Коллекция невест, мир мертвых (СИ) - "Kaldabalog". Страница 58
Ловкость – 3 звезды
Выносливость – 3 звезды
Интеллект – 2 звезды
Дух – 2 звезды
Восприятие – 3 звезды
Удача – 1 звезда
Магия – 4 звезды
Двуручные мечи – 4 звезды
Путь меча – 3 звезды
Путь копья – 3 звезды
Парные клинки – 3 звезды
Ножи и мечи – 3 звезды
Метательное оружие – 3 звезды
Плеть – 3 звезды
Молоты – 2 звезды
Булавы – 2 звезды
Топоры – 3 звезды
Стрельба из лука – 2 звезды
Серпы – 2 звезды
Цепное оружие – 3 звезды
Посохи – 2 звезды
Безоружный бой – 2 звезды
Магия изменения – 3 звезды
Магия времени –2 звезды
Магия пространства – 2 звезды
Магия иллюзий – 3 звезды
Магия усиления – 3 звезды
Слияние – 5 звезд
Магический камень
Читая ее характеристики, кажется, я невольно разинул рот. Если физические данные этой Депор не очень внушительны для ее ранга, то вот магия и исходящие от нее навыки впечатляли. Как и мастерство во владении разнообразным оружием. Серьезно, создавалось впечатление, будто она владеет вообще любым холодным оружием на уровне профи. И особенно хорошо владеет она, похоже, двуручным мечом.
От изучения характеристик Депор меня отвлекло игровое сообщение.
Задание выполнено!
Совершено 10 призывов
Награда: Билет поднятия ранга
Задание получено!
Совершить 10 призывов
Награда: Билет поднятия ранга
Хмм, это тоже обновляемое задание.
Вернувшись же к характеристикам невесты, я заинтересовался необычным пунктом. А именно, после навыков имелся отдельный пункт. Как у меня отдельно от навыков шла способность поглощения. У Депор же, похоже, тоже есть своя индивидуальная способность. Хотя, тут не было рангового деления.
Магический камень – эта невеста не может быть поглощена, но ее призыв не занимает ячейку персонажа.
Хмм…
Впервые вижу подобное. Значит, я не могу поглотить ее, как других своих невест. Но при этом, я могу вызывать ее, даже если все слоты призванных невест задействованы другими девушками. В какой-то мере это очень даже удобно. Хотя и немного обидно, что я не могу получить ее способности для себя.
Хотя… погодите…
Я заинтересовался одним из ее навыков.
Слияние – способность соединять физическую и магическую форму с другим разумным существом для взаимного усиления.
Интересно.
И правда, зачем использовать на ней поглощение, если она сама может сливаться со мной? Тут следует вопрос, а может ли она использовать слияние со мной, когда я уже использую поглощение другой невесты? Это же тогда получается двойной бонус.
Первым порывом было сразу призвать ее. Но, для начала я решил потратить вторую звезду судьбы. И снова молитва игровому божеству. Уже новая карта переворачивается. А я даже не знаю, как это называется. Нет, то что у новой невесты три звезды, это не страшно. Да и выглядит она мило. Хорошенькая такая девочка с прекрасными синими волосами и такими же синими ясными глазами. Вот только, как и Депор, это была лоли-карта.
Ладно, что тут…
Рокси Мигурдия
Лоли-волшебница
Ранг 3
Сила – 1 звезда
Ловкость – 1 звезда
Выносливость – 1 звезда
Интеллект – 2 звезды
Дух – 1 звезда
Восприятие – 2 звезды
Удача – 2 звезды
Магия – 3 звезды
Магия воды – 3 звезды
Магия огня – 1 звезда
Магия земли – 1 звезда
Магия воздуха – 1 звезда
Магия исцеления – 2 звезды
Хмм, неплохо. Волшебница, специализирующаяся на магии воды, но так же владеющая на базовом уровне и другими стихиями, а так же целительница! Кстати, я почти сразу подумал, что ее способности могут хорошо сочетаться со способностями Цурары. Хотя, это зависит больше от того, как именно работает магия воды Рокси.
И, в отличие от той же Депор, похоже, волшебница имеет только навыки в магии.
Собственно, именно с нее я и решил начать. Конечно, познакомиться со способностями Магназетии мне хотелось сильнее, но именно поэтому я и оставил ее на десерт, так сказать. А пока, я даже не призвал Рокси, а использовал поглощение на ее карте.
Первое изменение, которое я ощутил, это рост моих волос. Они действительно сильно отросли, где-то до лопаток. А потянув локон, я убедился, что их цвет так же изменился.
- Хмм…
Развернув руку ладонью вверх, я…
- О, дух воды, даруй свое благословение…
Создаю перед собой водяную сферу. Она пребывала в движении, вращаясь и постепенно увеличиваясь, собирая в себя влагу прямо из воздуха вокруг. Притом, что большую часть этой воды я создал с помощью магии. Это можно назвать превращением магической силы в природный элемент. Тем не менее, эта магия так же позволяет управлять и настоящей водой. Но, стоит учитывать, что все магические манипуляции Рокси требуют речитатива заклинаний. Хотя, большинство простых манипуляций используют одну и ту же вербальную форму. Эти тексты сами всплывают в моей голове.
Протянув свободную руку, создаю в ней посох. У Рокси тоже была своя экипировка, которую она может создавать. И, взявшись за этот посох с синим магическим камнем, я сразу же ощутил его. Благодаря этому камню я могу кастовать заклинания магии воды более эффективно. Можно сказать, что с этим посохом водные заклинания получаются на один ранг мощнее, чем должны быть с уровнем навыка Рокси.
Так, магия огня…
Я могу создать небольшой огненный шар, или направленную огненную волну. А так же на базовом уровне управлять самим пламенем. С магией земли можно создавать каменные стенки или запускать небольшие снаряды. А вот магия воздуха, похоже, доступна в самом базовом варианте, примитивные манипуляции воздухом и создание воздушной сферы, наподобие огненного шара.
Магия же исцеления, похоже, довольно неплоха. Если рана не смертельна, то ее можно исцелить, как и обычные болезни. Особенно хорошо Рокси дается исцеление от ядов.
Но, конечно же, основной упор эта волшебница делает на магию воды, которая позволяет не только управлять водными потоками, но и контролировать их агрегатное состояние. То есть, она так же способна управлять льдом. Хотя и близко не на таком уровне, как Цурара. Меня же больше интересовало одно заклинание…
- О великий дух воды в небесах! – Я поднял посох, взывая своей магией к облакам. – Услышь мой зов и даруй свое благословение! Яви ярость и мощь! Опусти молот своей божественной силы на этот мир, наполняя землю водой!
Сбор влаги, уплотнение формы, закручивание…
Я потратил на это больше половины своих магических сил, полученных от поглощения карты Рокси. И результатом стали темные грозовые облака, закрывшие собой с десяток районов Токио. Даже больший радиус, чем у вьюги Цурары. Правда, это не разрушительное заклинание, а просто создание сильного дождя. Тем более что я не смогу использовать его повторно в той же мере из-за истощения влаги в облаках. А ведь я могу применить это заклинание несколько раз, чтобы накрыть дождем весь город.
А после использовать Цурару.
Если ослабить мощь вьюги, можно расширить радиус поражения. Обычно этого было бы недостаточно для уничтожения мутантов. Но вместе с дождем Рокси… получится град ледяных игл и ледяной мороз, что накроет весь Токио.