Граница реальности. Варкейм (СИ) - Зеру Анатолий. Страница 38
Увидев такую картину, остальные ретировались и скрылись на другом конце зала. Надо отметить, что после упокоения половины, в зале стало намного светлее, точнее, они уже не могли скрываться в тени и обзор стал лучше.
— Фу! Ну и мерзкие они, — эта моя спутница наконец рассмотрела врага.
— Не говори. Только осторожнее. Они довольно быстрые и не дай себя ранить. У них мощный яд в иглах.
— Поняла.
Мы начали постепенно надвигаться на тварей. Смысла ждать не было. Необходимо было решить вопрос сразу и не дать им возможности опомниться. Всё, что в них было опасного — это яд, ну и, пожалуй иглы. Нога все ещё немного ныла, но уже не болела. Так что я решил закончить всё разом. Мариса не давала им опомниться, посылая огненные шары в их сторону. Я же старался быстро орудовать мечом в то время, когда они пытались уходить с линии атаки девушки. Некоторым это не удавалось, так как огненный шар только в кино летел медленно, чтобы его можно было хорошо рассмотреть. Здесь он вёл себя совершенно по другому. Видно было лишь небольшую огненную вспышку, которая моментально перемещалась от девушки к её цели. Да, мои были не такими стремительными, но я только в начале пути. Со временем я смогу ничуть не хуже.
Вот, одна из тварей отклонилась от летящего в неё шара и напоролась на выставленный меч. Второго постигла та же участь. Двоих настигли шары Марисы, а вот оставшегося я пригвоздил к стене ножом, благо я не расставался с ним. Завершил битву отрубанием головы. Одно меня расстраивало очень сильно. С монстров совершенно не падали трофеи. Было несколько, но то скорее исключение из правил, чем закономерность. Хомяк во мне и жаба, наверное уже давно сдохли с голодухи.
Ну да ладно, к этому позже вернусь. Сейчас моя задача выбраться из этих подземелий, при этом сохранить жизнь и себе и девушке. Иначе задание не будет засчитано. А дальше разобраться с типом наверху. Сдаётся мне он много чего может рассказать.
Глава 10
Последнее сражение было несколько часов назад. А мы всё блуждали по тёмным проходам и залам, которые были абсолютно пусты. Меня это начинало понемногу раздражать, а моя спутница до того устала, что просто плелась за мной ни на что не реагируя. Надо было сделать привал и отдохнуть, а то так можно и надорваться. Предложил Марисе это и она с радостью согласилась.
После быстрого перекуса, чем послал инвентарь, решил почитать сообщения от Системы. Раньше не было возможности, находился всё время в ожидании очередной атаки, так и забыл глянуть, что там всемогущая прислала. А теперь самое время.
Внимание. Навык «мечник» увеличен. Текущий уровень 4. Когда-то вы не могли даже правильно стоять. Сейчас вы разите врага на повал. Но уровень владения мечом может быть намного лучше. Сражайтесь с врагами сильнее вас и вы сможете понять, что вам следует ещё долго идти к совершенству.
Да уж. Напутствие так себе. Будто меня окунули в холодную воду и сказали, что я недомерок и место моё далеко внизу плинтуса. Но ничего. Чем больше я буду сражаться, тем сильнее стану. Логика вполне ясна и проста.
Порадовал ещё один навык.
Внимание. Навык «остриё кинжала» увеличен. Текущий уровень 8. Вы наносите на 20 % больше урона холодным оружием класс «ножи». 12 % шанс нанести критический урон холодным оружием класс «ножи».
Понемногу восстанавливались навыки и росли. Это хорошо. Система имеет здесь кое-какое влияние и только поэтому я до сих пор жив и выходил сухим из воды во многих опасных ситуациях. Это мне на руку. И новые умения тоже радовали. Огненный шар возрос и возможности моего системного оружия тоже. Даже в других мирах оно будет незаменимым помощником.
Внимание. Умение «огненный шар» увеличено. Текущий уровень 4(145/2000). Огонь — это необузданная сила, которая в умелых руках превращается в смертельное оружие, а в неумелых может причинить вред хозяину. У вас умелые руки?
И качать до следующего уровня умения было намного меньше, чем я ожидал. Но всё равно достаточно долго.
