Игровой момент (СИ) - Бодров Александр. Страница 52
— Рад познакомится, меня зовут Виталий. Полномочный представитель лиги нейтральных кланов. Вся помощь в предстоящей компании будет идти через меня, не официально, разумеется. А Вы, видимо, и есть тот самый, будущий возмутитель спокойствия в нашем болоте?
Пожал крепкую руку. Кстати, уж не знаю, как разработчики добились такого эффекта в игре, но, не взирая на количество силы у персонажа, рукопожатие игрока, полностью соответствует рукопожатию человека в реальности. В том смысле, что если игрок отыгрывает за слабенького волшебника, а в реальной жизни, всю жизнь махающий кувалдой кузнец и руки в реале жмёт так, что у оппонентов глаза на лоб лезут, то и в игре, он точно также руки жать будет. Такое необычное решение разработчиков, тем не менее, позволяло узнать о человеке чуть больше. Ведь если человек жмёт твою руку крепко, при этом уверенно глядя в глаза, характеризует его, как человека прямого и заслуживающего доверия. Судя по рукопожатию и взгляду, Виталий и был таким человеком.
— Взаимно, Виталий! Уж что-что, а помощь в нашем нелёгком деле, точно не помешает. Меня Александр зовут, предлагаю сразу на «ты», раз уж сотрудничать будем, а дифирамбы оставим для дам.
— Замётано, Саня! Лови френда(на игровом сленге означает, добавление в друзья)! По любым вопросам обращайся в личку, в меру сил, разрулим.
— А далеко ходить то и не надо, есть одна просьба. Она же, идея, с выгодой для офицеров, глав и основных бойцов, союзных кланов, ну и для общего дела, разумеется.
— Я весь во внимании!
— Подожди, не здесь! Сейчас официальную часть закончим, потом соберёмся в узком кругу, тогда всё объясню.
— Договорились, буду крутиться рядом.
— Ок, давай.
Среди приглашенных гостей присутствовал, и зам главы города, НПС, именно он будет регистрировать новый клан, и давать квест на его дальнейшее развитие. Тянуть не стали, сперва Алгор произнёс торжественную речь, затем мы с Андреем вышли из клана. Сразу проверил свои характеристики, чтобы убедится в правильности своих предположений. Как и ожидал, характеристики упали, но только те, которые давались за многочисленные бонусы от первого убийства, а вот те, что мне давали профессии, сохранились. Уровень профессий также не понизился. На всякий случай сделал «скрин» своих характеристик, пригодится в будущем. Немного завис, подбирая подходящее название для своего клана, что-то созвучное должно быть и символическое, ведь данному сообществу предстоит противостоять консорциуму, да ещё и с намёком, кто именно им противостоит. Почесав затылок, не смог ничего лучше придумать и вбил название «Великая Русь». Кто его знает, как дальше дела пойдут, однако, я теперь должен сделать всё возможное, чтобы это название себя оправдало. У нашего кластера вызывало гордость, а у заморских господ, безостановочную икоту на фоне острого приступа диареи. Уладив все формальности с мэтром Вирджелом, именно так звали непися, который регистрировал мой новый клан. Первым делом, принял Андрея иВиталия, третьим попросился Фет, причём сам вызвался на должность зам главы. Добровольно взваливая на себя все хлопоты по дальнейшему геморрою с принятием игроков и их распределению. С разрешения Алгора, разумеется, и на временной основе. Следующими, кого он принял в клан, были выходцы из клана Алгора. Они в этот момент находились в данже, готовые в любой момент добить какого-то босса, необходимого по заданию для взятия второго уровня клана. Личного моего присутствия в данже не требовалось, достаточно было находиться в одной команде с игроками, делающими квест. Аналогично взяли 3-й и 4-й уровень клана, добирая игроков, ждущих своей очереди на убийства боссов в данжах. Я же брал задание на следующий уровень и тут же его сдавал. Буквально сразу забили клан до отказа, для 4-го уровня, максимум был 1000 человек, все эти игроки были обещанным пополнением от Альянса. В основном топ игроки, бойцы, маги, рейнджеры и всевозможные специалисты во всевозможных направлениях, ядро, так сказать, нового клана. Всё согласно моего списка, который я зачитывал им ранее.
Задание на 5-й уровень необходимо было брать, уже у самого Императора и одно из главных условий для его сдачи было достижение мною, как главы клана, 100-го уровня. С этим делом, решили не затягивать, однако, для начала, решил доделать задуманное с максимальным усилением клана и союзников. Попросил Алгора выделить тихий кабинет и собрать там глав кланов для короткого совещания. Я же взял с собой Андрея, чтобы дважды не пересказывать суть происходящего и, собственно, гвоздя программы, Виталия, а также Фета, на которого и планирую свалить всю работу по организации дела.
