Викинг (СИ) - Лей Влад. Страница 43

Поэтому пришлось терпеть, ждать удобного момента.

Не дождался, все получилось само собой во время схватки с наемником, который начал издеваться надо мной, играть, словно кот с мышкой.

Собственно, за это и поплатился. Бой насмерть, насмешки врага сработали как триггер — «берсерк» был активирован (или, скорее, инициирован), враг повержен.

Уже после боя, успокоившись, я долго пытался понять, что значили все те сообщения о «рассинхронизации», «ошибках» и так далее, но так и не нашел им объяснения.

Единственное, к чему я пришел: активация навыка во время боя происходит только у новичков. Те, кто уже пользовался «берсерком», могут переключиться в этот «режим» практически в любой момент, когда сами пожелают, и горячка боя уже на это никак не влияет. Человек сам решает, когда нужно задействовать свои способности, а не внешние факторы.

А раз так, то что же получается? Вотан имел уже навык «берсерка», но я почему-то не смог его включить? Активировал его во время боя, вызвал ошибку и «сбросил» навык до 0 уровня? Иначе объяснить все те сообщения было нельзя…

Похоже на то…

И, черт возьми, обидно, если там был берс 1 или второго уровня — набирать их довольно сложно…

А вообще, и хрен с ними. Наберу как-нибудь. Главное — мой перс жив, навык «берсерка» у меня появился. А остальное уже не так важно.

Глава 19 "По справедливости"

Пока я лазал в интерфейсе, на корабле прекратились разговоры — все сосредоточено гребли.

Хоть путь домой вроде как должен быть легче — мы взяли богатую добычу, потери бойцов были минимальны, т.е. лететь к родному острову должны были как на крыльях, на деле все оказалось иначе. Драккары были загружены так, что чуть ли воду не зачерпывали бортами — просели они, будь здоров. Уверен, если бы на драккарах были ватерлинии, сейчас они оказались бы глубоко под водой.

Я поначалу даже всерьез опасался, а не пойдем ли мы ко дну, и даже предложил часть хлама выбросить. Ткань, к примеру.

Но мои бойцы стали горой на защиту своих трофеев, и никакие аргументы, мол, куча золота есть, оружия, железа, не сработали. Жадность северян прямо-таки не знала границ. Я просто удивляюсь, как это они еще в набеги с пейсами не ходят — то еще зрелище было бы…

Короче, народ пыхтел на веслах, и ему было не до разговоров. Плыть нам предстояло уже не четыре дня, как раньше, а целых шесть.

Ну что ж, раз так — уйду в реал.

Здесь у меня была масса дел.

Для начала следует начать обрабатывать все свои похождения.

Пока что ничего на свой канал в ютубе я выкладывать не собирался, но подготовиться следует.

Почему?

Во-первых, деньги у меня вроде как есть, но они имеют свойство очень быстро заканчиваться. И пока перспектив заработать в игре у меня нет, надо обеспечивать свое житие иными способами, в частности видосами. Канал у меня еще с бета-теста был довольно-таки солидным — как-то само собой собралось огромное число подписчиков, на каждом видео просмотры исчислялись уже сотнями тысяч. И что-то мне подсказывает, если бы не было паузы (закрытие тестирования и релиз «Норхарда»), то просмотров было бы намного больше. А это деньги…

Но и выкладывать пока что видео нельзя. Уверен, меня будут смотреть не просто ради развлечения. Нет, большинство, конечно же, именно для этого, но среди ляма подписчиков обязательно найдутся другие игроки. Поэтому я планировал делать выкладку спустя несколько дней или даже недель, после некоего события. Если буду кидать видосы день в день — сам себя ведь сдаю.

Кто-то из игроков может увидеть, к примеру, что мой остров незащищен, что все воины покинули его, и тут же нападет. Или же увидят, что я собрался в поход, и подготовят для меня торжественную встречу. Так что нет, нет, и еще раз нет. Нужно блюсти эдакий буфер, временной запас между выкладкой и происходящими событиями.

