Аддон. Трилогия (СИ) - Кретов Владимир Владимирович. Страница 60

С заднего сидения раздалось:

— А к вам — это к кому? Ты, разве, не один?

— Не. Кроме меня там ещё несколько игроков. Пока, достаточно низкоуровневых. Но, это дело наживное. — Я почесал лоб. — Правда, в лесочке — по дороге к посёлку, двухсотуровневые манекены разгуливают. А когда я прогулялся в ближнем лесу, на меня там напал трёхсотуровневый манекен. Так что, сначала, еще придётся найти локации для кача на низких уровнях.

Тиран повернул голову назад, к Розе:

— Ты как?

Девушка хмыкнула:

— Слушай, если моим соседом будет чувак, который спокойно прогуливается по лесу с трёхсотуровневыми мобами, и который может вытащить кого угодно из плена Седого — не парясь по поводу десятка головорезов, то, я только за! — Девушка посмотрела на меня. — А посёлок — можно и без воды и электричества. И даже туалет — типа сортира, на улице меня не смутит!

Тиран усмехнулся:

— Да, я, в общем-то, тоже за.

А я кивнул:

— Ну, значит, мы…

Договорить я не успел, затих прямо посередине фразы.

Внезапно, я будто стал легче, и меня потянуло вверх, приподняло над сиденьем и легонько стукнуло макушкой в потолок машины.

Повернул голову направо. Стал "легче весить" не только я. И Тиран, и Роза тоже всплыли вверх со своих сидений.

Глянул в окно.

Наша тачка тоже вверх пошла… А вон, и соседняя задрала вверх капот и тоже оторвалась от асфальта.

Перед глазами высветилась надпись:

Задание!

Вы попали в перемещающуюся зону невесомости. Найдите источник невесомости и обезвредьте.

Награда:

+ 5 уровней

1000 кредитов

Штраф за невыполнение задания:

Отсутствует.

Принять задание:

Да./Нет.

Охренеть, тысяча кредитов!

Мы переглянулись с Тираном и Розой, и я потёр пальцами подбородок:

— Пожалуй, придётся задержаться тут чуть подольше…

Глава 4

Так, высоковато.

Я упёрся руками в приборную панель и, немного развернув машину, чтобы колёса встали параллельно движению, спустился вниз — до самого асфальта. Дальше, тачка покатила уже на колёсах.

Всего десяток метров, и задние колёса, которые висели немного в воздухе, ухнули на асфальт.

Значит, из зоны невесомости мы уже выбрались.

Я тут же отключил полёт и, заведя авто, отъехал ещё метров на пятьдесят.

Лишь потом, заглушил мотор и повернул голову к Тирану:

— Я пойду, попробую пройти квест. Будем на игровой связи. Если со мной что-то случится, то, дальше уже разберётесь сами… На всякий случай, я тебе на карте покажу, где посёлок.

Но Тиран покачал головой:

— Если мы заявимся без тебя, то, нас там никто и не ждёт. Если что, мы лучше как-нибудь сами.

С заднего сиденья заговорила Роза:

— А может, мы с тобой пойдём на это задание?

Тут уже помотал головой я:

— Вы летать умеете?

— Нет.

— Ну, тогда, как вы отправитесь со мной?

В разговор вклинился Тиран:

— Всё верно. Никак. В данной ситуации мы будем только мешать… — Парень хлопнул меня по плечу. — Удачи. И аккуратней там.

Роза кивнула:

— Да. Береги себя.

Я улыбнулся:

— Спасибо.

Вылезая из машины, я отправился в сторону зоны невесомости, попутно обдумывая дальнейшие действия.

Итак, как найти причину этой невесомости? Возможно, это какой-то пролом в пространстве? И всё вокруг него становится невесомым? Хм. Тогда, почему невесомость всё время меняет свою локацию?

Может, это предмет? Вопрос тот же — про локацию… Но предмет, хотя бы, можно переместить. А, может, этот пролом тоже перемещается?

Хрен знает…

Но, точно можно сказать одно — я со своим полётом, по идее, должен найти причину невесомости достаточно быстро.

У области невесомости есть центр. И вот в центре этой области, наверное, и должен быть источник.

И, если так подумать… то, барахтаясь в невесомости, у земли — квест становиться реально сложным.

