Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов". Страница 10
Внутри ангара на подъёмниках стояло три машины, явно находящиеся сейчас в работе. Конструкция мне понравилась, корпуса были усилены в нужных местах балками, двигательные отсеки у двух стояли пустыми, в третьем же шел монтаж двигателя от чего-то большого. Ребята разварили передок, и ставили туда кажется движок от грузовика — что было логично, так как рядом с машиной лежала горка бронеплит разных размеров — видимо предназначенных для установки. Рейнджер подошел к одному из рабочих, кряжистому мужику лет 50 на вид, с короткой стрижкой и грубыми чертами лица. Густая борода, невысокий рост, ширина плеч почти как рост — если бы мы были в фэнтези-мире, я бы сказал, что это дварф. Они поговорили, а я в это время мялся у входа, чтобы не мешать — потом рейнджер пожал мужику руку и пошел в сторону выхода. Проходя мимо меня — он чуть притормозил и сказал:
— Побеседуй с Валерой — он лучший механик в ближайших трех городах. Мы сказали ему что ты свой, глядишь и не станет с тебя драть в втридорога. Но учти, он мужик вреднющий — поэтому полегче на поворотах.
— Спасибо. А где искать бар? Я вроде как вам как минимум поляну должен, жизнь то вы мне спасли.
— От въездных ворот прямо, за зданием администрации налево, и увидишь неоновую вывеску Lone Star. Вот там и бар.
— Понял-принял, как разберусь тут — зайду.
Он пожелал мне удачи и вышел. Я перевел взгляд туда. где стоял раньше Валентин — но его там уже не было. "Блин, теперь его еще и искать тут — мелькнула мысль. Все-таки куда проще было, когда квестовые НПС не бегали по локации. «Ладно, искать так искать”. Я прошел по ангару, еще раз глянул на переделку машинки в рейдовый броневик — там кипела работа, но Валеры не наблюдалось. Прошел до самого конца ангара — где и обнаружил искомого персонажа, стоящего над развернутым чертежом.
— Добрый день, Валерий. Я к вам по поводу машинки что во дворе стоит. Перебитый топливопровод, развороченная морда.
— Ее проще сразу выкинуть или на запчасти продать, чем чинить. А себе другую купите.
— Эм. Ну а все-таки может быть посмотрите?
— Я не специалист по оживлению мертвецов, это уже не машина, а металлолом. Дешевый пикап чинов, еще и древних годов.
Тут мне страшно обидно стало за свой трофей, и я решил спорить с применением способностей. Заодно и разберусь — что тут у меня для убеждения то есть? Есть же два аж навыка, и высоких — убеждение и торговля. При этом убеждение еще и активные способности имеет. Выбор на первом повышении не богат
— Усиление давления — вы можете попытаться продавить нежелание собеседника принять свою точку зрения, так сказать давя силой воли. Воля+ (2 х навык убеждения) против аналогичного без удвоения у оппонента. Если вам повезет — то собеседник согласится с вашим решением и примет вашу точку зрения. Если же нет — то диалог дальнейший станет невозможен. Активный навык. Откат — 8 часов.
— Видящий реакцию — вы видите, какие реакции вызывают ваши слова у собеседника, по окраске специальной шкалы на статус баре. Чем ближе к зеленым — синим тонам — тем лучше. Красные, оранжевые и желтые — цвета неприятия. Улучшаемый, текуший уровень 0.
— Оратор — вы способны влиять сразу на несколько человек в беседе. Аналогично Усилению давления, но без удваивающего бонуса. Активное. Откат — 12 часов.
Хм. Ну тут аж два полезных умения. И как быть? Оратор мне точно бесполезен, а вот Усиление давления и Видящий — оба круты. Усиление может помочь как сейчас в моменте. так и в сложных ситуациях. А Оратор — это вообще прям читерский чит. Можно в диалоге, поболтав ничем — понять эмоциональные маячки человека — и как довести его до бешенства, так и наоборот. Плюс его можно прокачать, и значит еще тоньше понимать характер собеседника.
Эхх. Беру Видящего, сразу на 2 уровень его. Навыки на десятке прокачки мне не понравились — это было Вербовка союзника — на период до 20 минут невраждебный персонаж становится союзником игрока, Сексуальная привлекательность — увеличивает привлекательность для противоположного пола, и Заводила — аналог оратора, но на толпу до 20 человек.
А вот 3 улучшение опять заставило задуматься.
