Система бесконечного прогресса (СИ) - Булл Сергей. Страница 11

Поправил я и взмахнул рукой, как только пальцы коснулись крайнего левого вопроса, он начал крутиться среди замыленных картинок, иногда проскальзывали очертания разных предметов. Постепенно эта штука замедлялась, я махнул рукой и крутилка сделала ещё несколько оборотов и замерла полностью.

Вы получили камень умения

Прямоугольник с вопросом исчез. Я не стал зарываться в изучение и начал открывать остальные слоты. Активировал сразу всё. Четыре крутящихся с бешеной скоростью окошка, следуя моим жестам, поочерёдно замедлялись и останавливались.

Вы получили меч истребителя насекомых

Вы получили малое зелье регенерации здоровья 8 штук

Вы получили камень умения

Вы получили книгу поднятия уровня

Неплохо два камня умений, новый меч, книга и зелья. Ну, начнём с самого простого. Я взглянул на зелья. Шкатулка после открытия всех знаков вопроса медленно растворилась в воздухе. А жаль, красиво выглядела, можно было её на сувенир кому-нибудь подарить.

Малое зелье регенерации (8)

Класс предмета: зелья

Качество: редкое

Тип: расходуемое

С виду обычное зелье регенерации временное увеличивающее естественный заживляющий фактор организма. Но каждое зелье было зачаровано, так что при применении накладывает дополнительный положительный эффект.

Интересно. И я уже видел первое отличие, на всякий случай заглянул в инвентарь и проверил описание брони. Не все предметы имели пункт качество. Интересно по каким критериям они оцениваются.

— Есть чего интересного? — спросил Медведь.

— Да вот разбираюсь, пока негусто. Зелье, меч, пара камней умений.

— Крутяк, у меня пока один камень в рулетке выпал и щит, ещё три вопроса крутится, — сказал он.

— А ты что сам не тормозишь? — удивился я.

— Не, пусть система решает, чем меня порадовать. Не думаю, что ты сильно решил исход. Это же дело случая.

— Наверное, дурацкий рендом везде, — согласился я и вернулся к инвентарю.

Время у нас ещё было, полоска ожидания ползла очень медленно.

Я посмотрел на меч. Внешне он отличался от моего короткого прямого, чуть изогнут и более длинный, но не сильно. Материал клинка, словно сделан из полированного хитина.

Меч истребителя насекомых

Класс оружия: одноручный меч

Качество: редкое

Тип оружия: ближний бой

Меч, созданный из сплава металла и особой железы гигантских насекомых, которая усиливает прочность и наделяет клинок особыми свойствами.

Урон против жуков + 30 %

Пассивно:

При поражении живых существ накладывает эффект отравления, который слегка снижает скорость и реакцию жертвы. (На жуков этот эффект не действует)

Бонусы первичных параметров:

Сила +15

Ловкость +7

В общем, хорошо, но мой кинжал давал мне способности, которые были очень полезны в бою, так что этот меч придёт на смену моему обычному короткому. Буду продолжать использовать меч в комбинации с кинжалом. Всё-таки привязка к предметам в плане умения меня раздражала.

Так что посмотрим, чем меня порадуют камни.

Камень умения "Разорение"

Название звучит угрожающе, глянем что там внутри.

Класс умения: атака по площади

Качество: редкое

Тип: активное

Привязано: Арт (Артём)

У камней появился ещё один пункт описания, привязка. А это значит, что не все предметы можно передавать или есть какая-то особенность, например, обучение. Но почему тогда другие предметы не получили привязки. Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. И если в играх я ненавидел однообразные туториалы и обучения, то здесь не отказался бы от хорошего гайда.

Описание:

Создаёт вокруг вас в радиусе 3 м копии вашего оружия торчащие лезвиями вверх. Умение накладывает эффекты при попадании.

Способ активации: необходимо воткнуть оружие в поверхность перед вами

Перезарядка: 60 секунд

Не знаю в чём редкость этого умения, может быть в способности накладывать эффекты при попадании. Ещё бы знать, что это точно обозначает в системе.

Если провести аналогию с играми, то по идее при использовании Меча истребителя насекомых, должны накладываться пассивные эффекты. Урон по жукам и отравление будет больше.

Но стал вопрос, что делать с камнем, пока он лежал в инвентаре, ничего не происходило и дополнительных менюшек не появлялось. Тогда я мысленно извлёк его. Приятный красный камушек лёг мне в руку, окошко с предложением не заставило себя долго ждать.

Вы хотите изучить умение? Да / Нет

Умение "Разорение" изучен

Что у нас там следующее, прежде, чем вернуться к инвентарю глянул на Медведя.

— Как у тебя дела бро? — спросил здоровяка. Тот пялился в воздух с жестикуляциями.

— Вот так примерно, — он поднял руку и в ней появился топор с переливающимся узором, похожим на руническую вязь. — С массовым умением, так что следующая волна бодрей пойдёт, да и по очкам я тебя постараюсь уделать.

— Будет сложно, — довольно улыбнулся я. — У меня теперь тоже имелось умение для атаки по площади.

— Ну, это мы ещё посмотрим, — сделал несколько взмахов топором Медведь.

— Ага, — кивнул я.

Камень умения "Спешка"

Класс умения: усиление

Качество: редкое

Тип: пассивно

Привязано: Арт (Артём)

Во время длительного бега у вас появляется шкала, которая при полном заполнении формирует заряд "Спешки". При использовании ваша скорость бега возрастает на 100 % и увеличивается прыгучесть на 50 %.

Шкала "Спешки": 1000 метров

Количество зарядов: 3

Время действия заряда: 60 секунд

Время хранения заряда: неограниченно

Замечательная способность и очень важно, что она пассивная. Хотя это как посмотреть, расход зарядов, то активный. Умение я тут же изучил.

— Ты закончил? — обратился я к Медведю.

— Почти, последний предмет остался. У нас ещё куча времени есть, так что погоди немного, босс.

— Давай! — я сначала хотел протестировать новые способности, но вспомнил, ещё об одном немаловажном предмете. Моём кинжале. Как я мог про него забыть, даже в инвентаре он подсвечивался золотистым цветом. Открыл описание.

Уникальный кинжал (частично опознано)

Класс предмета: кинжал

Качество: уникальный

Тип оружия: ближний бой

Убивайте противников при помощи этого оружия, чтоб получить доступ к описанию и открыть бонусные параметры.

Убито: 0/10 000

Убито: 100/100 напротив этого пункта появилась надпись (выполнено) и он исчез с пометкой Выполнено.

Вот же гадство, мне надо было уже давно заглянуть в инвентарь. Всё количество я бы не убил, но пару сотен, а то тысячу набил и продвинул новую цель вперёд.

Над списком навыков появились бонусные строчки параметров.

Сила +7

Ловкость +15

Уникальное свойство:

Талисман пассивные бонусы работают, когда предмет находится у вас, даже если лежит в инвентаре.

Я не до конца понял, что это значило, но проверить было легче лёгкого. Как только снял предмет и переместил в инвентарь, бонус прибавки к силе и ловкости сохранился. Я взял в руки "Меч истребителя насекомых" и открыл свои параметры.

Информации о пользователе

Раса: человек

Пол: мужчина

Уровень: 3

Первичные навыки:

Сила — 60 (+5б +7 т +15о)

Ловкость — 60 (+10б +15 т+7о)

Интеллект — 32

Выносливость — 42 (+5б)

Здоровье — 43 (+5б)

Физическая защита — 34 (+20б)

Магическая защита — 11

Мана — 11

Энергия — 11

Инвентарь 300 (+135 бонус силы)