Невероятным было то, что открылись свободные очки характеристик. Это было подарком. Подарком, который был, как нельзя кстати.
Я не раздумывая отправил 4 ОХ в мудрость, 2 в интеллект, 2 в ловкость, а ещё по одному в силу и выносливость. Чувствовал, что это мне пригодится в скором времени. Всё же усиление самого себя нужное дело.
Только вот зря я сделал это сразу. Потому что скрутило меня знатно. Сознание померкло, тело пронзила боль. Я чувствовал, как изменяется каждая моя клеточка. Давно ничего подобного не испытывал.
— Что с тобой? — услышал я слова Марисы, когда смог снова осознавать мир вокруг.
— Всё нормально. Забыл, что повышать характеристики необходимо постепенно, а я на радостях всё сразу увеличил.
— Что? — не поняла девушка. Вкратце объяснил этот процесс и девушка успокоилась. После осмотрел свои параметры, только перед этим пожрал, как не в себя, так как увеличение характеристик должно подпитываться энергией.
Алексей Сотников*, уровень?? класс:???*
Характеристики:
Сила: 18
Ловкость: 19
Выносливость: 17
Интеллект: 9
Мудрость: 10
Навыки активные:
***
***
***
***
острие кинжала(8)
мимикрия(4)
Навыки пассивные:
***
ночной взор(10(макс.))
удача (6)
регенерация(6)
менталист(5)
спринтер(8)
выживание(2)
мечник(4)
Умения:
водная аура(3)
воздушный удар(3)
шип(3)
огненный шар(4)
Доступно: ОХ — 0; ОН —??
Открылся навык ночной взор. Странно, что он вообще был заблокирован, так как я прекрасно видел в темноте. Возможно, глюк, но всё равно приятно, когда всё приходит на круги своя.
Ещё подрос уровень меча, точнее его дополнительные свойства.
Меч-гелмет — модифицированное системное оружие с привязкой одного активного умения. Умение «огненный шар» позволяет наносить урон противнику огненным шаром (количество выстрелов и дальность действия зависит от уровня навыка «мечник»). Зарядка умения при уничтожении противника. Расход маны — нет (активация — 1 о. м.). Дистанционный урон — 3 огненных шара, дальность — 9 метров.
Огненная аура — позволяет наносить дополнительный урон огненной стихией при ударах. Расход маны — нет (активация — 1 о.м.).
Думаю, в росте огненного шара, ещё роль играет то, что мой меч тоже связан с этой стихией и даёт дополнительный опыт для роста умения. Это хорошо. В скором времени я смогу стать намного мощнее и даже опередить Марису. Но и о других стихиях не стоит забывать им тоже надо искать применение в бою и не только. К тому же, после того, как я увеличил характеристики траты маны должны были уменьшится вдвое. А её восполнение ускориться в те же два раза. Может и больше. Не совсем разобрался, как это работает, да и неважно это, главное, чтобы работало.
Вызвал водную ауру и внимательно следил за шкалами. Раньше было заметно, как уменьшается наполненность шкалы маны, когда использовал умения. Сейчас этого не произошло. Повторил то же с шипом. И так же был приятно удивлён. Шкала лишь дёрнулась в сторону уменьшения, но через пару секунд вернулась в первоначальное состояние. Конечно, это не говорит о том, что так будет всегда, особенно во время боя. Но даже, если я смогу применять с десяток или два десятка умений во время сражения — это будет огромной помощью. А учитывая то, что смогу восполнять их с помощью коктейлей здоровья и запаса сил, то мне вообще равных не будет в этом мире. Правда коктейлей не так много осталось, но, думаю, мне хватит.
Кстати, всмотрелся в отсчёт времени, который я уже давно убрал на периферию зрения, чтобы таймер не маячил постоянно перед глазами. Честно говоря, удивился. Я считал, что прошло всего неделя с небольшим. А оказалось, что я нахожусь в этом мире почти месяц. Как так вышло, понятия не имел?
Скорее всего какая-то игра со временем. Мы здесь находимся куда больше, чем пара часов. И кто-то страстно желает, чтобы я тут так и остался навсегда, тратя моё время. Что же, я сделаю всё, чтобы он не добился своих целей.