Лорд, Бремя Власти (СИ) - Власов Рома. Страница 38

— Ты что-то недоговариваешь? Не понимаю, почему твое предложение могло бы вызвать мое неудовольствие.

Неловко переступающий с копыта на копыто минотавр… никогда не видел, ничего более сюрреалистичного!

— Просто я уже выдвигал это предложение, но мне сказали, что на это нет ресурсов… и лучше мне дальше сидеть в кузне и делать доброе оружие, а не бесполезные "скорлупки". Сказали, что доблестным воинам не пристало прикрывать грудь и что лучшая защита это их храбрость!

Миноса как будто бы прорвало, он буквально излил на меня свои «обидки». Уж чего-чего, но такого я не ожидал.

Как оказалось, за этот небольшой период времени как Муунтар приступил к работе, у него произошел небольшой «конфликт» с Граллом. Ну как конфликт, просто Гралл не видел особой надобности в работе Муунтара на ниве одоспешивания моих воинов. Выделять ресурсы на создание оружие еще куда не шло, но вот бесполезные железяки, что лишь сковывают движения… зачем? Шкура гнолла прочнее слабой кожи хумансов! Там, где легкий порез может стать серьезной раной, смертельной для человека, короткая, но густая и плотная шерсть сработает не хуже стеганого доспеха! Все это, в достаточно жесткой манере, Гралл и сообщил Муунтару.

Забавно, минос не смог поставить на место гнолла! Видимо миролюбивый нрав моего кузнеца-героя делает его легкой жертвой для любой агрессии пусть и выражена она лишь в словах.

Под конец встречи Муунтар показал мне эскизы доспехов и брони различной конфигурации, что он будет способен создать после окончания строительства новых мастерских. Были у него и эскизы продукции оружейной мастерской, но миролюбивый минос напирал именно на защиту войск.

Да, посмотреть возможные доспехи было приятно, некоторые были натуральным произведением искусства стилизованные под различных животных, или наоборот имеющих людскую «личину».

Для ЗЛ подобный изыск смотрится достаточно забавно. Обычно люди делали изображения животных на доспехах, чтоб "приобрести" их свойства: храбрость льва там или еще что… Тут же зверообразные воины будут прикрыты «человеческим лицом»!

Для меня было достаточно сложно по внешнему виду определить уже тяжёлая передо мной броня или еще средняя? Сочетание ткани, кожи и металла в различных пропорциях могли создать как средний доспех так и тяжёлый. О чем говорить если даже в легкой броне могли быть применены металлические вставки-усилители?

Главным критерием тут могла служить "слоистость" и комплектация доспеха. Лёгкий доспех — обычная плотная стеганная или кожаная одежда с усилением в виде вставок металла или жесткой кожи. Средний Доспех — поверх стеганки, что начинает играть роль поддоспешника, одевается кольчуга, с различными усиливающими элементами металла. Ну и наконец Тяжёлый доспех — 1-ый слой: стегнака-поддоспешник, 2-ой слой: кольчуга и 3-й слой: полноценный латный доспех превращающие пользователя в натурального броненосца!

Столько вопросов возникает… Сразу же представляешь ту прорву знаний необходимых, чтобы просто ориентироваться по данному направлению! Но лучше я не буду в это углубляться. Мне хватает работы и по освоению магии этого мира, что бы еще и в более материальные вопросы лезть. Как и по многим прочим вопросам лучше скину все на своих подчиненных.

Были среди эскизов и чисто функциональные спехи без всяких изысков. То что доктор прописал для моей тяжёлой пехоты из гъюк… осталось дело за малым, произвести достаточное количество продукции, что бы оснастить все вою армию.

Но все хорошее рано или поздно заканчивается, закончился и просмотр эскизов мастера-кузнеца. Нужно было созывать внеочередное собрание.

Требовалось провести разъяснительную работу среди моих подданных. Мне хватало того, что гноллы крайне неохотно используют дальнобойное оружие, оставляя его лишь самкам. Если они еще и "бронирование" будут саботировать или иные полезные начинания, то вообще швах.