У границы зоны невесомости я начал идти медленно, проверяя каждым шагом, где начнётся эта самая невесомость,

Очередной шаг, и моя нога стала какой-то подозрительно лёгкой.

Ага. Добрался.

Отступив назад на несколько шагов, я сделал резкий рывок вперёд и прыгнул вверх.

Моё тело, постепенно замедляясь — видимо, от сопротивления воздуха, полетело по диагонали к крыше дома. Через десять секунд, я взмыл уже над крышей пятиэтажного дома. А ещё через пять, перелетев дом, полностью остановился, зависнув на высоте метров в двадцать над тротуаром.

А, это удобно… то, что вниз я не падаю, а просто вишу в невесомости. То есть, я могу врубить полёт на максимальной скорости на одно очко действия, а дальше уже лететь по инерции.

Это очень кстати, учитывая (посмотрел в меню), что очков действия у меня осталось всего пятнадцать штук — ещё после боя восстановиться не успели. Эх, как же жаль, что я так и не успел разобраться с надстройками! Но, ладно, имеем то, что имеем. Буду экономить.

Я посмотрел вниз на дорогу. Определив края окружности по висящим над асфальтом машинам, определил направление центра и в течении секунды притопил туда со всей возможной скоростью.

Так, это я что-то слишком быстро! Прикинув, где примерно центр зоны, я опять использовал полёт и затормозил.

Ну, а теперь, самое трудное: определить где конкретно этот «центр невесомости».

Я начал извиваться на месте, чтобы можно было посмотреть в разные стороны.

Вроде, ничего интересного…

Стоп! Через три дома — на зеленоватом металле очередной крыши, валялось что-то белое.

Ну-ка!

Я дал совсем небольшой импульс полёта, чтобы потом не тратиться на торможение. Но не рассчитал — затормозил с недолётом, у соседнего дома. Отсюда, всё равно, можно было разобрать, что там — на соседней крыше, лежат белые мешки.

Я их насчитал семнадцать штук. И… ничего не понял. Просто, какие-то странные белые мешки — не совсем стандартной формы.

Я уж было хотел подлететь ещё ближе, как с последнего пятого этажа, из окна выползла какая-то хрень — двух метров длиной. Какая-то странная помесь — чёрного, как смоль, паука и скорпиона. Тело было абсолютно паучьим, но вот из задницы торчал вполне себе скорпионий хвост со светящимся зелёным наконечником — больше похожим, на какой-то костяной меч.

Тварюга вслед за собой вытащила из окна такой же белый мешок, что я видел только что, и, бодро перебирая своими паучьими лапами, поднялась по стене на крышу.

Всмотрелся в название твари:

Живоед

275 уровень

Мешок в передних лапах Живоеда вдруг стал извиваться, и, тогда, манекен остановился и вонзил в него свои жвала. Мешок тут же обвис.

Да это, блин, не мешок, а кокон! А внутри, походу, человек…

А, тварь мощная… Устраивает в широчайшей области невесомость. А, поскольку, сама может своими лапами цепляться хоть за стены, хоть за потолок, носится по домам и собирает себе жертв.

Хитро.

Но, сейчас, паучок, мы проверим как дела с твоей боевой подготовкой, и насколько будет «весело», если я кое-что тебе оторву…

Один импульс «полёта», и я отправился в сторону Живоеда. Он, в этот момент, укладывал новый кокон — рядом с остальными.

Когда до манекена оставалось метров десять, он замер, напрягся и, резко развернувшись в мою сторону, приподнял вверх свой хвост.

Ну, гадёныш! Можешь сколько угодно приготовится. Но тебе это вряд ли поможет.

Живоед смотрел на меня буквально секунду, и наконечник его хвоста втянулся внутрь. А вместе с этим, я резко ухнул вниз, совсем чуть-чуть не дотянув до крыши.

Миг, и я врезался подбородком в цветочный ящик под окном пятого этажа.

Получен урон: 30 единиц.

Живучесть: 0/30

Получен урон: 3 % жизни.

Регенерация: 00:02:59

Меня отбросило назад и, завертевшись, я полетел дальше вниз.

Блин! Так всё неожиданно вышло, что даже среагировать не успел!

Использовав «полёт», замер на месте, и бросив себя к дому, схватился за такой же заоконный ящик для цветов — но уже на третьем этаже.