Аддон. Трилогия (СИ) - Кретов Владимир Владимирович. Страница 4

Да, действительно, этот Прыгун оторвал от меня сантиметров пять кожи с кусочком мышцы. За обильно льющейся кровью было сложно что-то рассмотреть конкретно, но отсутствие кожи и торчащее мясо бросалось в глаза сразу.

Внезапно перед глазами вынырнула табличка:

Получен урон: 1,5 % жизни.

Регенерация: 0:01:29

Видимо, это «режим боя» прошёл. Вот только что означает регенерация? Я начал наблюдать за раной и, к моему изумлению, ручеёк крови пересох и мясо стало нарастать прямо на глазах. А потом место укуса затянуло свежей кожей.

Магия?.. Хотя, скорее, технологии. Как там, в одном из законов Кларка? Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.

Действительно, неотличима. Я протёр руку от крови и не смог найти место, где был укус. Даже шрама не осталось.

Так, а это что?

Вместо трупа одного из Прыгунов светилось что-то белое. Неужели лут?

Глава 2

Да, оказалось, что это самый настоящий лут. Когда я наклонился подобрать то, что осталось после Прыгуна, перед лицом высветилась табличка с содержимым:

Скверные перчатки

Обычное качество

Броня: 4

Вес: 0,2

Собственно, это всё, что оказалось в луте.

Сразу же справа от таблички с лутом выскочила вторая табличка инвентаря.

У меня что, теперь и инвентарь есть?!

Я перенёс перчатки в этот инвентарь и закрыл его. Окошко свернулось и улетело вниз и налево.

Подумал о вызове инвентаря, и он тут же появился перед глазами, радуя заполненной ячейкой. Прокрутив инвентарь вниз, насчитал две сотни этих ячеек.

Да, не мало…

Ну что ж, посмотрим, что за перчатки такие.

Я достал их из инвентаря, и они материализовались в моих руках прямо из воздуха. Убрал обратно и они исчезли, появившись в первой ячейке. Перетащил мысленно их из первой ячейки во вторую, и они послушно сменили место нахождения.

Наигравшись материализацией и исчезновением, я решил наконец их надеть.

Вытащил из инвентаря и натянул как обычные перчатки. Тут же появилась табличка моего персонажа с экипированным слотом на месте кистей рук.

Хм, а если так?

Я открыл вторым окошком инвентарь и перетянул перчи туда из окна персонажа. Перчатки исчезли с моих рук и сразу же появились в инвентаре. Затем, перетащил их обратно, и они появились уже на моих руках.

А ведь удобно! Прямо как в настоящей игре…

Вот только никакой игрой мозг происходящее вокруг не воспринимал. Натуральный когнитивный диссонанс…

Я открыл окно персонажа и хотел уже было перетащить в инвентарь свою биту, но она просто не отображалась как нечто экипированное. Слот обоих рук был пуст. Видимо, система «видит» только игровые предметы.

Ещё раз надев перчатки, рассмотрел их поближе: чёрные, кожаные и сильно потёртые. Но было одно свойство, которое сильно отличало их от обычных перчаток: они как будто подсвечивались изнутри. Трудно объяснить, но было такое ощущение, что это не простая вещь… Я засунул перчатку под куртку. Нет, в темноте она не светится. Но как только я достал её из темноты, внутреннее свечение опять проявилось.

Ага.

Тогда, ещё один эксперимент: я снял перчатки и положил их на пол. Они полежали какое-то время на полу, но потом утратили форму и засветились белым. Хм… а когда попытался поднять, опять выскочило окно лута и инвентарь.

В этот раз заметил на окне лута кнопку «Забрать всё» и «вдавил» её. Ожидаемо: перчатки перенеслись в инвентарь.

Ну да, это даже больше похоже на игру, чем я предполагал изначально. А раз так, то здесь, как и в любой игре, можно будет прокачаться!

Честно говоря, никогда в жизни я не был каким-то заядлым геймером. Никогда не был ни альфа тестером, ни бета тестером. И даже ни разу не начинал играть во что-то с самого релиза. А ведь только те, кто начинают раньше остальных, имеют преимущество и становятся в итоге топовыми игроками.

