Лорд, Бремя Власти (СИ) - Власов Рома. Страница 20
Накопилось ли в ее мозгах некая "критическая масса" от моего "внушения"? Всё же и Хан и Торгаш не сошли с ума мгновенно, хотя у последнего, точка невозврата могла быть спровоцирована стрессовой ситуацией. Но тут нужно смотреть, может ситуацию еще можно исправить, лишаться торговца ой как не хочется. Нда, слишком уж мутная история с этим сумасшествием, чтоб говорить что-то наверняка.
Как бы там ни было, окружению Клеси был отдан приказ тщательно наблюдать за ее действиями и, если они заметят что-то подозрительное, тут же докладывать мне! После недолгих раздумий, решил дать добро на возведение Алтаря, но лишь за чертой замковых стен. Будет интересно посмотреть, что сможет соорудить маленькая девчушка и как это оценит Система. Специально помогать или мешать ей приказа не было, так что если она сможет как-то заинтересовать зверолюдов, то флаг ей в руку.
Ладно, с молодой Жрицей более-менее вопрос прояснили. Надежда может сделать ее более открытой, а зная, что помощь близко, она не будет делать глупостей. Во всяком случае, я на это надеюсь. В любом случае, запирать ее в казематы или как-то ограничивать, после появившихся положительных тенденций последнее дело.
Покрутив "дело гражданки Клесь" в воображаемой библиотеке и сделав пару пометок, Ардан поставил его на полочку. Нужно ждать поступления новой информации, а пока заниматься более неотложными делами.
Например… где искать нового торговца, если привести в "норму" старого не получится? Особенно трудны будут поиски в свете проблем с Гильдией. И просто так этот вопрос вряд ли решится, во всяком случае до тех пор, пока Гандаль не разберется со своими проблемами и не "воскреснет". Мда, ситуевина…
…
— Хм… — еще раз задрав голову вверх, я смерил расстояние до верхушки скалы, где располагалось Гнездо Грифонов.
Любопытно то, что до недавнего времени в этом месте не было ни единого выхода скальных пород! А тут на тебе! Практически десять метров вертикального камня и ни единой трещинки или выбоины! А ведь так хотелось посмотреть на гнездо поближе.
Приложив руку к прохладному камню скалы, я открыл интерфейс найма и принялся творить! Немного жаль нанимать существ до всех абгрейдов. Из-за того что стоимость юнитов ниже, теряются дополнительные очки, что можно было потратить на улучшение, но я ДОЛЖЕН на этой неделе разобраться с оркоидами! И без найма столь весомого аргумента, я рискую понести лишние потери, как-никак воздушный десант 6 ранга не стоит недооценивать.
Такс… Грифоны, на первый взгляд забавные, но, несомненно, смертоносные создания! Химера на основе орла и льва, размером раза в два-три больше среднестатистической лошади. Невероятно высокая ловкость обеспечивает небывалую подвижность на земле и маневренность в воздухе. Однако, посредственное значение силы и выносливости не дает им разгуляться в затяжных схватках.
После "грейда", появляется особенность Плотное Телосложение, а обычные перья улучшаются до крупных и "стальных", но как ложка дегтя появляется особенность: Быстрая Усталость. Это делает их более толстокожими и не такими "ватными" в случае, если не удалось убить врага с наскоку и пришлось ввязаться в бой на земле. Но вот минус в плане выносливости, серьезный недостаток. Длительные перелеты и битвы им все же лучше избегать, да и грузы/всадники для сохранения боеспособности им лучше не навязывать. Как-никак Грифоны это не воздушный транспорт, а самостоятельная боевая единица! Если бы я нанимал Грифонов сразу же после грейда, то мог бы убрать "слабость" благодаря умению Идеальное Создание. Но чего нет, того нет…
Первого, стандартно создал "лидером": задрал в максимум параметры и дал умение Вожак, аналогичное Лидерству, но для звероподобных созданий. На остаток, усилил умение Зоркости, Маневренности и Воздушного Боя.
К сожалению, интеллект Грифона не смог преодолеть определенный лимит, отмеренный для существ его ранга. Птичка так и осталась "Тугодумом", однако если при последующих лвлапах, она умудриться получить в эту характеристику хоть одну единичку, то это даст ей качественный скачок!