Не секрет, что я и сам стремлюсь к тому, чтобы скинуть "рутину управления" на подданных. С таким подходом им будет достаточно просто фильтровать поступающую ко мне информацию, что бы держать меня в неведении!

Нет, нужно пресекать подобное на корню, мое свободное время не стоит возможных потерь от низкой эффективности общества ЗЛ… а оно и будет низким, если они будут жить так как привыкли!

Глава 13 Подводя итоги

Собрание совета началось вполне стандартно… если можно говорить о каком-либо "стандарте" для мероприятия, что проводилось второй раз. Во всяком случае, если речь шла про полное собрание со мной во главе.

Шла третья, последняя безопасная неделя моей игр. Менее чем через 7 дней границы падут и мы сможем приступить к экспансии, ну или будем отражать атаку неприятеля.

Несмотря на витавшее в воздухе напряжение, новости, по большей части, были "хорошими". Согласно данным разведки мы зачистили все очаги возможных противников. Оставались еще несколько стадных и одиночных противников на подвластной мне территории. Но это, по большей части, были неразумные хищники, что охраняли какие-либо сокровища и не представляли угрозы из-за своей привязки к охраняемому объекту. С ними вполне могли справится усиленные патрули и охотничьи партии. Особенно теперь, когда практически вся стартовая территория находилась под постоянным контролем могучих грифонов. Можно было без риска чистить остатки "Песочницы" натаскивая молодое пополнение в бою или наоборот, по максимуму усилить ветеранов.

Территория развивается и активно застраивается, все доступные ресурсодобывающие месторождения захвачены и усиленно разрабатываются в двойную смену. Благодаря достаточно низкому налогу и притоку беженцев с северо-запада, население подконтрольных мне поселений растет достаточно активно! Мы даже смогли заложить новое поселение на берегу моря и я всерьез раздумываю над строительством города с мощной промышленной и развлекательной базой! Но до этого путь не близкий, в ближайшие недели, при текущем развитии, нам должно хватить тех мощностей, что поставляет сам Замок и "прилипающие" к нему мирные жители.

К открытию границ, если застройка будет идти согласно плану и не будет никаких боевых потерь, то в моих вооруженных силах будет следующее количество воинов:

Гноллы: 190 воинов… думаю набрать из числа переселенцев еще десяток для ровного числа.

Из них есть около 50 Гноллов-ветеранов в звании Гамма и десяток опытных воинов в звании Эпсилон. Остальные новобранцы и вряд ли смогут взять десять уровней к падению границ.

Гъюки: 48 свинтусов

Из них 14 Ветеранов-Секачей с несколькими качественными мутациями. 5 Ветеранов-Секачей с различными дефектами… 7 просто опытных воинов с разнообразными мутациями, а остальные новобранцы

Вемики: 44 кошачьих кентавра.

Из них лишь 8-рых можно назвать ветеранами сражений, носящих гордое звание Племенной воин! К сожалению, их поселение крайне медленно восстанавливало свою численность. И согласно соглашению я должен был "дать им мира, а не войны", а потому нанимать войска через интерфейс какое-то время просто не мог.

Фелины: 25 котанов.

Из них один лишь Фракий кое-как смог приблизился к рубежу в 25 уровней, но так его и не перешагнул. Прочие же даже опытными воинами считаться не могли. Чем сильнее существо, тем сложнее ему получать уровень, так что тут нет ничего удивительного.

Анубы: 20 "хороших мальчиков и девочек"!

Моя "Элита" позволившая свести потери в битвах практически к нулю! К сожалению, их прокачка так же очень медленная. Только трое анубов из первоначальной пятерки смогли взять уровни выше десятого и получить звание Десятника.

Медузы-Горгоны: 30 змее-девочек и все сплошные "новобранцы".

Ламии: 9 змее-девочек и все сплошные "новобранцы".

Гарпии: 23 птице-девочки, аналогично предыдущим двум пунктам.

Сирены: 10 птице-девочек, аналогично предыдущим трем пунктам.