Система. Попавший в Сар 6. Первообезьяна (СИ) - "Кречет". Страница 24

Однако опыта я все также не получаю. А упавший ящер начинает вдруг святиться. По всей видимости, у него сработало умение наподобие «Бессмертного», вот только, несмотря на то, что оно защитило его от удара Системного оружия, воскрес он ровно на том же месте где и лежал до этого и мой кинжал все также торчал у него в горле.

Недолгие судороги и его тело затихает, на этот раз уже окончательно.

Внимание! Вы победили!

Подхожу к нему и переношу тело в свое пространственное хранилище. После чего разворачиваюсь к двум последним игрокам. Которые, распахнув свои глаза и раскрыв пасти, никак не могут поверить в происходящее. Их непобедимый командир был только что убит в бою первообезьяной. Причем для них вся эта битва заняла не более десяти секунд.

— У вас есть ко мне какие-нибудь претензии? Может быть, кто-то из вас хочет вызвать меня на поединок? — как можно более спокойно произнес я.

Игроки при этом синхронно сделали шаг назад и принялись махать из стороны в строну своими головами.

— Нет, никаких претензий, уважаемая первообезьяна!

— Да мы все видели, бой был абсолютно честный! — быстро прошипел второй игрок.

— Ну, хорошо. Тогда желаю вам приятной охоты! — после чего я легко развернулся и направился прочь из этого зала. А чувство опасности на этот раз уверенно молчало.

***

Войдя в небольшую уединенную пещерку, я понял, что это именно то, что мне нужно. Вот только прежде чем приступить к основному плану, надо бы получить опыт с павшего главаря людоящеров.

Еще я, не люблю брать лишние уровни поэтому перекидываю опыт, полученный за первого людоящера в куб. (0/310) и (4119/10000)куб.

Следом достою тело их предводителя и дотрагиваюсь до торчавшего у него из шеи кинжала.

Внимание! Вы получили 434 ОС! (434/310)

Внимание! Вы получили 32 Уровень! (124/320)

Внимание! Вы получили одну единицу божественной силы! (12)

Есть! Снова сработало! Кинжал смог похитить еще одну единицу божественной силы! При этом видимо из-за того что мир людоящеров находился достаточно далеко, либо потому что их бог не отправлял их сюда на миссию. Выяснить кто же своровал еще одну единичку силы у бога ящеров не получилось, и я не получил ни каких грозных предупреждений что я стал там кому-то очередным врагом. Кстати, а чего я туплю? Я же мог посмотреть, не назначена ли за голову командира людоящеров какая-нибудь награда. Ведь после того как я стал «Великим охотником на чудовищ» мне стала доступна такая опция. Ведь наверняка такой сильный воин должен был засветиться перед системой и обзавестись хотя бы единичкой известности. А ладно... Тогда просто было не до этого. И так все более чем хорошо сложилось.

Тем временем над телом материализовались две карты навыка. Ну-ка посмотрим. Отряд (Е, 1/5) — позволяет собирать под одним командованием до 5 игроков, позволяет им совместно ходить на миссии, а также обладает прочим, облегчающим боевое слаживание функционалом.(Заполнение 100 /100)

Навык очень похожий на группу, которую я недавно продал. Этот тоже пойдет на продажу или обмен, так как у меня есть более продвинутый навык «Стая», хоть он еще мною и не изучен. Так, а что за второй навык. Воздушные лезвия (D, 1/5) — позволяет создать воздушные лезвия с силой летящие во врага. Стоимость использования 1800 ед маны.(Заполнение 397 /500)

А вот это уже весьма интересное D-ранговое боевое умение, основанное на мане. Оно конечно послабее моей оплеухи будет, но тоже весьма ничего. Его, пожалуй, можно сразу и изучить. Тем более что заполнение у него такое высокое. (21/320)

После изучения, конечно же, не удержался и сразу попробовал его применение на ближайшей стене. Вокруг руки на секунду возникло облако, после чего из него в стену ударили полупрозрачные кинжалы, оставив в стене приличные борозды в местах своих попаданий.