Когда все расселись, представил присутствующим Виталия. Оказывается, кроме Алгора, его знали практически все главы, потому, как пересекались в прошлом и не раз сотрудничали. Тем лучше, меньше придётся объяснять и что-то доказывать. Алгор объявил:
— Мы все собрались, по просьбе новоиспеченного главы клана «Великая Русь», Дульсильдорфа. Начинаю совещание! Дульсильдорф, тебе слово.
— Гхм, спасибо, Алгор. Хочу начать с двух вопросов к председателю кланов Альянса, Алгору. Вопрос первый, существует какая либо возможность засекретить наше совещание, но не просто засекретить, а и обезопасить от утечки информации, с учётом того, что ею овладеют все поддерживающие нас кланы?
— Технически это возможно, фактически нет.
— Объясни, пожалуйста.
— Есть стандартная процедура особой клятвы на кристалле правды, о неразглашении. С возможностью передать информацию такому, же поклявшемуся. С той разницей, что тот, которому будут передавать информацию, будет произносить уже две клятвы. В верности Альянсу, либо клану «Великая Русь», как в нашем случае, ну и вторую, что он либо никому не расскажет, либо передаст информацию следующему, кто произнесёт клятвы. Сам же кристалл правды, как детектор лжи, гарантирует, что человек, клянётся по настоящему. Но, клятва верности будет действовать только касательно данной информации, поэтому поклявшийся не станет вассалом клана. Как второй уровень защиты, на тот случай, если человек передумает, выступает сама игра, ведь это не только ИИ(искусственный интеллект), внутри игры, а и все соц. сети в реальном мире, и даже телефонные разговоры. Человек, произносящий такую клятву, подписывается под тем, что исполнение её будет контролироваться системой в обоих мирах. Игра карает очень жестоко клятвопреступников, и удаление аккаунта, самое лёгкое, что может быть. Однако эти меры не дают 100 % гарантии. Вот три самых распространённых варианта утечки информации при таких клятвах: 1.Человек разговаривает во время сна. 2.Под действием алкоголя, потерял контроль и взболтнул лишнего. 3.Информацию извлекли силой, под средством пыток, либо химии или гипноза. Также, упомяну, что существует и третий уровень защиты клятвы, где игра сама стирает из памяти нужную информацию, при выходе в реальный мир, но никто на такое не согласится, это запрещено практически всеми правительствами мира и к данному способу прибегают только сотрудники спецслужб. Я ответил на твой вопрос?
— Более чем! Прежде, чем задать второй вопрос, попрошу всех присутствующих произнести клятву на кристалле о хранении и передаче информации, которую все тут услышите. Также предлагаю все остальные совещания начинать с таких клятв!
— Это немыслимо!
Вскочили со своих мест, прокричали в унисон оба представителя кланов «Гидра» и «Пчёлы».
— Это нарушение наших прав! Неслыханная наглость!
— А ну сели оба!
Рявкнул Алгор. Оба главы помялись, но подчинились, при этом, не переставая посылать в мою сторону ненавидящие взгляды. Алгор же, продолжил.
— Всем присутствующим, и вам двоим в частности, кое-что объясню. Может быть, кому-то тут показалось, что мы играем в игру? Отчасти это может быть верно, однако как многие здесь заметили, для большинства наших людей, как и для меня лично, это уже давно не игра. Это альтернативная жизнь. Все важные дела и события в моей жизни, проходят, с позволения сказать, в этой игре. В реальный мир многие возвращаются только ради своих семей, да, как с работы. Если хотите, то игра, это для многих работа. Мы тут не бабочек ловим, а зарабатываем реальные деньги, на которые содержим свои семьи. Так было! Но будет ли так дальше? Господа, не побоюсь этого слова, но мы на войне! Наши «коллеги», пришедшие с запада, считают, что мы тут расслабились, слишком много зарабатываем, слишком вольготно живём. Да и вообще работаем на себя, а не на дядю. А это им очень сильно не нравится! Пришли они нагло, их много и они сильнее нас, по крайней мере, по среднему уровню превышают наши силы, примерно на 35–40, это очень большой разрыв и его не так просто будет сократить. Как не крути, а силами мерятся с ними, пока, не получится. Я, надеюсь, это всем присутствующим понятно?