Мана, Баффы, Два меча (СИ) - Яцула Олег. Страница 25
Зайдя в трактир, я бегло огляделся. Барон стоял на своём привычном месте, официантки как-то незаметно упорхнули из зала вслед за девушкой, что приходила «потереть спинку», а вот Люцик нашёл за столом. Сидел он там не один, а в компании Гнуса и ещё одного неизвестного мне мужика. Все трое играли в кости. Причём играли по-крупному, у Люцика уже скопилась гора серебра перед собой и даже две золотые монетки.
— Хорошо попарился?- поинтересовался барон, когда я подошёл к стойке.
— Великолепно,- кивнул я ему.- Дашь мне ключ от комнаты для переговоров? И когда придёт староста, направь его вместе с Гнусом ко мне.
— Понял
— Кстати, а куда делся Джими?- произнёс я, ещё раз осматривая помещение на наличие минотавра в отключке.
— Он очнулся, пробормотал что-то невнятное про то, что у него болит правая булка, после чего поднялся наверх,- пожал плечами трактирщик.- Наверняка свалился и спит в первой попавшейся комнате. Нужно кстати будет потом оттуда вытащить мебель и сжечь всё. Он, в отличие от тебя баньку проигнорировал.
— Ну и дурак,- резюмировал я.- Спасибо за ключ. И это, можешь мне ещё один бочонок принести туда.
— Уже стоит.
Мировой мужик. Памятник бы ему поставить. Кстати о памятниках. Что-то подобное кажется было в уведомлении о мировом достижении. Только там была статуя. Нужно ещё раз пересмотреть всё, что мне тогда насыпало. Думается мне, не зря это достижение принесло столько плюшек, а обычное место в зале славы сменилось на статую в зале великих героев.
Подойдя к стене, за которой скрывалась комната, я дождался пока дверь появится из пустоты. Только и нужно было, что вставить ключ в замочную скважину. Открыв дверь в личную комнату переговоров, я вошёл в помещение и прикрыл за собой дверь. Плюхнувшись на диван, я быстро наполнил бокал пивом из бочонка на столе, после чего сосредоточился на изучении приваливших мне богатств. Деньги деньгами, я ведь не могу вывести золото в рубли и купить себе тачку, так что просто порадуемся запасу денег для развития поселения. Куда интереснее выглядит на фоне горы золота не меньшая гора свитков. Каждого вида свитков по две штуки. Три из пяти видов у меня уже есть. Здание, найм и подчинение. В сумме если сложить, получится, что у меня есть в наличии четыре свитка возведения, четыре найма и пять свитков подчинения. Это уже очень много, как для одного человека так точно, так ещё и два новых вида появилось. Свиток найма военного отряда, причём найма долгосрочного. Уверен, тут всё схоже с наймом нпс, только тут влияние бумажки распространяется на целый отряд вояк. Здесь не будет выбора между разными шайками разбойников, только крутые наёмники со всех уголков мира. Как по мне, отличное подспорье в войне с кем-либо. Куда больше вопросов у меня к свитку заключения торгового соглашения. Что это такое и с чем его едят? Ответа нет. Могу предположить, что легендарный свиток чхать хотел на то, согласен ли тот или иной нпс, а может и целая торговая гильдия нпс торговать с тобой. Используя его, ты заставишь их пойти тебе навстречу. Какие там рамки и ограничения неизвестно, но выяснить это удастся только тогда, когда кто-то из других игроков опробует нечто подобное. Тратить свои сокровища впустую ради выяснения подробностей не хочется. Пусть себе лежат в тайнике в виде письма. Пока не построю крутой банк с сейфом, даже и не подумаю доставать их. И так уже хожу рискую четырьмя легендарными бумажками!
— По-хорошему, потратить бы их все и мгновенно усилиться,- пробормотал я себе под нос.- Однако, поищите здесь дурака, который не понимает что ценность этих бумажек возрастёт стократно, когда пройдёт некоторое время. Так что тихой сапой, движемся мы не спеша.
Следующий вопрос, что меня интересовал, был связан с различием зала славы и зала великих героев. Если первое это просто местечко напоминающее музей, что сейчас активно фиксирует достижения и вписывает имена умельцев в историю игры, то второе место явно чем-то отличается. Пожалуй, переместимся-ка мы на форум, глянем, может уже кто-то что-то писал по этой теме?