И, тем не менее, пускай я пока еще не собираюсь публиковать свои похождения, уже нужно к этому готовиться. Следует весь отснятый материал отсмотреть, смонтировать, замалевать, или вовсе вырезать некоторые моменты, которые я не хочу показывать основной массе зрителей и тем нескольким потенциальным конкурентам в игре (к примеру, свои статы, карту острова и т.д.).

И только после этого видео можно бросать в открытый доступ.

Для всех этих целей я не пожадничал и приобрел целую пачку всевозможного софта — видеоредакторов, конвертеров и тому подобного.

Я трудился целыми днями, частично даже ночью, осознав, что работы так много, что я попросту не успеваю.

Но, наконец, она была закончена…

В перерывах мне удалось пообщаться со своими товарищами — встретиться вживую мы не могли, так как у них у всех попросту не было времени: Древень сопровождал Рагнара в его походе — они таки воспользовались той информацией, что я им слил, и решили атаковать войска конунга с тыла, пока те осаждали Вестланд.

К слову, удар им удался. Точнее ‒ удары.

Пусть бойцов Альмьерка было намного меньше, чем воинов конунга, однако действовали они, как настоящие партизаны — быстрый наскок, точечный и очень болезненный удар для противника, и быстрый уход обратно на корабли.

Далее корабли уходили прочь вдоль берега, высаживали бойцов чуть дальше и снова били врага.

В результате войско конунга было вынуждено отойти от Слаагена — уж слишком большие у них были потери.

Затем пообщался с Владимиром Григорьевичем. Оказывается, тот не просто сидел за стенами своего города (того самого Слаагена), а очень даже активно уничтожал врага и параллельно испытывал новые «установки».

К слову, слушая его, я с удивлением обнаружил, что мир Норхарда претерпел массу изменений. Те же луки стали использоваться повсеместно.

Но это полбеды — осада Слаагена проходила совершенно не так, как я себе представлял: осаждающие бегут к стенам, таща длинные лестницы, по которым и пытаются взобраться, ну а обороняющие, соответственно, пытаются им помешать — откидывают лестницы, льют на противника со стен горячее масло, а затем пытаются поджечь собравшуюся внизу массу.

Нет, все это, конечно же, было, но еще появились и настоящие осадные орудия, причем ладно бы только у Вестланда (сам ведь в этом участвовал и советовал Владимир Григорьевичу, как организовать оборону за счет установки больших стационарных арбалетов и баллист), так ведь у конунга тоже.

Штурм шел уже по всем правилам — передвижные катапульты (северяне не стали устанавливать их на колеса и тащили к Слаагену на веревках) метали в стены здоровенные валуны, к стенам бежали люди с лестницами, другие толкали осадные башни.

В ворота Слаагена вежливо стучали тараном. Благо, как я понял, он еще был крайне кривой и косой, и ворота пробить не мог, но люди конунга не отчаивались и настойчиво совершенствовали его, надеясь рано или поздно проломить ворота.

Ну а с другой стороны их угощали стрелами из эдаких аналогов римских «Скорпионов», причем самого разного «калибра» — в идущего на штурм противника летели и стрелы, и болты, и даже копья, выпускаемые этими машинами.

Еще с подсказки одного из моих зрителей Владимир Григорьевич построил эдакий аналог китайского Чо-Ко-Ну. В реальной истории это был просто арбалет, ну а Владимир Григорьевич решил опробовать его в, так сказать, иных масштабах — увеличил в размерах и превратил в оборонительное оружие своей, уже без преувеличения, цитадели.

Конечно же, имелись в Слаагене и требушеты, метающие огромные камни в толпы врагов или их осадные башни. Частенько Владимир Григорьевич использовал и тот самый «греческий огонь», попросту сжигая врагов целыми отрядами.

Ну а пока он рассказывал мне о своих успехах, а главное об успешных испытаниях машин, сам я уже витал в облаках, представляя, что смогу натворить, будь у меня флот кораблей с такими орудиями.

Закончив с разговорами и редактурой собственных видео, я решил немного отдохнуть.

Хотя, как отдохнуть? Полазать по форумам, проверить новости, посмотреть чужие видосы и выяснить, чего интересного происходит на Вельке после нашего отплытия. Больше всего меня интересовал всего один вопрос — началась ли война между Нусвеном и Стиахом.