НА выбор — 3 уровень Видящего, позволяющий уже влиять на спектры эмоций — сглаживая их до соседних полутонов. Пассивное — Друг — вы вербуете одного НПС, который навсегда станет вашим другом. Уровень не должен превышать ваш на более чем 200. Пассивное — Союзник фракции — уровень ваших связей со всеми фракциями растет в 2 раза быстрее, уровень наград за задания увеличивается на 1, дает дополнительные бонусы в зависимости от отношений с квестодателем. Активное — Прощение — позволяет обнулить любую негативную реакцию персонажа на вас, в том числе вызванную провалом навыка Усиление давления.
Сложный выбор, но посоветоваться не с кем. Союзник фракции и Друг выглядят одинаково интересно. Прощение мне не нужно точно. Так. Качать репутацию конечно всегда геморойно, но есть нюанс — все бонусы я и так могу получить. А вот НПС который тебя не предаст, и которого можно заманить в пати — это куда интереснее. Решено. Берем перк друг. И сманиваем себе крутившего механика 3 городов. Всегда полезен будет в пати)
Завершив выборы, я получил системное сообщение о том, что квест Друг активирован — я должен выбрать объект и завести с ним диалог. Окей, диалог я уже веду. Собственно, Валера как раз смотрит на меня задумчиво.
— Знаешь, что, парень? А вот, пожалуй, у меня есть план — как нам с тобой поступить. Смотри. У тебя нет денег, и машинка твоя — полный хлам, превращенный еще и в решето. Я могу знаешь ли оценить дистанционно, что там сломано — один мост, бензопровод, кардан, радиатор, и сцепление. В сумме — это от четырех до пяти тысяч кредов. При цене такой машины в шесть тысяч. То бишь бесполезная трата денег. Поехали дальше. Усилить ее, сделав что то вроде тех — он махнул рукой в сторону подъёмников — малоосмысленная задача — у нее несущий кузов, а не рама. А металл у чинов всегда был паршивый. Соответственно — это полностью варка рамы и каркаса. С учетом бронирования — и ремонта — выйдет на круг в тридцатку минимум. С другой стороны, у меня есть притащенный рейнджерами Хамви. Они сдают мне все трофеи- за это им бесплатное обслуживание техники. И к этому хамви совершенно случайно есть почти полностью набор бронепластин и сменные рессоры. в обмен на твою рухлядь я готов еще и движок в нем заменить. Но! Новый заряженный и бронированный Хамви стоит около ста тысяч кредов, ну пусть восемьдесят как хорошему человеку. У тебя их нет. Зато у тебя есть удача и время. Я готов их купить за те самые восемьдесят тысяч. Тебе интересно?
Система выдала — "Персонаж Валерий "Вел" Волков предлагает вам квест — разведка экспериментальной лаборатории. Награды — эпический маунт бронированный Хамви, НПС-соратник "Вел", репутация с Рейнджерами. Штраф за провал — снижение репутации с Рейнджерами. Принять?" — "ДА"
— Да, интересно. Что надо сделать то для тебя, механических дел Мастер?
— Смотри сюда. Он извлек планшет, вывел на нем файл с картой. — Порядка полугода назад к нам добрался один парень. Он был очень сильно изранен, и чем-то отравлен. Чем — не поняли, но его кто-то покусал. Он умер, и в его вещах я нашел этот планшет. Тут — координаты подземного входа на территорию лаборатории экспериментальной физики. Сверху она оснащена полностью автоматической системой обороны, и без ключа-пропуска в нее не попасть. Любой объект не распознанный с помощью декодера — моментально подвергается уничтожению. Там и дроны, и турели, и боты. Короче, пытаться даже не стоит попасть силой. А вот внизу — только боты. От тебя требуется добраться до подземного входа, разведать что там и принести мне с -2 уровня ключ-карты для персонала и техники. Чтобы проникнуть на базу — тебе понадобится вот это. Он протянул мне ключ-карту. НА ней написано — техник-ассенизатор. — С ней автоматика позволит тебе войти. Но дальше чем пара комнат тебе хода нет, так что придется повоевать. Ну заодно уровень поднимешь, а то ты слабенький какой-то. И да. Я понимаю, что для новичка это будет сложным квестом, поэтому вот тебе еще одна вещь, но расходуй экономно. С этими словами он мне протянул прибор, похожий на тот, что использовал против Хамви боец рейнджеров. — Это АМ-1, прототип лазерного аннигилятора. Запас заряда примерно на 90 коротких импульсов, или на 9 секунд непрерывного луча, или на 3 секунды веерного луча. Вот тут — он показал мне на три кнопки — переключение режимов ведения огня. В действительности это не совсем оружие, скорее это резак. Но и как оружие крайне эффективен. Любая несиловая броня для него не существует, а характеристики…погляди сам.