«Всем игрокам приготовится! Грядёт первый, приветственный ивент Разлома!»
Стоило только открыть форум, как на весь полупрозрачный экран развернулся банер от разработчиков. Внутри было много бесполезных слов, обтекаемых фраз, благодарностей непонятно кому и непонятно зачем, одним словом, туфта. Типичный анонс, где разработчики совершенно ничего не сказали, но налили воды на целых три ведра. К сожалению, но многим пользователям и соответственно игрокам и этого было много. Форум буквально кипел и обновлялся ежесекундно. Люди ещё не привыкли к самой игре, её реалистичности и возможностям, как им сразу же подкидывают такой сочный кусок новостей. Ясное дело, что его тут же принялись облизывать, обсасывать и чуть ли не обгладывать.
— Хоть бы мануал добавили,- прикрыл я ненадолго глаза, стараясь избавиться от ряби в глазах.- Ивент выкатывают, а типичное руководство пользователя или по-другому справочник, хер. Или....
Ну да, я невнимательный лопух. Мануал был, вернее сказать появился. Я настолько привык к тому, что интерфейс где-то на периферии зрения, что совершенно перестал на нём акцентировать внимание, кроме тех случаев, когда жал на конкретные кнопки. А между тем, интерфейс обновился. Появился не только справочник, но и чат. У меня он, правда, пустой был, потому как в моей локации никого из игроков не было, но в теории, если кто-то придёт, то я смогу написать всем, кто есть в округе. Отдельным окошком можно открыть персональный чат с пользователем, если знаешь его ник и код идентификации, а ещё есть глобальный чат. Тот я даже открывать не стал, боясь, что у меня голова заглючит от количества текстовых сообщений. Ладно, посмотрим, что у нас есть в мануале по интересующему меня вопросу.
Зал великих героев
Локация присутствующая только в столицах королевств. Являет собой место паломничества игроков, желающих получить благословление у статуй великих героев.
Благословление великого героя даёт долговременный бафф к тем характеристикам, что являются профильными у самого героя.
Да, информация есть, но её маловато. Однако, мне приятно. Люди будут теперь ходить и поклоняться мне! Чем не достижение в жизни. Ещё бы понять, почему создание фамильяра было отмечено столь высоко. Неужели это действительно столько редкий навык? Что в мануале об этом пишут? Кхм, ничего. От слова совсем. Про фамильяров ничего не сказано, да и про легендарные свитки тоже. Информация в этом разделе в принципе совсем скудная, словно бы тот, кто писал всё это, не получил зарплату и решил забить на свои обязанности.
— Большой хозяина, можно зайти?- раздался аккуратный стук в дверь, что прервал мои размышления.
— Заходи,- крикнул я и отпив глоток пива, откинулся на спинку дивана.
Дверь распахнулась и в неё гордо, выпятив грудь вошёл Гной. Молодой шкодливый гоблин чувствовал себя победителем, и я даже догадываюсь почему. Гнус зашёл следом за ним без трусов, прикрывая своё хозяйство только ладошками. Где-то далеко позади него, за столом маячил довольный Люцик, что наверняка и раздел Гнуса.
— Большой хозяина, я приказать гоблин вырыть яму для дерьма и ссак, они копают!- доложил первым делом Гной.- Могу пойти показать вам!
— Верю,- довольно кивнул я ему.- А ты что скажешь, Гнус?
— Его демонический дружок околдовал меня, заставил играть в кости, пока у меня не осталось денег и штанов!- возмущённо взвизгнул Гнус, так что у него даже голосок стал тонюсеньким, как его шея.
Переведя взгляд на Гноя, я думал, что увижу оправдывающееся лицо, может даже подхалимство, но нет. Шкодливый гоблин выглядел уверенно, как тот, кто развёл лоха.
— Значит так, мамонт,- произнёс я, вновь поворачиваясь к Гнусу.- Иди, тряси своим коротеньким хоботком среди своих, контролируй работы. Отныне, ты подчиняешься Гною. Ты его правая рука, нога и при нужде даже то что у него там между ног. Узнаю, что снова отлыниваешь от работы за игральным столом, возьму первого попавшегося гоблина и поменяю вас с ним местами. Поверь, работать хлыстом много ума не надо.