Вторая жизнь (СИ) - Сахаров Александр Иванович. Страница 44

- Тут такое дело Владимир, что если ты в первый день инициализации получил помощь от разумных рас этого мира, то в дальнейшем, уже не сможешь эту способность открыть и продолжить дальнейший прогресс по повышению уровня способности.

- Хм, значит, не зря я Феофана дубиной огрел по ребрам в первый день. Тогда, а откуда у тебя выживший и у остальных коренных жителей этого мира?

- Ты Феофана дубиной ударил? В первый же день? Услышь такое отец, смеялся бы до упаду. Отец настоял, чтобы я в лесах одиннадцать дней прожил после инициализации и сам к этому подготовился. Сказал, что это спасет мою жизнь не один раз и даст уверенность в бою. Жизней дают, так же как и вам, игрокам, но прибавки к здоровью, только по пять процентов. Одну жизнь я уже израсходовал, остались две. Надеюсь, сегодня я их не использую. Восстановился? – понимаясь и тем самым подгоняя меня, спросил стражник.

Кровь и куски тел зверей стекли и попадали, но все равно пришлось идти по ковру из разорванных заклятием тварей. Спуск вниз и по мере спуска, влажность растет. На стенах начали попадаться мхи и грибы. А когда окончательно спустились на горизонтальные тоннели со стен и потолка закапали за шиворот капли влаги. Слизни оказались от размера кулака, и достигали полуметра. Имели в своей желейной сердцевине несколько кристаллов мания, и обычным оружием их можно было убить, только попав по этим камням. Впрочем, сырость и электричество неплохо справлялись со скоплениями этих ползающих пудингов. Главной опасностью этих медлительных и на первый взгляд неопасных тварей было то, что они могли собраться в кучу и облепив жертву, обездвижить ее своей слизью и содержащейся в ней токсичной парализующей составляющей. Выжигая бомбами большие пещеры и расчищая молниями коридоры мы, наконец, добрались до злосчастного тоннеля, ставшего причиной всех этих похождений. Не будь у меня такого большого запаса маны и заклятия из разряда молний, и этот участок обошелся бы нам в более большой срок и легко мы бы его не прошли. Близился финал наших подземных похождений и это радовало. Сначала пыль, а после нее вездесущая сырость и слизь в которую превращались слизни после поражения молниями, уже порядком осточертели.

Глава 15

Статус: Игрок Владимир Шилов

Раса - человек

Уровень – 11

Возрождения – 0/11

Инвентарь – 38/60

Приоритет - получите отличную репутацию в 10 сообществах, выполнено 2/10. Награда, один основной уровень, 10 свободных очков навыков.

Жизнь 195994

Энергия 143360

Мана 167720

Уклонение 180

Защита от физического воздействия 75

Защита от магического воздействия 40

Класс – вольный наемник

Сообщество – нет

Репутация…

Параметры: Сила 10, Ловкость 8, Интеллект 11, Выносливость 7, Восприятие 6, Харизма 9

Очки параметров 2

Очки основного уровня 8070/20480

Очки способностей 2

Способности - Поиск 1. Точный выстрел 2. Критический урон 3. Бесшумный шаг. Выживший 2. Глубокая память 1. Переговорщик + 1 харизма. Мститель +1 харизма. Торг 1. Увеличение магического урона на пять минут, перезарядка 1 час. Атлет 1. Отпор 2. Регенерация 3. Полное восстановление. Наемник 1. Твердое слово + 1 харизма. Кошачье зрение.

Заклинания - Молния, направление - магия разрушения, класс – молнии с элементом воздушного разрыва и ускорением, исходный урон 30-60, каждая единица параметра интеллект, повышает урон на 15% от исходного урона, дополнительно шокирует и дезориентирует живые цели.

– Защита. Направление - магия трансформации, класс - защита, исходная защита от магического и физического воздействия на время действия заклятия повышается на 20. Каждая единица параметра интеллект, повышает исходную защиту на 5%.

