь алмазный аккаунт (что очень дорого для начинающего игрока). Состоять в альянсе с наибольшим бонусом к приросту уровней навыков (что сделать ещё сложнее), а также заморочиться с изучением всех доступных навыков (что большая редкость, ведь люди выбирают либо одну две производственные профессии, либо приходят зарабатывать войной и берут только профильные навыки, инвентарь там, атлет или следопыт). Даже если кто и берёт все возможные навыки, то вряд ли он выполнил остальные два условия, а самому столько профессий изучить, ну очень долго, значит, есть шанс, что таких игроков не много, если они вообще есть. Но тут у меня появились вопросы, почему только 48 наставников мы нашли? Я читал в брошюре, что принёс Жека, что известных профессий в игре около 120-ти, но подозреваю, что их куда больше, где мне остальные изучить? Ведь я получаю отличный профит в виде халявных очков характеристик. У Андрея этот результат весьма скромнее, ведь он получил навыки только 21-го уровня, а значит всего по 2 очка к характеристикам за навык и, наверное, ещё не задумался, какая это мощь. Нужно будет накосить золотишка, и уговорить его, хоть на золотой аккаунт, там вроде бы по +4 ко всем навыкам и характеристикам дают, сразу подскочит до моего уровня. Поехали дальше… Атака и защита совсем маленькие, это понятно, от характеристик персонажа они мало зависят, на них вещи в основном влияют, а вещи у нас пока не очень, помимо более-менее пристойного вида, почти ничего не дают. А вот, что зависит от характеристик, этот урон, теперь он для 10-го уровня немыслимый. Наверное, могу слонов ваншотить (убивать с одной атаки). Единственное, что меня огорчает в этой ситуации, так это штраф за разницу в уровнях. Среди своих сверстников по уровню я просто монстр урона, но чем выше уровень противника, тем слабее будет и урон по нему, вплоть до урона в одну единичку по 110-му игроку или монстру, если брать в расчет, что я сейчас 10-го уровня. Интересно, этот штраф как-то можно обойти или отменить? Пока этот вопрос оставим на потом, даже Женька скорей всего не знает, иначе Гуарнака не пинали бы по едичичке урона с каждой атаки, а жахнули бы так, что тот бы окосел. Непонятно также, что это за вторичные характеристики, почему их нет, где взять и что дают??? Тоже выяснить необходимо! Со здоровьем всё красиво, не помню 3000 или 3500 плюсом прилетело, когда в клан вступили и пара тысяч за характеристику телосложение дали, а вот манну и энергию, клановые достижения, почему-то не добавили. Интересно, их вообще не дают, как не особо важные показатели или просто боссов таких ещё не нашли? Опять вопросы, одни вопросы, блин! С умениями хоть всё понятно, там уж постарались, расписали разрабы, что и откуда берётся, судя по приведённой формуле, ещё есть куда расти. Вот такие дела… М-да, но эту простыню лучше не вызывать в меню больше, слишком много информации, да конечно полезно иногда взглянуть на ситуацию в целом, но лучше поставить в настройках, чтобы интересующая строка информации отдельно показывалась.