Получившееся существо нарек Зевсом. Хоть "громовержцем", в прямом смысле этого слова, ему и не быть. Но, надеюсь, он станет для врагов тем еще "громом среди ясного неба"!
Подтвердив призыв, отбежал от скалы и краем глаза успел заметить в гнезде блеклую вспышку света. Тут же раздался радостный клекот, а из гнезда метнулась туша… очень быстро метнулась! Импульс, стремительного прыжка, был погашен резко раскрывшимися крыльями, а меня чуть не сдуло поднявшимся ветром! Размером, раза в два крупнее лошади, это грациозное существо излучало какое-то внутреннее благородство и силу!
Казалось бы прочитав мои мысли, грифон сделал пару осторожных шагов и, наклонив голову, ткнулся темечком мне в грудь. Совершенно автоматически, я поднял руки и стал его наглаживать в районе ушных впадин.
Да… любопытно устроен переход от перьев к шерсти, но еще интереснее было бы изучить анатомию. Как реализована система скелета и крепления мышц со связками? Судя по внешнему виду, место крепления к позвоночнику у передних лап и крыльев расположено слишком уж близко, да и для столь габаритного тела, мышечный каркас слабоват. У горгулий, то все понятно, там без магии точно не обошлось… каменными крыльями особо-то не помашешь, а вот тут как?
Не смотря на все свое желание "познать" сей момент, очень надеюсь, что в ближайшем будущем, мне не удастся заполучить подобное тело для своих изысканий.
Продолжая гладить довольно урчащее существо, я быстро глянул характеристики и убедился, что там нет ничего необычного.
Остальным грифонам я, не мудрствуя лукаво, так же задрал параметры и выдал различные плюшки. Кому-то досталось усиленное чутье, кому-то устрашающий набор природного оружия. Одному, вернее одной, как выяснилось впоследствии, выдал особенность "Любвеобильность", что превратилась в "Фертильность". Ее появление сразу же вызвало ажиотаж у мужской части новобранцев, даже несмотря на то, что она была не первой призванной самкой.
Среди всех особенно выделялась Зари, как я назвал первую грифона-девочку. Ей я наоборот немного подрезал характеристики, ради поднятия зоркости аж до 6 уровня и доступа к постоянному Истинному Зрению. Было желание дать ей что-то вроде темновиденья. Однако, я решил, что таким образом испорчу прекрасного дневного разведчика, и не факт, что создам хорошего ночного. Все же одна из составных частей грифона — орлы, а это дневные хищники и темновиденье лишь ослабит их зрение в светлое время суток, а вот то, что эффективность ночью поднимется совершенно не факт. В первый призыв я не хотел так рисковать.
Поднявшиеся в небо грифоны, смогли разогнать "туман войны" на несколько километров, что в разы превышало возможности любого наземного патруля! А Зари в этом плане и вовсе вытворяла что-то невероятное! По примерным прикидкам, она могла вычленить движения скрывающихся в высокой степной траве животных, на расстоянии чуть ли не в десяток километров! И это только так называемая "область четкого восприятия", видеть она могла и дальше, но вот там, укрыться от ее взора, уже было более-менее реально… Прикинув возможности новых юитов, понял, что если бы весь призыв был подобен Заре, то я смог бы в реальном времени отслеживать все, что происходит на стартовом гексе и даже чуть-чуть больше! Главное было разместить "наблюдательные вышки" равноудаленно друг от друга.
Из минусов можно выделить только довольно таки узкое поле обзора, свойственное всем хищникам, но право слово минус этот незначительный. Тот же Ралиск, имеющий обзор на 360 градусов, дальностью зрения не блистал. Баланс, во всем должен быть баланс! Подобные мысли вызвали у меня тихий смешок.
Как бы там ни было, в "чистом поле" и в редколесье, Грифоны смогут заменить несколько десятков групп разведчиков! В следующем призыве, нужно будет создать больше «аналогов Зари»… с Истинным Зрением никакая маскировка на основе магии работать не будет. Ну а не магический камуфляж, с ним будут бороться обычные наземные отряды разведки.