Достижения – Многоборец 3

Навыки – свободные очки навыков 10

1 Дистанционный бой 30

2 Оружейник 30

3 Приготовление пищи 30

4 Маскировка 20

5 Магия разрушения 70

6 Следопыт 50

7 Короткие клинки 10

8 Дробящее оружие 50

9 Кулачный бой 10

10 Древковое оружие 30

11 Поиск камней возрождения 10

12 Длинные клинки 50

13 Вербальное усиление магии 30

14 Магия трансформации 20

15 Блокирование 10

Я сижу в каменном мешке получившемся от последствий взрыва бомбы капитана. Уже перекусил и залечил раны. Попутно упрощаю статус, перебирая возможные способности и прикидывая свои дальнейшие действия. Можно было как капитан храбро и с помпой топнуть напоследок, но такая бомба была одна, и умирать, не приложив к выживанию всех своих сил, было не в моем характере. Побарахтаемся еще. С нынешним здоровьем, энергией, маной и прочими плюшками, я равен взводу местных диггеров. А распределив в нужные позиции очки, можно будет еще повоевать. Что же случилось, что я остался один?

Все шло неплохо, до определенного момента. Выжгли пещеру предшествующую тоннелю и вошли в него. Пока Немис устанавливал заряд, я продвинулся дальше и никого не обнаружил. Помня о том, что стражник грозился рвануть тоннель в любом случае, вернулся к нему. Размотали шнур и подожгли. Трещит пламя, продвигаясь по шнуру, а мы, сопроводив его до половины пути, поспешили покинуть место большого взрыва. Ждем, проходит минута, и явно сопоставив время предыдущего горения шнура можно было сказать, что что-то пошло не так. Едва поспевая за галопирующим стражником, застал его добивающим двух крыс, сточивших шнур у самого входа в ящик со взрывчаткой. В тоннеле позади раздался неприятный и бьющий по нервам треск трущихся камней.

Из-за поворота показалась туша голема, заслонившая весь коридор и неумолимо надвигающаяся на нас.

- Я поставлю артефакт и взорву заряд, - устанавливая артефакт, процедил капитан, оглянувшись на меня, спросил: - Ты со мной? Или будешь и дальше по подземельям бегать? Если остаешься, то держи, - капитан протянул сумку с оставшимися у него бомбами.

- Не откажусь, - принимая сумку и убирая ее в инвентарь, сказал я: - Но помирать не спешу, дай мне хоть немного времени, - доставая из инвентаря щит, бросил я на ходу и поспешил в другую сторону тоннеля.

В левой руке щит, в правой меч, данный мне Немисом перед заданием. Применяю заклинание защиты. Моей целью было вырваться из тоннеля, который с минуты на минуту должен превратиться в один большой завал. Но и забывать про выполнение приоритета не стоило, а ближайшим путем для его достижения являлись длинные клинки и дробящее оружие. Впереди из-за поворота навстречу мне показались первые крысы. Активирую кольцо следопыта, свистит клинок, разрубая самых ретивых и быстрых, щит содрогается от бросков крыс норовящих вцепиться в лицо. Многочисленные сообщения о полученном и нанесенном уроне, не останавливаюсь, ощущая, что время данное мне истекает словно вода сквозь пальцы. Из тоннеля я выбежал весь в следах от укусов и расцарапанный, словно мчался среди кустов терновника. Позади осталась тропа из моей крови и многочисленных трупов крыс, хорошо хоть змеешакалов в том тоннеле почти не было. Не будь у меня звериной регенерации, заклинания защиты и кольца следопыта, этот забег с прорубанием пути вряд ли удался бы. Сообщения об изучении навыка блокирования, повышении магии трансформации и длинных клинков пришло, но радоваться было рано. Когда я чуть ли не вывалился из этого тоннеля, что за малым не стал моей могилой, в пол рядом со мной ударил кулак голема, пришибив при этом недобитую крысу вцепившуюся зубами в перчатку.

Отпрыгнув, избегаю следующего удара пришедшегося в край входа в тоннель и тут Немис подорвал свой заряд камикадзе. Пол подо мной подпрыгнул, а с потолка рухнуло несколько камней. Один из них разбил голову второму голему топтавшемуся позади своего каменного собрата. Из тоннеля вылетело несколько крупных глыб и одна из них, играючи оторвала ногу первому голему. Звенит цепь, и молот с треском дробит голову упавшему голему оказавшемуся третьего уровня. Понадобилось шесть ударов, чтобы его подобие головы разлетелось на куски и он развалился на запчасти.