А что мне нравиться! Был, конечно, у этого умения и свой минус. С момента активации, возникновения облака и удара самими клинками проходит примерно секунда. И за это время достаточно шустрый противник успеет поставит защиту или просто уберётся с линии огня. Что, например я в свое время и сделал. Но вот против крупных тварей вроде тех же жуков оно должно работать просто отменно.

Так, а что за карты выпали с первого противника. Молния (Е, 1/5) — позволяет направленный удар электрическим током. Требует маны. (Заполнение 100 /100) и Владение копьем (F, 1/5) (Заполнение 10 /10).

Жалко аналог той же молнии у меня уже есть, ну и владение оружием, конечно же, тоже. Вот был бы, какой навык позволяющий выкачивать опыт из уже заполненных карт. Как только установлю соединение с сервером, обязательно поищу себе такой.

Разбирать вещи игроков пока не стал, просто переместив их обратно в хранилище. Сейчас пока не до этого. Поэтому закинув под язык очередной кристалл маны, принялся пополнять свой магический резерв. А как это было проделано, приступил к своему запасному плану.

Достаю тушу императорского охотника. Ну, не красавец ли он! С-ранговая тварь... Интересно, что же из тебя может получиться?

Посыпаю эту тушу кристаллами маны, не забыв часть из них запихать в пасть чудовища, ну и поехали!

Поднять Рыцаря смерти!

Сначала я думал, что у меня так ничего и не получиться, но спустя секунду, над тушей сгустилось серое облако хмари, закрывая ее от меня. А моя мана мощным потоком устремилась к этому облаку.

Внимание! Попытка удалась!

Ревенант ( D). Уровень 17.

Передо мной сейчас стояла мощная тварь. Это существо и при жизни то было достаточно страшное, сейчас же клыков, шипов и прочей жутковатой костно-хитиновой надстройки на ней только прибавилось.

Я не собирался нарушать слово и приду для того чтобы сразиться с Королем обезьян. Но теперь если что-то пойдет не так или обезьяны просто не сдержат свое слово, у меня будет вот такой жутковатый на вид козырь.

Жалко, правда, что теперь его уже в пространственное кольцо не положишь, поэтому придётся снова достать свою старую системную сумку, которая в пустом сложенном виде лежала у меня в пространственном хранилище.

При этом по всем своим характеристикам она уступает пространственному кольцу, кроме одной единственной. В ней можно переносить живые объекты. Ну, или полу-живые как этот мой новый питомец.

Я отослал ему команду на перемещение в сумку. После чего под тварью будто открылось небольшое окно портала, и та переместилась в артефакт. Который кстати стал на 20 килограмм тяжелее. Ничего не поделаешь, под пару тон значит, это существо точно весило.

***

Перед сомой встречей я больше решил не испытывать судьбу, бродя и дальше по опасным коридорам. Ведь наверняка почти каждый встретившийся мне отряд может начать качать права и тогда это наверняка закончиться новой схваткой. Вместо этого сидел и создавал себе новые кристаллы. Как маны так и ци, запасы которых постепенно начали подходить к концу.

А за пятнадцать минут до отведенного времени, я активировал «Уменьшение веса», вызвал свою летающую доску и наложив на себя невидимость быстро долетел практически до места нашей встречи. Остановился я за сотню метров до стоянки обезьян. Снял с себя невидимость и отозвал обратно летающую доску. Рано пока противникам знать, что у меня есть такие умения. Тем временем «Уменьшение веса» должно было действовать еще сорок пять минут и мне этого хватит, чтобы провести свой бой. Да и сумка, болтающаяся на плече, под умением весила всего шесть килограмм и уже почти не мешала.

Стоило мне выйти, как обезьяны перестали гомонить и расступились, освобождая нам поле для битвы. А вперед вышел мой противник.

При этом я чисто случайно заметил, как волосы у меня при виде врага пытаются встать дыбом, а лицо само собой пытается начать скалиться. Блин! Гребаные инстинкты! А я то думал, что полностью их контролирую... Еще зарычать бы мне тут не хватало... Так, сосредотачиваемся на противнике.