Блин… Я без понятия, что, мать его, творится в этом мире! Как, впрочем, и все остальные, наверное… Но если откинуть в сторону все эмоции (спасибо тебе алкогольная встряска) и принять правила, то сейчас самое время, чтобы начать бешеный, многочасовой, да я бы даже сказал, многодневный гринд. И потом, уже с позиции топа ''обновлённого мира'', попытаться разобраться в этой ситуации.

Согласен, звучит немного пафосно, но, главное — цель поставлена и я попробую её осуществить. А уж что из этого выйдет, посмотрим.

Я огляделся по сторонам, в поисках новых тварей и, поплотнее сжав биту в руке, вошёл в следующее помещение.

Аккуратно переступая ногами, прошёл вдоль и поперёк всей комнаты, осматривая каждый угол на предмет наличия «манекенов». В комнатке был-то всего стол и куча чугунных батарей — в одном из углов. Но я очень внимательно осмотрел каждый закоулок.

Когда «манекен» откусывает от тебя кусок плоти, ты начинаешь вести себя кра-а-айне осторожно. Мне бы очень не хотелось, чтобы на меня со спины напала какая-нибудь тварь и вцепилась в шею.

Да… Меня аж передёрнуло, как представил это в красках. Но ничего, повоюем! Главное, что раны заживают при регене ХП.

Комната заканчивалась дверью и, прежде, чем открыть её, я приложил к ней ухо.

Ширк — ширк, и перебегание маленькими лапками в мою сторону. Я хоть и находился по другую сторону двери, но чуть не отпрянул назад. Лишь волевым усилием остался на месте и продолжил вслушиваться. Однако больше никаких звуков не было.

Врёшь, тварюга, я знаю, что ты там и стоишь ты прямо у двери, затаившись!

Выдохнув, встал так, чтобы при открытии оказаться за дверью, и дёрнул ручку вниз. Дверь со скрипом приоткрылась, и я заглянул одним глазком внутрь.

А вот и классическая крыса. Ого, Десятый уровень! Хоть она по размерам и в два раза меньше Прыгунов, но уровень-то в пять раз выше! Больше, чем даже у меня!

А вот и она меня заметила, так как сорвалась с места и рванула в мою комнату. Но зря я что ли аккуратно приоткрывал дверь? Резко захлопнув её, понял, что не прогадал со своей осторожностью.

Дверь прищемила серый длинный хвост твари и та, запищав, начала бесноваться, пытаясь высвободиться. Но, уперев ногой дверь, я начал со всей дури бить по крысе битой сверху вниз.

После первого попадания та опять пискнула и продолжила брыкаться с таким остервенением, что я испугался, как бы она не оторвала себе хвост. Но я продолжил бить по ней с удвоенной энергией.

Десять! Десять, мать его, ударов со всей дури битой мне потребовалось, чтобы эта крыса-переросток сдохла. И хоть я поднял один уровень — став шестым, как-то мысли про то, чтобы влезть в топ, сразу показались сомнительными.

Это ж, блин, обычная крыса была!

Меня покрыл холодный пот от осознания, что если бы я не прищемил ей хвост, то она меня, возможно, просто загрызла бы. Десять, мать его, ударов со всей дури — это не мало! А что бы я делал, если бы эта крыса вцепилась в меня?

Всё. Пора быстрее подстраиваться под новую реальность и смотреть в первую очередь не на размер, а на уровень. Крыса была выше меня уровнем. Так ещё и мои характеристики в процессе «формирования».

Я глянул на таймер, когда пять единиц силы станут активными:

07:09:28

Мягко говоря, не скоро. Но зато есть ещё один таймер, который отсчитывает время до некоего уникального умения. Открыл его:

00:27:31

Вот тут уже ближе.

Так, дождусь умения, а потом и силы. Опробую что они дают и только тогда выйду в свет… то есть, начну «врываться в топы». А пока можно совершить повторный рейд в магазин за продуктами.

И я очень надеюсь там никого не встретить. Ну или хотя бы только Прыгунов. Если же там появится крыса, то я совершу тактическое отступление… На всей возможной скорости свалю домой, покидав всё, что набрал!